Ubiquity Leagues of Adventure

Ich mag das Ubiquity-System. Ich mag es sehr.

Ok, leider gibt es nicht gelungene Spiele, die das System nutzen, aber ich mag es trotzdem sehr und interessiere mich im Moment für League of Adventures - obwohl es von Wiggy geschrieben wurde, der bedauerlicherweise ja schon mit All For One zwar ein glückliches Händchen mit dem Setting hatte (das ist nun echt cool) aber die Regelumsetzung war für den allerwertesten (Ich will Musketiere spielen, aber gefördert werden die Mittelalterblechbüchsen mit großen Waffen - Ich glaube allerdings, dass die SW-Variante hervorragend ist).

Hat der Autor in LoA dazugelernt und hat ein besseres Gefühl für das System? Wie ist das Spiel? Worum dreht es sich?
 
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