[Pinnacle] Savage Worlds Horror Companion

Kardohan

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Something Wicked This Way Comes

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As summer falls to age and death creeps across the leaves of the trees down your streets, ever closer to the home you so desperately want to believe is safe, know that something even darker lingers in the crisp breeze. A tome long-rumored and thought by many to be a twisted myth has been unearthed and soon shall make itself available to those willing to pay the price.

Thankfully, that price is likely to be pretty reasonable. After all, the Horror Companion, which will be made available for PDF sales and preorders next Tuesday (October 25), will follow in the softback Explorer's-Edition-sized footsteps of its older siblings, the Fantasy Companion and the Super Powers Companion.

Come back next week for full details and the chance to preorder. We'll be here. I'd say "don't worry," but with the advent of the Horror Companion, you should probably start doing exactly that!
 
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PINNACLE HORROR COMPANION

Aufgrund von technischen und anderen Schwierigkeiten verzögert sich die Veröffentlichung des Horror Companion.

HALLOWEEN FREEBIES

Pinnacle veröffentlicht zu Halloween das 12 seitige Deadlands-Abenteuer "Devil's Night", das Papiermodell einer schwarzen Kutsche und Templates für Fledermausschwärme.

Nachzulesen und herunterzuladen auf der Pinnacle-Seite.
 
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Schon interessant, dass das Freebie Dingen das DLR GRW und den Hooror Companion erfordert. Also bietet DLR von Haus aus nicht genug Horror. Seltsam seltsam seltsam...
 
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Man braucht das Horror Companion für zwei Monster aus dem Szenario.
Diese Monster befinden sich aber auch im Horror Toollkit - Bestiary und können da entnommen werden. Ergo ist alles nicht so wild.
 
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Nicht so wild würd ich nicht sagen.

Es ist klar, daß dieses Abenteuer WERBUNG für den Horror Companion (und DLR) sein soll. Aber wenn man für zwei wirklich ZENTRALE Monster die Spielwerte nicht mitaufführt, sondern letztlich den Kauf des Companions fordert, dann ist dieses Geschenk leider nur halbherzig.

Und, NEIN, ich kritisiere nicht, daß man Deadlands:Reloaded zum Spielen des Abenteuers benötigt, da man ja entweder ein sehr flaches, eingängiges, kaum Beschreibungen erforderndes Setting für ein Freebie wählen muß, damit es irgendwie "verortet" ist, oder man eben - wie hier geschehen - auf ein publiziertes, umfangreicheres Setting aufsetzen muß. (Wobei dieses Abenteuer ähnlich auch für Rippers oder - schon etwas schlechter - Solomon Kane passen könnte.)

Meines Erachtens hätte man auch noch die notwendigen Spielwerte angeben sollen. Deren Herkunft aus dem Horror Companion kann man ja immer noch aufführen. Aber im aktuellen Zustand muß man sich die Spielwerte selbst ausdenken (auch kein Aufwand, aber unnötige Eigenleistung) oder das Abenteuer eben nicht spielen (die blödeste Alternative - gerade bei einem Freebie).

Nachdem ich die Horror-Toolkits und Realms of Cthulhu habe, steht bei mir jedenfalls der "komprimierte Neuabdruck" der Toolkits in Form des Horror Companions nicht gerade weit oben auf der Einkaufsliste.
 
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2 Monster, 2 Zauber und die Ritualregeln werden benötigt. Bin ja schon gespannt ob die da überhaupt was geändert, angepasst oder was auch immer haben im Vergleich zu den guten alten Toolkits.
 
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Zusammengefaßt, verhübscht und auf SWD-Standard gebracht. Mehr wohl nicht...

Bisher hat mir nur der Supers Companion gefallen, aber der hatte außer Necessary Evil ja keine Vorgänger, gegen die er hätte antreten müssen.

Ist auch bei mir nicht gerade vorne in der Wunschliste... und wird definitiv erst nach den ersten größeren Errata in Erwägung gezogen.
 
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Schönes kleines Abenteuer. Kann auch ohne Companion gespielt werden. Man muss dann etwas Arbeit hineinstecken. Gefällt mir.


ABER: "Das Ebon Schleier"... nennt mich einen verkappten Oberlehrer, aber hier wäre es doch sicher möglich gewesen, jemand zu fragen, der Deutsch spricht, oder?
 
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Zum Spoiler: Wenn fremdsprachliche Bezeichnungen - längst nicht nur in Rollenspielen - auftauchen, dann scheint (insbesondere bei US-Entwicklern/-Autoren/-usw.) der Weg einen Sprachkundigen zu fragen schier UNMÖGLICH zu sein.

Das betrifft ja auch tote Sprachen wie Latein, was z.B. bei BEIDEN(!) englischsprachigen Necropolis-Ausgaben so schlimm FALSCH verwendet wurde, daß einem selbst mit Latein vier-minus noch die Fehler unangenehm ins Auge springen.

Es gibt Rollenspiele, in denen so etwas gut gemacht wird. Aber das sind (leider) wenige.
 
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Der Horror Companion ist nun bei Studio 2 erhältlich! Preise und Formate wie gehabt. Das Buch erscheint offiziell im Februar 2012, die PDF ist ab sofort verfügbar.
 
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Ich habe mir das pdf zugelegt und es schon nett. Auf den ersten blick gibt es nicht den großen Mehrwert gegenüber den alten Toolkits. Es ist halt ein Baukasten um alles zum thema Grusel zu bearbeiten, was scheinbar auch Templates für Rassen wie Engel, Dämonen, Vampire etc beeinhaltet. Wer die alten Toolkits noch nicht hat kann wohl zuschlagen. der rest sollte es sich überlegen.
 
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Es stimmt, dass es nicht sooo viel zu zu den Toolkits hinzugekommen ist, aber das/der (?) Companion ist wesentlich besser strukturiert und gestreamlined (schreckliches Wort, mir fällt kein gutes deutsches ein). Die Regeln für Rituale, Zauberbücher und Wards und Bindung sind schon viel angenehmer als im Toolkit.

Wer ein WoD-Like Spiel möchte, findet hier alles, was man braucht. Von mir eine Kaufempfehlung für alle, die ein Urban-Horror-Setting spielen wollen.
 
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Zum Reinschmecken kann man sich bei DriveThru eine 6 seitige Vorschau zu Gemüte führen.

Da kann ich beruhigt noch bis Februar nächsten Jahres warten...
 
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