News Newsletter April 06

Hier nun wieder der brandneue Newsletter von Fanpro:

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# Vorwort: April, April ... , Namenswahl
# DSA: "Aus Licht und Traum", "Goldene Ketten", "Bienenschwarm und
Diskusflug", "Die letzte Wacht"
# Armalion: Armalion-Jorunale, Turniere auf RatCon
# Shadowrun: japanische Umsetzung Shadowrun 4.01, tschechische Shadowrun
3.01-Version, französische Version Shadowrun 4.01, Spielleiterschirm, "On
the Run"
# Romane: "GmbH", "Cashflow",
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############################# Vorwort ################################

Halli-Hallo!

Jetzt haben wir schon April ... Mannomann, wie die Zeit vergeht. Zum Glück
bin ich am ersten des Monats von Streichen und Neckereien verschont
geblieben. Das lag wohl daran, dass er auf einen Samstag gefallen ist, da
war ich nicht im Büro - sonst hätte ich in jedem Fall was abbekommen. Aber
eigentlich ist es egal ob nun der erste April ist oder nicht, mein Kollegen
necken und ärgern mich eh jeden Tag ; )

Nach meinem zweiten, verzweifelten Auruf nach Newsletter Namen sind wieder
einige Vorschläge angekommen - aber wieder nicht ganz so viele, wie
erhofft. Da muss ich wohl der These eines Teilnehmers Glauben schenken, die
da lautet, dass die Mehrzahl der Leser gar keinen anderen Namen will und
mit "FanPro Newsletter" zufrieden ist.

Trotzdem halten wir uns an das, was wir versprochen habe. Gerade hat unser
"Glücks-Praktikant" Sebastian die Würfel gerollt und ein Gewinner steht
fest:

Christian Feldhausen

Herzlichen Glückwunsch!
Und vielen Dank an alle Teilnehmer und Namensvorschläge.

So, und nun viel Spaß beim Lesen des guten, alten FANPRO NEWSLETTERS : )

Ihre
Danny Große
[ mailto: daniela@fanpro.com]

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################################## DSA ####################################

Schon wieder ein Monat vorbei? Kaum zu glauben - mir scheint's, als hätte
ich den letzten Newsletter gerade erst bei unser NL-Fee abgegeben. (Wobei
mir erst heute auffällt, dass ein Newsletter die gleiche Abkürzung hat wie
der Namenlose. Vielleicht sollte ich doch noch einmal nachschauen, ob Danny
noch alle ihre Finger und Zehen hat ...)

Vermutlich ist die Zeit so schnell verflogen, weil ich fast die ganze Zeit
in elfischen Welten unterwegs war. Aber inzwischen ist der Regionalband 7
beim Drucker, und ab Ostern wird er dann auch in die Läden bzw. den Versand
kommen: "Aus Licht und Traum". Katharina Pietsch und Tyll Zybura, die sich
vor allem mit ihrer Seite www.windfeder.de schon einen Namen gemacht haben,
hatten sich mit Unterstützung von Momo Evers ein etwa zwanzigköpfiges Team
zusammengesucht und waren gemeinsam die schwere Aufgabe einer neuen
Spielhilfe zu den Elfen angegangen. Wenige Themenbereiche in Aventurien
polarisieren so sehr wie das Bild der Elfen. Anscheinend gibt es so viele
Elfen-Vorstellungen wie Elfenspieler und -spielerinnen, wenn nicht mehr.
Und die Diskussion, wie man Elfen spielen und darstellen soll, führt immer
wieder zu heftigen Auseinandersetzungen: Sind Elfen bessere Blumenkinder,
die voller Naivität mit großen Augen in die Welt schauen und gar nicht
verstehen können, dass ihnen der böse Ork ans Leder will? Sind sie cool und
emotionslos wie der gute alte Spock aus Raumschiff Enterprise oder so
arrogant wie die Bewohner Lothloriens? Sind sie weiser, naturverbundener,
geschickter, gewandter und einfach besser als alle anderen Aventurier, oder
sind sie nach einem Kampf vielleicht auch verschwitzt und dreckig? Können
Elfen überhaupt anders als toll aussehen? Und wie kann man es schaffen, das
Mysterium der Elfen aufrechtzuerhalten, gleichzeitig aber Elfen auch als
Spielerhelden möglich zu machen?
Keine leichte Aufgabe, die die Autoren und Autorinnen da vor sich hatten,
aber das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen.
Am Beginn des Buches (nach der einleitenden Kurzgeschichte von Katharina
Pietsch) steht wie üblich die Geschichte, beginnend mit der Zeit, als die
Elfen "aus dem Licht traten", bis hin zu dem Vermächtnis der Völker (denn
im Zentrum des gleichnamigen Abenteuers von Katharina können die Helden das
vorerst letzte wichtige Ereignis der elfischen Geschichte miterleben). An
die Geschichte schließt sich ein Kapitel über elfische Mythen und Legenden
an, die für das elfische Weltbild ja oft eine ähnliche Bedeutung haben wie
ihre geschichtlichen Überlieferungen. Auf den folgenden drei Seiten werden
die Sehnenden und die Wanderer beschrieben: die beiden wichtigen Zweige
zeitgenössischen elfischen Lebensgefühls. Sollen Elfen sich nach dem Ende
ihres Zeitalters ins Licht zurückziehen und Aventurien verlassen, oder
sollen sie sich eine Nische in dieser neuen Welt suchen? Gerade für
diejenigen, die selbst Elfenhelden spielen, ist dieser Abschnitt eigentlich
unverzichtbar.
Schließlich werden auch die vier großen Elfenvölker beschrieben, ihr Wesen,
ihre Kultur und Lebensweise, dazu die Gegenden, in denen sie vor allem
anzutreffen sind: von Städten mit elfischem Bevölkerungsanteil über die
Salamandersteine bis hin zum ewigen Eis der Firnelfen. Natürlich gibt es
auch in diesem Buch die Mysteria et Arcana, und mit 16 Seiten auch nicht
gerade wenige davon. Insgesamt 148 Seiten hat das Buch, dazu noch acht
Seiten in der Einsteckhülle im hinteren Buchdeckel: verschiedene Karten,
aber auch Tafeln zur Mode und Architektur der einzelnen Völker.
Anzumerken wäre auch noch, dass ausgewählte Teilnehmer und Teilnehmerinnen
des letztjährigen Illustrationswettbewerbs einige Bilder zu dem Buch
beigesteuert haben, so dass sich im Impressum einige ganz neue Namen
finden. Es sind wirklich bemerkenswert gute Zeichnungen darunter, und ich
kann mir vorstellen, dass manch einer dieser Namen auch in Zukunft noch
einmal in einem DSA-Werk vorkommen wird.
Fazit: nicht für Elfenspieler empfehlenswert, sondern für alle, in deren
Abenteuern und Kampagnen Elfen eine größere Rolle spielen.

Aber bevor ich weiter schwärme, noch ein kurzer Blick zurück: Erhältlich
sind ja bereits die "Goldenen Ketten" von Oliver Baeck - über dieses
Bornland-Abenteuer habe ich bereits ausführlicher geschrieben - und die
"Stromschnellen": die Abenteuer-Anthologie zum Großen Fluss.

Nicht mehr allzu lange wird es dauern, bis "Bienenschwarm und Diskusflug"
vom Drucker zurückkommt. In diesem 48-Seiter finden sich die drei
Gewinnerabenteuer zum "Hannover Spielt!"-Abenteuerwettbewerb 2005. Wie der
Titel schon andeutet, begegnen die Helden in den drei Abenteuern Anhängern
von eher selteneren Glaubensrichtungen. Zwei Abenteuer drehen sich um den
Rur-und-Gror-Glauben, das dritte um Norbarden und ihre Mokoscha-Verehrung.
In "Die Überlegenen" von Michael Marsberg begegnen die Helden einem
maraskanischen Geweihten der Zwillinge, der auf der Suche nach einem
legendären Artefakt ist. Nur leider hat er sich dabei schon mächtige Feinde
gemacht, und ohne die Hilfe der Helden wird er nicht weit kommen. Und das
Ende des Abenteuers eröffnet den Helden ganz neue Perspektiven ...
"Tränenharz" von Daniel Heßler erzählt von einer Bernsteinkarawane von
Glyndhaven nach Festum, auf der unterwegs zu Vorfällen kommt, deren Wurzeln
schon Jahrzehnte zurückliegen. Denn die Expedition begegnet einer
Norbarden-Sippe, die ein Stück weit den gleichen Weg hat, und auf beiden
Seiten gibt es alte Vorurteile und Abneigungen.
In "Preiset die Schönheit" (Patrick Gouder und Stephan Frings) werden die
Helden beauftragt, einen Mord im maraskanischen Viertel von Festum
aufzuklären. Natürlich ist auch hier nicht alles so, wie es im ersten
Moment aussieht, und nachher werden die Helden die maraskanische
Glaubensart zumindest wesentlich besser kennen.

Zurzeit bearbeite ich gerade das Zwergenabenteuer "Die letzte Wacht", das
ja ursprünglich für die Anthologie "Kar Domadrosch" vorgesehen war, bevor
es ausgekoppelt und zu einem eigenständigen Abenteuerband wurde. In dem
Abenteuer von Katharina Pietsch, Daniel Jödemann und Martin Lorber geht es
um die Konflikte zwischen den Zwergenvölkern: Seit der Hochkönig
beschlossen hat, einen sehr gefährlichen Drachenkarfunkel nicht zu
zerstören, sondern ihn in den Kellern einer Festung zu verwahren, sind die
traditionsbewussten Erzzwerge überzeugt, er sei "dem Drachen verfallen" -
ein vernichtendes Urteil. Als nun eine junge Angrosch-Geweihte Spuren
uralter Überlieferungen entdeckt, gerät sie zwischen die Fronten - und mit
ihr die Helden.
Für alle, die sich für zwergische Völker und deren Geschichte
interessieren, eine unverzichtbare Lektüre, für alle anderen immer noch ein
spannendes Abenteuer mit vielen Überraschungen.

Mal sehen, was der nächste Monat uns bringen mag. (Das werde ich Ihnen aber
voraussichtlich nicht verkünden können, denn ich verbringe die Zeit bis zum
1. Mai traditionell auf dem großen Mittelaltertreffen in Freienfels,
erkennbar an dem rotweißen Zelt mit dem grünen Wimpel. Vielleicht sehen wir
uns ja dort?)

Ihr
Florian Don-Schauen
[ mailto: florian@fanpro.com ]

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############################### ARMALION ##################################

Aventurische Grüße!

Gute Neuigkeiten: Die ersten 10 Armalion-Journale gibt es als Download auf
der Armalion-Homepage:
http://www.fanpro.com/spiele/armalion/armalion1.htm
Wer also damals noch nicht dabei war und sich solche Highlights wie die
Charyptoroth-Ausgabe oder den legendären, 7-seitigen Spielbericht anschauen
möchte, der sollte zugreifen. Auch das nächste Turnier kann ich hiermit
ankündigen, nämlich auf dem RatCon, geplanter Beginn ist Samstag, 19.
August, 11:00 Uhr. Auch Spieleinsteiger sind herzlich willkommen. Und zum
Schluss nochmal der Link zum Armalion-Grundregelwerk:
http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Generatoren.html

Christian
[ mailto: christian@fanpro.com ]

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############################### SHADOWRUN #################################

"Good news, everyone ..."
Mina-san!

Bei Erscheinen dieses Newsletters befinde ich mich nicht mehr in den
Heiligen Hallen von Fanpro, sondern mache das Reich der aufgehenden Sonne
unsicher und jage Geishas und Sailor Senshis hinterher. Neben diesen eher
profanen Tätigkeiten treffe ich mich dort außerdem mit den Verlagsleuten,
die für das nächste Jahr eine japanische Umsetzung der 4. Edition von
Shadowrun planen. Mehr Infos dazu gibt's nach meiner Rückkehr.

Anderes Land, andere Edition, aber immer noch Shadowrun: Fünf Leute sind
meinem Aufruf, einen Blick auf die tschechische Übersetzung von Shadowrun 3
zu werfen, gefolgt, und das bisherige Feedback klingt ganz ordentlich, so
dass ich im Moment davon ausgehe, dass wir im April eine Online-Version
anbieten können. Und, wer weiß, vielleicht stellt das ja den Initialzünder
für eine tschechische Printversion der 4. Edition dar? Ich würde mich
freuen.

Und wo ich gerade dabei bin, kann ich auch noch einen kleinen Statusreport
der französischen 4. Edition liefern. Letzte Woche hatte ich die Ehre,
einen Blick auf das fertige Innenlayout werfen zu dürfen. Kurz gesagt:
Sieht gut aus. Basiert ja auch auf dem deutschen Layout ; )
Die französische Version weist allerdings keine Zusatzfarbe auf, sondern
ist in schlichtem Schwarzweiß gehalten (vielleicht liegt das aber auch nur
an dem PDF, das ich zur Ansicht bekommen habe). Weil ich kein Französisch
spreche, kann ich über die Textqualität keine Aussagen machen; dafür konnte
ich mich davon überzeugen, dass der Troll-Metatypus alle Eigenschaftswerte
und der Kampfmagier seinen Magiewert hat. Und da soll nochmal einer sagen,
ich würde keinen Spaß verstehen ...

Auch in Deutschland gibt's natürlich neue Produkte. Der Spielleiterschirm
samt zugehörigem Begleitheft kommt Ende der Woche in die Läden und auch das
Einsteigerabenteuer "On the Run" ist bereits Mitte März erschienen. Bitte
nicht vom englischen Titel irritieren lassen - es handelt sich tatsächlich
um die deutsche Ausgabe, wie man am Coverlayout deutlich erkennen kann.
Über den Inhalt des Abenteuers sollte ich nicht zuviel verraten, deshalb
beschränke ich mich auf eine Erläuterung der 8 zusätzlichen Seiten, die wir
mit den Konvertierungsregeln von der 3. auf die 4. Edition, sowie schönen
großen Handouts (von denen vorsorglich alle Spielleiter-Informationen
entfernt wurden) der Abenteuer-Locations gefüllt haben.

Ein bisschen mehr gibt es zum Begleitheft des Spielleiterschirms zu
erzählen (der Schirm selbst ist eben ein Spielleiterschirm - schöne
Außengestaltung mit den Shadowrun-Archetypen, übersichtliche Tabellen, und
das ganze vierseitig, um dem Spielleiter eine optimale Intimsphäre zu
gewähren): das Heft unterteilt sich in zwei etwa gleichgroße Bereiche. Der
erste davon stellt 30 neue Connections vor, wobei vom Basispolitiker bis
zum Waffenschieber wirklich für jeden etwas dabei sein sollte. Mit dem
typischen Chauvinismus der deutschen Shadowrun-Redaktion haben wir alle
Connections mit einem männlichen Artikel versehen, und gleichzeitig
angemerkt, dass es von jeder Connection auch eine weibliche Version gibt,
die natürlich viel intelligenter, freundlicher und - vor allem - hübscher
anzusehen ist. Ohje, ich höre sie schon rufen: "Steinigt ihn! Steinigt in!"
Ist hier etwa Weibsvolk anwesend?!? Zu meiner Verteidigung möchte ich
anmerken, dass wir auch solche Berufe männlich gemacht haben, die sich ein
echter Chauvi nur in der weiblichen Version vorstellen kann (bzw. möchte),
zum Beispiel den allseits beliebten Stripper. Jeder sollte einen haben.

Blöderweise hat es der Chauvinismus nicht bis ins Inhaltsverzeichnis
geschafft - dort tummelt sich immer noch der Geschlechtermix. Nun ja,
nobody is perfect ...

Genug gelacht. Die zweite Hälfte des Hefts (fast hätte ich "Buch" gesagt,
denn obwohl es nur 32 Seiten dick ist, enthält es eine gewaltige Menge an
nützlichem Zeug) stellt insgesamt 34 Abenteuerszenarien vor, die der
Spielleiter als "Run für Zwischendurch" oder Ergänzung einer laufenden
Kampagne verwenden, oder auch als Grundlage für ein eigenständiges
Abenteuer heranziehen kann. Hier wird in einer geradezu unverantwortlichen
Weise verschwenderisch mit Ideen umgegangen, die wir auch für ganze
Kampagnen hätten nutzen können. Naja, die Autoren müssen es ja wissen ...
vielleicht ist es aber auch einfach so, dass sie bereits jetzt für die
kommenden Kampagnen noch viel raffiniertere Ideen in petto haben. Wir
lassen uns überraschen!

Yoroshiku onegai shimasu.

Christian
[ mailto: christian@fanpro.com ]

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################################ ROMANE ###################################

Liebe Leseratten,

das Thema Tessin - wie im letzten Newsletter angekündigt - gibt es leider
nicht: Ich war krank, dann meine Mitbewohner, Erwachsene wie Sohn (2).
Der Osterhase wird aber kommen im April, da bin ich sicher. Sohnemann darf
zum ersten Mal Eier suchen und - sicher nicht zum ersten Mal - Schokolade
essen.
Mama darf anschließend Urlaub vom Kind machen, während Kind sich bei den
Großeltern verwöhnen lässt. Was mache ich denn? Lesen, Reiten, Wellness,
Kino, mir was Schönes zu Ostern schenken ...
Von der Leipziger Buchmesse hat der Kleine als Mitbringsel ein Buch
bekommen, über die Baustelle. Wird mal bibliophil, ganz sicher. Zur Deckung
Ihrer Buch-Sucht haben wir im April Folgendes für ins Nest vorbereitet:

"GmbH"(ISBN 3-89064-463-5) heißt unser neuer Shadowrun-Roman. Christian
Riesslegger legt hier seinen ersten Roman vor, aus dem sogar direkt zwei
wurden. Normalerweise wird bei exorbitant langen Werken um Kürzung gebeten,
manchmal allerdings sind sie zu gut dafür. "GmbH" wird selbst als Auftakt
zu einem Zweiteiler noch 400 Seiten stark sein. Ich bin mal gespannt, wie
viele dann im Sommer mit "Cash Flow" folgen werden.
Das Cover von Karsten Schreurs ist ebenfalls ausgesprochen gelungen. Merken
Sie sich den Namen, von ihm werden Sie noch einige Cover zu sehen bekommen.
Eine prima Neuentdeckung von unserem Art Director Ralf Berszuck.

<<< Kaum ist endlich genug Gras über eine Sache
gewachsen, kommt irgendein Esel daher und frisst es wieder weg.

Das ist besonders ärgerlich, wenn man Spitzenpolitiker ist und es auch
bleiben möchte. So ist es dem österreichischen Vizekanzler Hacklhuber gar
nicht recht, dass ausgerechnet zu Beginn des Wahlkampfs ein paar pikante
Details aus seiner Zeit in den Eurokriegen an die Öffentlichkeit dringen
könnten. Deswegen ist er auch gar nicht gut auf die Schattenläufer Karo
Ass, Topolino und Peperoni zu sprechen - aber diese 'Esel' lassen sich
nicht so einfach zum Schweigen bringen, kaum dass sie sich im ersten Band
dieses Zweiteilers zu einem schlagkräftigen Team zusammengeschlossen haben
... >>>

Da sich ansonsten einige Titel verschoben haben, habe ich nicht mehr
vorzuweisen, bin aber doch zuversichtlich, dass Qualität und Quantität hier
überzeugen können.

Ich wünsche also fröhliches Eiersuchen, Rollenspielen, In-der-Sonne-liegen-
und-lesen, Kurzurlauben und was man sonst so tun kann, um sich die
Feiertage zu vertreiben und verbleibe

Ihre

Sarah Nick
[ mailto: sarah@fanpro.com ]

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