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Ich hatte vor alle Magier verbrennen zu lassen wie im Mittelalter die Hexen weil der Otto-normal-D&D-NSC magie nicht versteht und ihr misstraut im gegensatz zu den neuen Erungenschaften der Technick wie das Schwarzpulver.
Da beantwortest du dir deine Frage doch schon selbst.
In einem solchen Fall wird arkane Magie wohl eher selten sein, eventuell noch vermischt mit "moderner" Wissenschaft an Universitäten (versteckt) auftreten (siehe beispielsweise Faust).
Bei göttlicher Magie ist dann noch die Frage, ob diese vielleicht auch als Hexenwerk und das Tun häretischer Priester verdammt wird, als seltene Geheimlehre innerhalb der Kirche existiert (Rabbi Löw (?)) oder offen praktiziert und akzeptiert wird.
ich hätte da nicht allzuviel gegen... wenn du proportional zur senkung der magie die technik erhöhst. weil sonst meiner meinung nach ein einfach viel zu entscheidender faktor quasi ausgeschaltet wird. ansonsten warum nicht. ich glaube allerdings das marko geringe probleme damit haben könnte
In dem Zusammenhang seien vielleicht noch die Iron Kingdoms von Privateer Press genannt: Hier kommen die gewünschten Punkte zumindest teilweise in einem bereits (ansatzweise) publizierten Hintergrund zusammen.
Renaissance hört sichdoch gut an und du bist spielleiter also mach was dir gefällt....ich würd mich freuen, wenn unser sl mal so ne neue idee rein bringen würde.....muss ich ihm erstmal vorschlagen.....)