Verlage/Händler Redbrick hört auf

Infernal Teddy

mag Caninchen
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Das hier wurde letzte Nacht im Forum von Redbrick gepostet:
RedBrick Retiring From Game Publishing

This is an open letter to the game community and to fans of RedBrick.

In a couple of months, RedBrick will be nine years old. We started in 2003 with the Earthdawn license, picking up Fading Suns in 2007, Blue Planet in 2008, and Demonworld in 2011. During this time, the number of people involved waxed and waned. Everyone was part-time (we still are), but we had dozens of talented people contributing in different ways to their favorite games at any one time.

The company was born by accident -- an email sent without my knowledge, in fact -- and it became an opportunity to work with emerging technologies, print-on-demand and e-publishing being key. RedBrick was an early supporter of DriveThruRPG (now OneBookShelf) and an early adopter of Lulu's POD services.

We suffered ups and downs, as all companies do. Some of those were decisions made by myself; others, through the vagaries of real life intervening on members of the RedBrick team. Personally, one life-changing event meant the company relocated from New Zealand to the United States, where it is based today.

But all things have their time. Different opportunities arise and we need to embrace them for what they are. In this case, RedBrick has served its purpose and now it is time for it to become something else.

At Gen Con Indy 2012, RedBrick shared a booth with FASA. There are several interviews on the Internet recorded at Gen Con that summarize the changes and plans going on at present. As is the way of things, there will no doubt be rumor and speculation and all the usual interplay that happens on the Internet. But the reasons for RedBrick's retirement from game publishing are actually very simple, and much of this is just timing:

Business: You could call this lessons learned about people and business. I've made both good decisions and (very) poor decisions; I've been both hands on and (very) uninvolved in how the business runs; I've made many friends along the way, and I've dropped the ball and lost some of those friends also. Overall, I think we had more wins than losses, but it's time for the old ways of doing business to change.

Personal: Part of the reason for setting up RedBrick was to involve my late son in the company (he was a gifted child, very social and intelligent, and crazy about gaming). This isn't going to happen and I need to move on and get some closure.

Opportunity: I was offered an opportunity to work with people far more experienced in this industry than I am. Such opportunities do not come up often, so the answer was yes. To that end, I have accepted a position as President of FASA Games, Inc., working with one of the original founders and owner of FASA Corporation. The upcoming effort and commitment required, however, means that I cannot run multiple game publishing businesses and a day job.

Timing: Well, this is always in the hands of fate. The opportunity came up earlier this year, but the pace of change required to implement it has meant a LOT of work in a very short time, especially with commitments to Gen Con already in hand. So we've had to roll with the punches a lot, sorry.

Here's a summary of what's happening with various game lines previously held by RedBrick:

Earthdawn, Demonworld: These licenses reverted back to FASA Corporation and have been subsequently picked up by FASA Games, Inc.
Fading Suns, Noble Armada, Blue Planet: These licenses reverted back to their licensors and have been subsequently picked up by FASA Games, Inc.

Any future plans that RedBrick had in place or announced are now void or being reviewed. While some RedBrick personnel are working for FASA, not everyone has come across. FASA will be running with Revised Editions of Earthdawn, Blue Planet, and Fading Suns. The Savage Worlds and Pathfinder game lines for Earthdawn are coming across, along with Demonworld. For the most part, it's status quo across the board. "Business as usual."

The RedBrick Forums and Online Store will remain in place, even after the FASA web presence becomes operational in the next month or so. During this transition period, RedBrick is happy to share resources with FASA -- we will sell FASA products on the RedBrick Shop, for instance. Until FASA is fully operational, we will make announcements for new products on the RedBrick web site. In this respect, no change is expected for a while. However, most, if not all, of the ebook products currently sold by RedBrick on OneBookShelf will be going away in the very near future. Many of these will not be coming back.

FASA will make their own announcements in due course, but with the cat out of the bag after Gen Con, it seemed appropriate to let people know what was happening with RedBrick. I do want to be very clear that the decisions to retire RedBrick and the transition to FASA are completely independent and unrelated to recent changes within RedBrick. I do admit, however, that the opportunity to work with FASA did change the timing of RedBrick's retirement, bringing it forward.

So what is happening to RedBrick after this transition is complete? Well, we'll still be around. Many years ago, I promised my late son that he and I would work on some books together. We talked about some ideas and it's time to start getting those down on paper and into print. RedBrick will become an imprint for fiction, no longer publishing games. And at a personal level, I'm hoping it will help achieve the aforementioned closure. "And so to bed."

Lastly, I want to thank the fans and developers who have supported RedBrick over the last nine years. It has been a truly exciting, scary, emotional, sometimes sad, but overall fun journey and everyone who has been a part of it should be proud of being part of the community. You are all a talented bunch and I'm proud that we have collectively been a part of the history of our hobby.

"And so we dim the lights and pour a glass of wine. It is a time for reflection, a time for change."

Thank you all very much.

Kind regards,

James Sutton
Managing Partner, RedBrick LLC
 
Das ist ein wenig überraschend. Ich hoffe, dass sich FASA dann wieder um Earthdawn 3 kümmern wird. Die SW und Pathfinder Versionen sind mir ziemlich egal.
 
Nachdem RedBrick bei der Savage-Worlds-Ausgabe von Earthdawn einen VOLLVERSAGER abgeliefert hat, der eigentlich sogar unentschuldbar ist, da so gut wie gleichartig beim VOLLVERSAGER in der Pathfinder-Ausgabe von Earthdawn verfahren wurde, sehe ich diesen Rückzug aus dem Rollenspielgeschäft mit der Befriedigung, daß hier die Gerechtigkeit des Herrn auch einmal im Rollenspielverlagswesen zu spüren ist.

Ich hoffe nur, daß FASA nicht den UNSAVAGE, die VOLLNIETE, welche allein die SW- und PF-Ausgaben von Earthdawn so dermaßen in die Scheiße geschrieben hat, übernehmen wird. (Auch wenn das obige Zitat danach aussieht.) Für solche SABOTEURE sollte eigentlich bei FASA kein Platz mehr sein, wenn sie noch in irgendeiner Form irgendwas für SW-Earthdawn oder PF-Earthdawn verkaufen wollen.

Ob dann noch etwas aus den langersehnten (und nach der SW-/PF-ED-Pleite mit Besorgnis erwarteten) Umsetzungen von Fading Suns und Blue Planet auf SW wird, muß sich zeigen. - Wenn das jemand macht, der die SW-Regeln auch mal gelesen hat, statt sie nur ins Regal zu stellen, dann könnte das diesen alt-moderigen Settings wieder zu frischem Wind verhelfen.
 
Ich hoffe nur, daß FASA nicht den UNSAVAGE, die VOLLNIETE, welche allein die SW- und PF-Ausgaben von Earthdawn so dermaßen in die Scheiße geschrieben hat, übernehmen wird. (Auch wenn das obige Zitat danach aussieht.) Für solche SABOTEURE sollte eigentlich bei FASA kein Platz mehr sein, wenn sie noch in irgendeiner Form irgendwas für SW-Earthdawn oder PF-Earthdawn verkaufen wollen.

Interessant ist das FASA Games, Inc. scheinbar ... Redbrick ist.
 
Okay... das gibt jetzt ein paar komischen Andeutungen die ich im Tanelorn gelesen hatte jetzt einen Sinn.
 
Im Grunde ist es doch nur eine Umbenennung der Firma ohne großartige Änderungen nach außen. Schade eigentlich! Nach dem Murks mit ED/SW und ED/PF hätten sie es verdient...
 
Der Murks geht weiter. Auf Drivethrurpg sind nun unter FASA-Label Fading Suns Revised, Blue Planet Revised und Earthdawn Revised erschienen. Inhaltlich kann ich zu den Spielen nichts sagen, derzeit habe ich davon nur Fading Suns Revised vorliegen und muss mich noch einlesen. Aber anhand der Previews kann man sich einen guten Eindruck vom Layout machen - das quasi nicht vorhanden ist. Blue Planet und Fading Suns sehen nahezu identisch aus. Earthdawn weicht minimal ab, aber die Struktur ist dieselbe. Das ganze ist extrem simpel, aber nicht auf eine elegante, puristische Art, sondern es ist eben nur simpel. Das Layout der ED3R ist verglichen zu dem Layout der alten ED3 von RedBrick, die es nun nie wieder geben wird, ein Witz.

Kurzum hat FASA offensichtlich keine Kompetenzen im Bereich Layout. In der heutigen Zeit, wo selbst günstig produzierte Indie-Spiele in Kleinstauflagen schon oft Artbooks gleichen, ist das ein Unding. Es kann nicht sein, dass der Aufguss alten Materials in einem schnell hingerotzten Layouts die Basis für FASA sein soll. Es war ja vorher schon erklärtes Ziel, einfach nur schnellstmöglich die Spiele wieder/endlich lieferbar zu bekommen, das Anliegen kann ich auch irgendwie nachvollziehen, aber wenn die das nur in dieser "Qualität" hinbekommen hätte man bei RedBrick vielleicht besser darüber nachdenken sollen, wen man rauswirft und wen man vielleicht doch besser hätte bhalten sollen. Oder entsprechende Kompetenzen anheuern. Ein gutes Layout kostet eben was.

Oh, James hat gerade geschrieben, das Layout ist wirklich Absicht:
The simplicity and purism is intentional. It's not meant to be old school or retro, simply clean, functional, and to the point.

If we get around to making a Deluxe Edition, however, that would be a different creature. However, that would also likely be a Limited Edition release...
Quelle

Naja, kann man nun von halten, was man möchte.
 
The simplicity and purism is intentional. It's not meant to be old school or retro, simply clean, functional, and to the point.

If we get around to making a Deluxe Edition, however, that would be a different creature. However, that would also likely be a Limited Edition release...
Oh, das ist ja Englisch! - Laß es mich mal übersetzen:

We SUCK at every step in the production of a decent or even low quality RPG product. This is intentional. It is not meant to be good, readable or visually pleasing, but annoying, sucking and oozing of our own cheap-ass attitude.
If we ever get around to accidentally making a somewhat less disappointing edition of our products, we will feed it to our dogs. And if it was digested, we will sell it to you - you stupid fan-idiots! - as a Limited Edition release.

Ich glaube, mit dieser Übersetzung versteht es jeder besser.
 
Ich habe noch was:

Sean Patrick Fannon, Marketing & Communications Manager von DriveThruRPG,

hat als Cief Communications Manager beim neuen FASA unterschrieben.
 
Der Arme! - Dann muß er die MISTIGE Verlagspolitik der FASA-Leute auch noch schönreden. Ob er den Job wohl bald wieder los sein wird?
 
Na ja, von irgendwas muss der Mensch ja leben. Seine Jobs bei OneShelf, bei FreshGames und das Schreiben für Reality Blurs u.a. wirft wohl nicht genug ab.

"Pecunia non olet", wie man so sagt.
 
Dann bin ich froh, dass ich, von zwei Abenteuern abgesehen, alles von Earthdawn 3 besitze. Aber schade ist es schon irgendwie.
 
Wie auch gestern beim Hangout Stammtisch gesagt: Redbrick versucht seinen schlecten Namen loszuwerden :)
 
Ich denke, da ist schon mehr an der FASA-Sache dran, sonst würden diese neuen Leute nicht dazu kommen. Aber es wurde m.E. ein ziemlich schlechter und holpriger Einstand gegeben.
 
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