Neues im Digitalen Drachenhort — Februar 2022

Im Februar gibt es einen ganzen Batzen für Deadlands: The Weird West. Außerdem Das Schwarze Auge, Torg: Eternity, Battletech und Earthdawn.

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Kreaturendokumente​




Dieses Kreaturendokumente-Set bietet zwei Varianten an ausfüllbaren Dokumenten für tierische und monströse Begleiter. Auf je einem Blatt bzw. zwei Seiten findet sich reichlich Platz für das Notieren von Eigenschaften, individueller Eigenheiten, Kampfwerte, Ausrüstung und besonderen Fähigkeiten von Kreaturen. Eine Variante ist auf Tiergefährten und Vertrautentiere zugeschnitten, die andere wurde für erschaffene und beschworene Wesen wie Dämonen, Chimären, Golems, Untote, Homunculi und mehr optimiert. Ein zusätzliches optionales Beiblatt für besonders komplexe Begleiter, wie etwa kulturschaffende Chimären, bietet auf zwei Seiten eine ausführliche Talentliste, extra Platz für Kampftechniken und individueller Ausrüstung.

Das DSA5-Kreaturendokumente-Set enthält:

  • 10 Exemplare an einseitigen, vollfarbigen, beidseitig bedruckten DinA4-DeluxeKreaturenbögen für Tiergefährten und Vertrautentiere nach Vorbild der DSA5-Heldendokumente.
  • 10 Exemplare an einseitigen, vollfarbigen, beidseitig bedruckten DinA4-DeluxeKreaturenbögen für erschaffene Wesen wie Chimären, Daimonide, Golems, Untote, Geister sowie Homunculi nach Vorbild der DSA5-Heldendokumente. Das Dokument eignet sich auch für beschworene Wesen wie Dämonen und Elementare, wurde aber speziell für Kreaturen optimiert, die durch ihren Erschaffer stark modifiziert werden können.
  • 10 Exemplare an einseitigen, vollfarbigen, beidseitig bedruckten DinA4-Optionalbögen für die Deluxe-Kreaturenbögen, auf denen sich eine vollständige Talentliste, Kampftechnikliste und
  • viel Platz für getragene Ausrüstung sowie eine Referenz für Trefferzonen befindet.



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Aventurisches Nekromanthäum — Spielkartenset​




Dieses Spielkartenset enthält auf 176 Karten alle Werte für Lebende Leichen, Skelette, Mumien, Beseelte und noch mehr aus dem Aventurischen Nekromanthäum. Zusätzlich präsentieren Referenzkarten übersichtlich zugehörige Regeln rund um die Erschaffung von Untoten. Auch alle Sonderfertigkeiten, Zauber, neue Alchimika und Professionspakete für nekromantische Forscherinnen und Praktizierer sind enthalten.

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Deadlands: The Weird West — Grundbuch​




Wir schreiben das Jahr 1884, doch es ist nicht wie in den Geschichtsbüchern. Das Böse gedeiht in den Weiten des Westens. Manche sagen, dass es auf diesen einsamen Pfaden mehr als nur wilde Kreaturen gibt. Manche sagen, es gäbe Monster Wesen, die aus den dunkelsten Ängsten geboren und von einem heimtückischen und überwältigenden Bösen zum Leben erweckt werden. Hier draußen scheint die Nacht ein wenig dunkler, die Entfernung zwischen den Städten ein wenig größer und irgendetwas verzerrt sogar die Landschaft selbst.



Solch harten Zeiten bringen auch große Helden hervor. Sie erheben sich über den gesamten Westen, um den kalten Griff des Bösen mit einem zuverlässigen Revolver, einem gesegneten Tomahawk, einem heiligen Wunder oder einem arkanen Fluch zu bekämpfen. Denkst du, du hast das Zeug dazu, dich ihnen anzuschliessen, Amigo?



Deadlands ist das Rollenspiel im Unheimlichen, Wilden Westen – voller actionreichem Horror. Es enthält alle Talente, Ausrüstungsgegenstände, infernale Gerätschaften und Mächte, die deine Spieler benötigen, um diese gruseligen Krabbeltiere zum Teufel zu jagen. Der Marschall bekommt einen umfassenden Überblick über den Unheimlichen Westen, einen Generator für Abenteuer und ausreichend Schurken, Ungeziefer und Viecher, um eine Truppe bis zum Jüngsten Tag auf Trab zu halten!



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Deadlands The Weird West — Kompendium​




Du brauchst einen Partner, Partner!

Von den Großen Ebenen bis zu den Canyons des Großen Labyrinths ist der Unheimliche Westen ein sehr gefährlicher Ort. Jeder Cowboy, der etwas auf sich hält, weiß, dass es besser ist, etwas zusätzliche Feuerkraft an seiner Seite zu haben. Das Gleiche gilt für dich, Marshal, und du wirst nichts Besseres finden als das Kompendium zum Unheimlichen Westen!

Auf den verdorbenen Seiten dieses Buches findest du neue Talente für Gepeinigte, neue arkane Hintergründe wie Voodoopraktiker und Hexen und eine ganze Reihe von Relikten, mit denen du deine Truppe auf Herz und Nieren prüfen kannst.

Als Ergänzung zu diesen zusätzlichen Optionen für die Spieler haben wir auch einige Ratschläge zum Leiten deines Spiels, einen Überblick über die großen Plot-Point-Kampagnen, die den Unheimlichen Westen zu dem gemacht haben, was er heute ist, Informationen über die Jagdgründe und das Leiten von Abenteuern darin, berühmte Schurken und ein knochentrockenes Abenteuer in den Black Hills namens Der Pferdefresser hinzugefügt.

Und damit nicht genug! Als Bonus legen wir dir noch die zwei Abenteuerskizzen, Diebische Elstern und Riesen im Nebel drauf, ebenso wie den Spielbericht Die Wildcards Notizen des Marshals.

Also, Marshal, trommle ein paar tapfere Compadres zusammen, und mach dich bereit zum Ausritt. Der Unheimliche Westen erwartet dich!

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Deadlands The Weird West — Chroniken von Crater Lake​




Zieh dich warm an, Amigo!

Du bist dabei, dich dem Unheimlichen Westen auf die furchterregendste Art und Weise zu stellen, die möglich ist … allein!

Nachdem du dich in einem Schneesturm verirrt hast, entdeckst du ein Holzfällercamp am Ufer von Crater Lake. Deine Fahrkarte nach Hause verbirgt sich in einem Inselversteck auf der anderen Seite des tiefsten Gewässers im Westen. Crater Lake zu überqueren wird nicht einfach. Der Vulkan schläft, aber der hungrige Leviathan, von dem man sagt, dass er darunter liegt, nicht.

Die Chroniken von Crater Lake sind ein Soloabenteuer in drei Teilen, das deinen Anfänger-Helden gegen die wildesten Feinde antreten lässt, die Deadlands: The Weird West zu bieten hat!

Die Chroniken von Crater Lake sind perfekt für den Helden, der zwischen Gruppenspielen auf Ärger aus ist, den Schurken, der immer allein umherzieht oder den Grünschnabel, der den Unheimlichen Westen zum ersten Mal erkundet.

Schnapp dir einfach einen Charakter, deine Regeln und eine Handvoll Würfel, und du bist bereit, dich in die Kälte zu wagen!

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Deadlands The Weird West — Blutige Hufe​




… und wieder zurück wenn du Glück hast!

Schließe dich einem der längsten und gefährlichsten Viehtriebe im Unheimlichen Westen an. Diese gewundene Geschichte führt eine Truppe von hartgesottenen Viehtreibern und ihre Texas Longhorns von den sanften Hügeln in Texas durch die angeschwollenen Flüsse Colorados, die Bergpässe von New Mexico, die geisterhaften Prärien von Wyoming und noch darüber hinaus!

Die Lage spitzt sich auf dem Weg immer weiter zu und konfrontiert unsere Helden nach und nach mit den wahren Schrecken des Unheimlichen Westens. Doch trotz aller Irrungen und Wirrungen, trotz aller Herausforderungen hat die Truppe keine andere Wahl, als das Vieh immer weiter nach Norden zu treiben.

Sollte sie es wirklich schaffen, die Herde sicher ans Ziel zu bringen, dann kann die Truppe als Helden aus der ganzen Sachen hervorgehen … und nicht zuletzt ein kleines bisschen reicher.

Also sattle auf, Partner, und folge den blutigen Hufen!

Blutige Hufe ist eine umfangreiche Kampagne für Deadlands: The Weird West, geeignet für Anfänger und fortgeschrittene Charaktere.

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Deadlands The Weird West — Horror bei Headstone Hill (Box)​




Scharfer Wind wispert im frostigen Salbeibusch. Wolkenfetzen durchstoßen den bleichen Mond wie Messer. In den bebenden Espen, die die Ausläufer des Gebirges säumen, lockt ein zitterndes Klappern den Reisenden mit seinem Sirenengesang. Die Gefahr ist überall, sogar in der Öffentlichkeit. Willkommen im Wyoming Territorium, Amigo! Es ist ein Ort voller Wunder und Schönheit, aber nichts für schwache Nerven.

Horror am Headstone Hill ist ein Sandbox-Kampagnenhintergrund, das diesen kleinen Teil des Unheimlichen Westens vollständig beschreibt. Während die Helden die Haupthandlung der Kampagne entwirren, werden sie in alle möglichen spannenden Abenteuer in und um Uinta County, Wyoming hineingezogen. Es enthält ein praktisches Heft für die Spieler, ein 128-seitiges Buch des Marshals, eine doppelseitige Karte und detaillierte Spielerunterlagen.



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Deadlands The Weird West — SL-Schirm & Showdown in Sundown​




Etwas Übles geht in Sundown vor sich!

Dieser wunderschöne, dreiteilige Spielleiterschirm ist ein unverzichtbares Hilfsmittel am Spieltisch. Auf der Außenseite stimmt ein umwerfendes Bild die Spieler direkt auf Abenteuer im Unheimlichen Westen ein, während die Innenseite eine umfangreiche Auswahl nützlicher Tabellen und Informationen für den Marshal bereithält.

Zusätzlich findet sich in diesem Set ein 32 Seiten langes Abenteuer:

Showdown in Sundown


Die Stadt Sundown ist eine Stadt wie viele andere an der Grenze zur Wildnis. Es ist eine Boomtown, die damit kämpft, zu einem echten Teil der Zivilisation zu werden. Aber wenn du Sundown etwas genauer betrachtest, wirst du etwas Verstörendes und Dunkleres in den Schatten des Wilden Westens bemerken.
Gerüchte haben die Legion des Zwielichts erreicht, und deine Truppe wurde ausgesandt, um der Sache auf den Grund zu gehen. Die Geschichte besteht zu gleichen Teilen aus Kämpfen, Unterhaltungen und Nachforschungen und dem klassischen Horror des Unheimlichen Westens hinter jeder Ecke!

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Deadlands The Weird West — Archetypen-Set​




Einfach losreiten, Amigo!

Dieses Kartenset enthält 24 spielfertige Archetypen auf großformatigen Karten. Ideal um direkt im Unheimlichen Westen loszuspielen!

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Deadlands The Weird West — Übergrosse Aktionskarten​




Diese großformatigen Karten sind für die Verwendung mit Deadlands: The Weird West und dem Savage Worlds Abenteuer-Edition konzipiert.

Illustriert von dem dreifach mit dem Hugo Award ausgezeichneten Künstler Cheyenne Wright, können diese Aktionskarten verwendet werden, um die Initiative zu bestimmen, aber auch um Duelle zur Mittagsstunde oder die riskante Abmachung eines Krämers mit dem Teufel abzuhandeln.

Das größere Format erleichtert es dem Marshal und den Spielern, die Action auch von der anderen Seite des Tisches aus zu sehen, und bringt das großartige Artwork so richtig zur Geltung.

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Deadlands The Weird West — Posterkarte​




Bereise den Unheimlichen Westen vom majestätischen Mississippi im Osten bis zur zerrütteten Küstenlinie des Großen Labyrinths im Westen. Die Karte ist ideal für deine Deadlands: The Weird West Spielrunden. Sie zeigt wichtige Eisenbahnlinien, nennenswerte Städte und die Grenzen des Landes, der Bundesstaaten und des Territoriums, um dir oder deiner Truppe zu helfen, sich im wilden, Unheimlichen Westen zurechtzufinden. Diese ca. 61 cm x 76 cm große Posterkarte wurde von Cheyenne Wright illustriert.

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Deadlands The Weird West — Blutiges Land (Schnellstarter)​




Willkommen im Unheimlichen Westen, wie er unter dem Regelsystem von Savage Worlds läuft! Diese „Testfahrt“ ist dazu gedacht, dir alles bereitzustellen, um das beiliegende Abenteuer Blut auf der Weide zu spielen. Das volle Regelbuch liefert natürlich Regeln für die Charaktererstellung, hunderte von Talenten, Handicaps, Kampfoptionen, Mächten und Monstern, ebenso wie einer umfangreichen Ausrüstungsliste, einschließlich Fahrzeugen über verschiedene Zeitalter. Wohl das wichtigste für eine universelles Regelsystem sind unsere Settingregeln, die es dir erlauben, alles von knallharten Krimi-Dramen bis hin zu Sword & Sorcery und Superhelden mit denselben Grundregeln zu emulieren. Lasst uns erstmal damit anfangen, dir zu erklären, wie man spielt, bevor wir uns in eines der vielen Geheimnisse in einer kleinen Stadt in Wyoming stürzen, die die Anwohner Headstone Hill nennen!

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Die Sünden des Vaters​




Auf ihrer Reise durch eine bewaldete Region Englands stoßen die Helden auf ein Dorf in Aufruhr. Ein Mord ist geschehen und ein scheinbar unschuldiger Mann wird der üblen Tat beschuldigt. Die Reisenden werden in eine Konfrontation mit einem heimtückischen Vater, einem lokalen Landbesitzer, der seine Besitztümer vergrößern will, und einer mächtigen übernatürlichen Kraft – der Wilden Jagd – hineingezogen!

Dieses erschreckende Abenteuer gibt einen ersten Ausblick auf das in Entwicklung befindliche Deadlands: Dark Ages! Es ist eine hervorragende Mischung aus Geheimnissen und Kampf, präsentiert für die aktuellen Regeln der Savage Worlds Abenteuer-Edition. Zum Spielen wird nur das Grundregelwerk benötigt.

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Proliferationszyklus 6 – Eiertanz​




IHR AUFTRAG: DIE BESCHAFFUNG DER BATTLEMECH-PLÄNE. KOSTE ES, WAS ES WOLLE …

Es gibt drei Möglichkeiten, ein schwieriges Ziel zu erreichen: Sei der Erste. Sei schlauer. Oder betrüge.

Das Nachrichtendirektorat der Konföderation Capella, auch unter der Bezeichnung Maskirovka bekannt, besitzt auf allen drei Gebieten einschlägige Erfahrungen. Doch wenn die ersten beiden Methoden nicht den gewünschten Erfolg erzielen, hat es auch kein Problem, auf die dritte Vorgehensweise zurückzugreifen.

Als das verdeckt arbeitende Team die Pläne erbeutet, für die sie zu sterben bereit sind, wird diese Entschlossenheit bis zum Äußersten strapaziert. Und während sie versuchen, von dem Planeten der Liga Freier Welten zu entkommen, den sie infiltriert hatten, müssen sie ihr eigenes Können mit dem eines der meistgefürchteten Nachrichtenoffiziere messen, den die LFW aufzubieten hat.

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Der große Basar​




Wenn man um eine Straßenecke der Stadt biegt, erstreckt sich ein Marktplatz, auf dem man beinahe alles finden kann! Schlendere durch die Stände auf dem Großen Basar, während deine Charaktere sowohl das Gewöhnliche als auch das Wundersame betrachten auf der Suche nach der perfekten Ausrüstung für das nächste erschütternde Abenteuer. Schwinge eine unbekannte Waffe, probiere die Roben eines Modefans oder eine Rüstung an, freunde dich mit einem gesprächigen Vertrauten oder Tiergefährten an, besorge dir einen unterstützenden Gegenstand, der das Erkunden für jeden Abenteurer möglich macht, setzte dich für ein Gourmetessen hin oder pflege Umgang mit der Vielzahl von bunten Charakteren, die die Ansammlung von Geschäften pflegen, die in Pathfinder – Zeitalter der verlorenen Omen: Der Große Basar vorgestellt werden!

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Geteilte Wellen​




Geteilte Wellen ist ein kurzes Abenteuer für die Zweite Edition von Pathfinder und kann in einer einzigen Spielsitzung, die etwa 3–4 Stunden dauert, gespielt werden. Durch die vielen Möglichkeiten für Rollenspiel, die das Abenteuer bietet, können daraus aber auch leicht zwei oder mehr Spielsitzungen werden. Geteilte Wellen beinhaltet vorgefertigte Charaktere, die durch ihre Hintergrundgeschichten in die Handlung des Abenteuers eingebunden sind (du findest sie in einem separaten PDF). Dieses Abenteuer sollte auch mit diesen vier Charakteren gespielt werden. Für den Fall, dass nur 3 Spieler anwesend sind, sollte der vierte Charakter als NSC mitgeführt werden und jeder Charakter sollte weiterhin einen Teil der Karte von Kapitän Renlock erhalten.
Dieses Abenteuer benutzt die Regeln des Grundregelwerks und der Zusatzregeln

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Der Beitrag Neues im Digitalen Drachenhort — Februar 2022 erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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