blut_und_glas
Fixer
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- 23. Februar 2003
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Gemeint ist übrigens am ehesten das alte Mighty Empires.
Sich dynamisch verändernde Spielwelt. Aber wie bettet man das Rollenspiel so ein, dass eseine Auswirkung auf die grösseren Zusammenhänge bekommt? (Umgekehrt ist das ganze ja trivial.)
mfG
jjf
Sich dynamisch verändernde Spielwelt. Aber wie bettet man das Rollenspiel so ein, dass eseine Auswirkung auf die grösseren Zusammenhänge bekommt? (Umgekehrt ist das ganze ja trivial.)
mfG
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