D&D 3.x Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Zonary

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also ich hab mir mal auf DnD-Gate die Prestigeklasse Whansinniger Streiter und die Grundklasse Zen-Dokai durchgelesen und fand sie eigentlich ganz gut.

Nun intressieren mich einige Dinge:

Was haltet ihr von diesen Klassen?
Was währe eurer Meinung nach die beste Grundkasse für den Wahnsinnigen Streiter?
Wie kann ich die RK des Zen-Dokai heben ohne eine Rüstung mit einem Malus von -1 zu tragen?
Und überhaupt welche Klassencombinate passen?
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So hatte ich mir das ganze gedacht:

Ich hatte mir überlegt den Wahnsinnigen Streiter als caotischen Haudruf Charakter zu spielen daher dachte ich da an Kleriker oder Kampf Magier.

Der Zen-Dokai sollte bei mir in so mehr einen hinterhältigen Kampfstill haben daher dachte ich da an ein Klassencombinat mit Schattentänzer.

Für Verbesserungsvorschläge bin ich immer offen und dankbar :D
 
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Was haltet ihr von diesen Klassen?
Der Zen-Dokai ist absolut indiskutabel. Mir ist es bis heute ein Rästel, wie es diese Klasse in den "offiziellen" Bereich des DnD-Gates geschafft hat.

Die andere Klasse muß ich mir mal genauer anschauen.
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Ich finde den Zen-Dokai garnicht mal so übel...nagut die RK ist echt niedrig da er keine Rüstung mit malus von -1 oder höher tragen sollte aber dafür kann er gut Schaden machen und ist ein guter, schneller Kämpfer:D
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Das übliche Problem mit wahnsinnigen Charakteren: Würde der Wahnsinn richtig gespielt gäbe es meist ziemlich große Probleme für eine Abenteuergruppe und meistens immer dann wenn man sie gar nicht brauchen kann. Und damit meine ich nicht nervtötende Plüchpantoffelträger.
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Ich finde den Zen-Dokai garnicht mal so übel [...]
Genau das ist der Punkt - "garnicht mal so übel" ist stark untertrieben.

Außerdem ist eine Klasse, die nur von einem Attribut abhängig ist, äußerst schlecht designt - und daran ändern die Voraussetzungen für Kampfkünste und Meditationen auch nichts.
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

man muss zugeben das der Zen-Dokai mit seinen skills und der Tatsache das er nur ein Attribut braucht zimlich imba anscheint...
ABER...
im vergleich ist er einem Krieger unterlegen aufgrund seiner geringen RK und über caster wollen wir gar nicht mal erst reden (gegen die haben Nahkämpfer eh immer den Kürzeren gezogen). Bei seien Kampfkünsten muss er sich immer entscheiden welche Richtung er geht und da alle Kampfkünste bei ihm eine gewisse voraussetzung an Attribute stellen bevor er diese wehlel kann muss er trotzdem auf alle skillen.

Man muss aber im großen und ganzen zugeben das der Zen-Dokai mehr an eine Prestigklasse als an eine Grundklasse erinnernt
 
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im vergleich ist er einem Krieger unterlegen aufgrund seiner geringen RK
Als ob nur der Zen-Dokai dieses Problem hat.

Naja, aber ich sehe: Du willst den spielen und dann mache das auch.


Und dieser wahnsinnige Charakter: in den Gruppen, in denen ich spiele, wäre der absolut nicht gruppenkompatibel, aber auch den kann man sich schönreden.
 
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also, was die sache mit der rüstungsklasse betrifft kann ich aus persönlicher erfahrung die Rüstungsarmschienen, das amulett der natürlichen rüstung und zusätzlich noch mit "schutz" verzauberter waffen empfehlen... wenn ich richtig rechne, komm ich da bei einer waffe + armschienen + amulett auf gut und gerne +18 auf die RK und wenn du noch n verzaubertes schild nimmst, sinds sogar bis zu + 27 RK (jetzt alles zusammengezählt)

wenn noch fragen sind, fragt mich doch einfach per PN)

mfg Gamaru
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Die "Probleme", die der Zen-Dokai mit der Rk haben soll, treffen doch nicht nur auf diesen zu. Und die aufgezählten Möglichkeiten stehen doch (fast) jedermann zur Verfügung.

Davon abgesehen, daß die "Probleme" stark dramatisiert werden.
 
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@ Niedertracht

sorry ich verbeisse mich gerne in meiner Meinung :)

Also ich bin mal von dem Zen-Dokai langsam abgerückt ... das heist jetzt nicht das ich den nicht mehr spielen will. Aber da ich den mehr wegen der Grundidee und wegen des skills "Schlangenwirbel" spielen will, würde ich gerne wissen mit was ihr euch nicht so anfreunden könnt?
 
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Kein Problem. Kenne ich und passiert mir auch viel zu häufig.

Wie ich sie umgestalten würde? Zunächst einmal würde ich sie zu einer PrK umwandeln - neue Grundklassen halte ich für überflüssig.
Natürlich würde ich nicht die Weisheit zum alleinigen Attribut deklarieren - einige Fähigkeiten dürfen ruhig hierauf basieren, aber eben nicht alle.
"Schlangenwirbel" ist eine sehr mächtige Fähigkeit - sicherlich hat der Mönch auch, ABER der Mönch ist auf bestimmte Waffen fixiert, die nicht gerade sehr stark sind, während ein Zen-Dokai starke exotische Waffen verwenden kann (Katana) und sich der "Exotic Weaponmaster" mit dem Uncanny-Blow-Stunt gerade zu anbietet - sehr, vielleicht sogar zu starke Kombination. Also wenn "Schlangenwirbel" dann nicht schon auf Stufe 1. Entspricht immerhin einem +3-Verzauberungsbonus.


Ich werde mir mal ein paar Gedanken machen, wenn ich die Zeit finde.
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Der Zen-Dokai ist ja echt mal furchtbar. Allein, dass der Verfasser es nicht lassen konnte ein Überkatana zu erschaffen (einhändig, dmg 1w10, crit 18-20x2), wofür der dolle Zen-Dokai natürlich nicht mal ein Profiency Feat verbraten muss, spricht Bände.
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

naja ich kenne jetzt die Werte des Katana nicht ... ist mir auch egal ich habe es mehr auf das No-Dachi und das Kusari-Gama abgesehen :D auserdem will ich (wenn ich den Zen-Dokai je spiele) an das No-Dachi einpaar Pommeln hängen
 
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Das "normale" Katana ist meiner Meinung nach einfach ein masterwork Bastard sword. Von daher verstehe ich das Problem nicht... und ihr wisst ja, hohe Stufen und Spellcaster und so...
 
AW: Meinung zu Wahnsinniger Streiter und Zen-Dokai

Das "normale" Katana ist meiner Meinung nach einfach ein masterwork Bastard sword. Von daher verstehe ich das Problem nicht... und ihr wisst ja, hohe Stufen und Spellcaster und so...

Es ist einfach Scheiße die Balance der Waffenliste aufzuheben indem man ein "eigenes" Katana schreibt, das halt im vgl. zum Bastardschwert noch verbesserte Crit Range hat.
 
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