On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

Soma

Tass Chaos
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30. April 2006
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1.370
haidiho folks....

also um es kurz zu machen: ich suche ein neues Setting was ich für gemütliche Vereinsspielrunden anbieten kann. Das System sollte folgende Voraussetzungen haben:

1. Jetztzeit oder nicht allzuferne Zukunft
2.Horror & Verschwörungstheorien reichlich
3. NICHT Cthulhu (wir ham schon zwei excellente Meister dafür)
4. Einfaches System.


Gäbe es da was?

Für jede Hilfe dankbar

der Soma
 
AW: On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

Unknown Armies.
 
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ich sollte vielleicht noch hinzufügen dass ich ein GM auf Rookielevel bin..*fieps*
 
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Wenn man es bekommen kann, ist für mich da auf jeden Fall KULT die erste Wahl!

Muss es deutsch sein?

Uknown Armies wurde ja schon genannt, kostenlos und auf Englisch gibt es ja auch Witchcraft, das sehr gut ist!


H
 
AW: On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

Unknown Armies wurde ja schon genannt,

ja schon,aber dafür frag ich mich ob ich dazu in der Lage bin das zu leiten so als Rookie-GM.....
 
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Das System hat grobe Ähnlichkeit mit dem von Cthulhu, sollte also nicht zu schwierig sein.

Der Support ist ganz in Ordnung und man findet durchaus auch Abenteuer im Netz dafür, dazu müssen Charaktere im Gegensatz zu CoC nicht der letzte Abschaum sein, sondern sogar die Mover und Shaker...da kommt es aber drauf an, auf welchem Level man spielt!

Und es unterscheidet sich hintergrundtechnisch schon recht stark von CoC, ist ein wneig 'stranger'.

Ich würde jederzeit KULT vorziehen, aber da das auf Deutsch schwer zu bekommen ist, ist UA schon ganz brauchbar!


H
 
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hmm..ich sehe grade dass es auf ebay das GRW für 42,99 und ein Spielleiterset für ungleich weniger zu erwerben gibt....lohnt es sich dieses Set zu kaufen?
 
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Das frag mal Leute, die UA gerne und oft spielen...ich finde UA für das was es mir als KULT-Besitzer bringt viel zu teuer...aber es ist schon ein sehr schickes Buch!

Hm, da fällt mir ein: Es gibt doch auch irgendwo die Light-Regeln als Download... ach ja, HIER!


H
 
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Also das light is klasse..aber leiten kann man damit nicht glaub ich....
 
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Ich wüsste jetzt kein System das einem Neulings-SL Arbeit bei Verschwörungen abnimmt, oder gar überhaupt Unterstützung jenseits von warmen Worten bietet.

Entsinne ich mich falsch, oder warst du kein Freund von englischsprachigen Spielen?
In dem Fall bleibt bei KULT nämlich nur Sucharbeit bei einem gewissen Auktionshaus, und bei Witchcraft nicht einmal das da es keine Übersetzung gibt.
UA ist hingegen gut süpportiert, zumindest was deutschsprachige Bücher angeht. (Ich selbst bin kein Freund des Spiels, insofern kann ich es abgesehen davon nicht empfehlen.)
 
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Also das light is klasse..aber leiten kann man damit nicht glaub ich....

Schwer.
Zumal die verschiedenen Magieschulen und widerstreitenden Gruppierungen im Okkulten Untergrund für das "Horror und Verschwörungstheorie"-Thema, das du anstrebst, essentiell sind.

Wenn dir das Light-Regelwerk aber prinzipiell von der Mechanik her zusagt, dann spricht nichts dagegen, dass du dir das Grundregelwerk kaufst. Da gibt es auch schöne Spielleiter-Tipps dazu, wie man Abenteuer mit verschiedenen geheimen Gruppierungen und den SCs dazwischen aufbaut.
 
AW: On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

hmm..ich sehe grade dass es auf ebay das GRW für 42,99 und ein Spielleiterset für ungleich weniger zu erwerben gibt....lohnt es sich dieses Set zu kaufen?
Ich persönlich fand das Spielleiterset eher dünn, der SL-Schirm ist aber nützlich.

Also das light is klasse..aber leiten kann man damit nicht glaub ich....
Zumindest für die ersten paar Runden ist das Light-Set ausreichend. Danach kann man wenigstens abschätzen, ob einem das Spiel grundsätzlich gefällt und man das Geld für das volle Regelwerk ausgeben will.
 
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Unknown Armies war nach Kleine Ängste mein zweites Regelwerk überhaupt und ich war auch absoluter SL-Neuling. Die Regeln sind wirklich sehr einfach. Das kannst du in den Lightregeln ganz gut sehen. Die Regeln dort sind nicht gekürzt sondern wirklich so überschaubar. Der Hintergrund ist zwar recht ausführlich aber in keiner Weise schwierig zu verstehen. Problematisch könnte nur das Gefühl der Spieler sein. Bei Unknown Armies gibt es keine klassischen Helden. Wenn jemand etwas bewegen will, dann muss er dafür Opfer an sich oder seiner Umwelt bringen. Bei UA hast du alles Notwendige in einem Buch. Auf das Spielleiterpaket kann man verzichten, ebenso auf den Abenteuerband Schnellschüsse und das Quellenbuch Postmoderne Magie, was hauptsächlich nur neue Magieschulen liefert.

Für 43 Euro bekommst du über 400 Seiten, die du für den Anfang zwar nicht alle lesen musst, wenn du allerdings viel mit Verschwörungen arbeiten willst, solltest du aber wirklich den Großteil des Buches lesen.
 
AW: On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

Hmm..also erstmal 1-2 Abenteuer mit dem light-Dingens leiten und dann gucken ob es sich lohnt Geld dafür auszugeben? Das klingt nach Erdbeeren und sahne,so lecker :)

Gibt es UA-Abenteuer zum Download?
 
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1. Jetztzeit oder nicht allzuferne Zukunft
2.Horror & Verschwörungstheorien reichlich
3. NICHT Cthulhu (wir ham schon zwei excellente Meister dafür)
4. Einfaches System.


Dazu fällt mir noch ein:
The Esoterrorists oder Fear Itself (beide verwenden das System Gumshoe)
Link zum Hersteller

(new) World of Darkness. (Wenn's deutsch sein soll.)
 
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(new) World of Darkness. (Wenn's deutsch sein soll.)
Vorausgesetzt, man kann es irgendwo auftreiben. Dazu kommt, dass da im Gegensatz zu anderen Systemen nichts in Sachen "Verschwörungen" mitgeliefert wird.
 
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Zur not GURPS? Oder d20 Modern? Oder nWoD? oder...
 
AW: On the road again - Auf der Suche nach einem Setting...

1. Jetztzeit oder nicht allzuferne Zukunft
2.Horror & Verschwörungstheorien reichlich
3. NICHT Cthulhu (wir ham schon zwei excellente Meister dafür)
4. Einfaches System.

Conspiracy X 2.0 wäre noch ein guter Kandidat...Akte X trifft Men in Black wäre eine gute Beschreibung. Das Spiel verwendet Unisystem (leider die Classic-Variante), und von Nessy bis Bigfoot stolpert man auch so über allerhand Absonderlichkeiten.

Wenn deine Definition von Horror etwas lockerer gefasst ist, kann ich noch das Angel RPG vom gleichen Verlag empfehlen. (Sprich mir nach: "Blade ist ein Horrorfilme...Blade ist ein Horrorfilme...Blade ist ein Horrorfilm...")
http://www.blutschwerter.de/f39-rezensionen/t5199-angel-grundregelwerk.html

-Silver
 
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