Jugendsünden

Skar

Dr. Spiele
#StandWithUkraine
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Welche Rollenspiel-Jungendsünden habt ihr verbrochen?

Und ja, wir wollen wenn möglich Beweise sehen.

Also her mit euren Heartbreakern, Waffenerfindungen und Über-Charakteren.




Ich hab zum Beispiel die Blutschwerter bei DSA erfunden. Hey, die waren aus rotem Drachenhorn, 1W+6 und TP-Zuschlag ab 13 und natürlich Bruchfaktor 0.

Gaaanz früher haben wir sogar mal nen Splitterschwert für DSA1 erfunden und sogar ne Postkarte an diese Fanstelle geschickt. Die haben gesagt es wär okay. Bei jedem Schlag hat es halt Splitter verloren die extra Schaden machten.^^

Dann war da noch die Schwerter&Dämonen-Steilvorlage für echt miese Monsternamen. Mann haben wir da Krams verbrochen. Wir haben gegen Bleifische und gegen verballhornte Lehrer-Kreaturen gekämpft.

Sternengarde hatten wir damals natürlich auch verpowergamed. Ich erinnere mich noch an eine echt überpowerte Nadelpistole und neue Alienrassen.
 
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Mit dem Aufzählen peinlicher Charakternamen fange ich jetzt nicht an, stellvertretend sei mein CoC-Charakter namens Alice Cobretti genannt (3 Geekpunkte für den, der nicht nur den Film, sondern auch die Szene benennen kann, die diesen Namen inspirierte...) Alice wurde übrigens ausgewürfelt, indem jeder Wurf unter 15 einfach wiederholt wurde. Hat trotzdem nicht mal das erste Abenteuer überlebt. :ROFLMAO:

Heartbreaker hab ich viele geschrieben, ich habe ja schon angekündigt, mal einen online zu stellen demnächst. Cool war auch der Brief an Mark Rein(dot)Hagen, der glaub ich mit den Worten „Hail to thee brother“ begann... zum Glück habe ich ihn nie abgeschickt! :D

Leonen im Star Wars Universum, zählt das als Jugendsünde?

Keine wirkliche „Jugend“-Sünde, aber trotzdem ein Relikt, ist dieses Manifest... :rolleyes:
 
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Ohm ja mit 11 oder 12 oder so hab ich in den Sommerferien mal einen DSA 1 Klon geschrieben im Stil von Indiana Jones mit einem Schicken Waffenarsenal bestehend aus Pistole, Trommelrevoler, MP, MG, Panzerfaust, Buschmesser und Peitsche.
Im Ersten Dungeon gab es dann als Gegner so Inovative Dinge wie Buschman (ehrlich hab ich damals so genannt), Riesenwürgeschlange, Riesen Vogelspinne, Riesenskorpion.. (eigentlich waren alle Viecher irgendwie riesig). Das ganze war damals auf glaub 4-5 DinA4 Blätter geklatscht, wovon eines die üblen Strichzeichnungen der Waffen enthielt, und ein anderes den Dungeonplan + alle eingezeichneten Möbel und die einzeilige Raumbeschreibungen (Raum 5: Hier ist eine Riesenschlange, Im Tisch ist ein Diamant versteckt).

Das nächste war dann ein Star Wars RPG (einen Sommer später ;-) ) (mit DSA2 Regeln) nur aber etwa 20 Talente, Massig Waffen und als Spielercharaktere gab es dann Luke, Han, Leia, Wicket, Chewie, Lando, Obi Wan oder den Imperialen Verräter (Jop der hies so, war also so gesehen die einzige Klasse wo man sich selbst den Namen aussuchen konnte).

Das Indi DSA 1 haben wir einmal gezockt, halt den dungeon und irgendwie für ähh langweilig empfunden, den DSA2 Starwars Klon haben wir damals immerhin wenigstens einen ganzen sommer gezockt und das fast jeden 2 oder 3 Tag, also etwa 20 Sitzungen. Und hat spass gemacht. Danach haben wir uns aber doch wieder DSA 2 oder OD&D gewidmet.
 
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Zusammen mit meinem Bruder hab ich mal das klingonische Battleth-Schwert in DSA-Werte gefasst und in unserer Runde eingeführt. Hab das sogar an den Aventurischen Boten geschickt und bekam Anfragen von ungefähr 10 Leuten. ;)
 
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Da ich spät angefange habe ist nur mein DSA Thorwaler/Ritter des Horasreiches/Admiral a.D. der Zyklopeninseln mit Drachenleder Rüstung (RS8 BE3) mit Babarenstreitaxt (2W+8 bis 2W+10) und permanet Swafnir Geweihtem Arbach (ne Art gewellter Säbel), welcher vom Hochkönig der Zwerge geschmiedet wurde (1W+8) zu nennen.

Gebaut habe ich mal ein Albino Moha Mädchen mit Hohem Charisma und Hoher Neugier die ich als Komplette Fickschlampe spielen wollte (Natürlich waren wir eine Männerrunde).

Ach ja und wir haben die Penisgröße unserer Chars ausgewürfelt. Erigiert und uneriger sowie die dicke der Eier.
1W20 unerrigiert 1W20+1W6 erigiert und 1w6 für die Dicke jedes Eies. Ach für die Brüste der weiblichen Chars gabs 1W4 für die Körbchengröße A bis D.
 
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- Ich habe mal einen SciFi-Heartbreaker angefangen... Nach Midgard-1880-Regeln. Zum Glück ist das nie über die ersten Charakterklassen hinausgekommen. (Übrigens vor Midgard-Perry-Rhodan! Wobei das Ergebnis wahrscheinlich immer noch besser geworden wäre da es auf der gestreamlineten (und leider ausgestorbenen) 1880-Linie aufbaut.)
- Ich habe ums Verrecken originelle Plots zu bauen versucht.
- Ich habe überhaupt Plots zu bauen versucht.
- Ich habe als SL meine "coolen Szenen" durchgedrückt.
- Ich habe als SPieler meiner Charakter downgegradet um nicht "zu mächtig" zu werden.
- Ich habe die "ROLEplay, not ROLLplay"-These vertreten. Was aber andererseits angesichts meiner damals mir bekannten Systeme und Techniken logisch war.

Fickschlampen spiele ich heute noch, aber eine Sünde sehe ich darin nicht :D Klischees und Eskapismus sind der Treibstoff, der Grundbaustein und das Wichtigste am Hobby, da muss sich keiner drüber schämen. Wer realistische und tiefgängig charakterisierte Frauen spielen will, soll Sims spielen gehen.

Ach ja und wir haben die Penisgröße unserer Chars ausgewürfelt. Erigiert und uneriger sowie die dicke der Eier.
1W20 unerrigiert 1W20+1W6 erigiert und 1w6 für die Dicke jedes Eies. Ach für die Brüste der weiblichen Chars gabs 1W4 für die Körbchengröße A bis D.
Heißt du mit Vornamen Michael und hast mal AD&D geleitet? thingsihate.org - The Worst Dungeon Master Ever, Part One

Keine wirkliche „Jugend“-Sünde, aber trotzdem ein Relikt, ist dieses Manifest... :rolleyes:
Interessantes Zeitzeugnis, und interessant wer damals noch alles mit eingesungen hat. (Allerdings hätte ich vor 4 Jahren wahrscheinlich ähnlichen Mist geschrieben ;))
 
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Hmm.

Moul-in-ex mein Ninja-Frettchen bei After the Bomb mit Dual-Weapon Kombo mit astronomisch hohen Nahkampfwerten. 5 Dual Attacks ( also 10! ) Angriffe im ersten Level mit seiner Katana-Wakizashi Kombo.
Einfach abartig. Powergaming pur.

Und sogar vor dem SL ausgewürfelt. lol.

Oder den Priester der Herrschaft Llewellyn (Midgard 2nd Ed.) mit abartig hohen, vor dem SL ausgewürfelten Werten PLUS Berserkergang.
Auf Stufe 4 mit St 99, Ge 100, Ko 92, In 80, Zt 100, Au 31, pA 99 und Sb 75
Seine Sb und In waren gerade so hoch das er noch Berserker werden durfte...
Persönlich als SL hätte ich keinem geglaubt der mir den Char vorlegt das er tatsächlich so ausgewürfelt ist.
Niemals. Ge war und Zt waren beide niedriger, aber auch das hat sich zwischen den Graden durch glückliche Steigerungswürfe geändert.

Solche Charaktere waren ein Grund warum ich Kaufsysteme bevorzuge.
Da hat jeder die gleiche Chance auf einen effektiven Charakter und nicht nur der Suffkopp mit dem goldenen Würfel. Oder der Mogler.

Ach Adelig war der Drecksack auch noch...
 
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Railroading, nach vorgebauten Plot, Sauer werden wenn es nicht funktioniert. Coole Szenen durchdrücken. Sauer werden wenn es nicht funktioniert! Serious Gamer Allüren! darus folgten dann Dinge wie: Sauer werden, wenn andere die tolle Stimmung mit Lachern, verderben ohne mit zu bekommen, das Lacher doch wohl ein Ausdruck von toller Stimmung sind! :rolleyes:

Ich war glaub ich im übrigen der einzige, der die Schwanzlänge auswürfeln damals blöde fand, zummindestens bis Agrabrand für seinen heißgeliebten Powergamer Thorwaller unter aller Kanone gewürfelt hat und dann nach einigem betteln doch noch nen W6 dazu kam :D ;) (Allerdings muß ich da wohl auf meine Serious Gamer Allüren verweisen ;))

Zwischenzeitlich lief ich wohl auchmal Gefahr zu einem der Spieler zu werden, die anderen Spielern gern Screentime wegnehmen!
 
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Ich bin erst so ca. mit 16 zum Rollenspiel gekommen, vorher hab ich meine Jugendsünden beim Tabletop(=Battletech, nur Battletech und das in allen Varianten) begangen.

Aber da wäre die in Shadowrun-Werte "übersetzte" Elementar-Kampfrüstung aus Battletech, die mein Ki-Adept bei Ares klaute und "als Gegenleistung für einen zukünftigen Dienst" von einem Drachen mit magischen Runen "pimpen" lies.
Und ja, der SL hat das tatsächlich zugelassen(er hat eine kurze Kampagne darum aufgebaut und der "Dienst" war: Töte deine Chummer! Die waren nämlich noch schlimmere Powergamer^^).

Und eine(sehr lustige) Kampagne, die mit AD&D Charakteren einige Geschichten von Karl May nachspielte(auf die Idee brachte mich ein gewisser "Kara ben Ingerimm"^^)

@"Sex in Aventurien":
Der gute alte Thorwal Standard, warum auch immer Mohas 2x würfeln und das bessere Ergebnis benutzen dürfen:rolleyes:

Übrigens: Leonir(oder ähnliche Katzenwesen) in Star Wars sind keine Jugendsünde. Es gibt sie(schon im D6!) als offizielle und nicht mal besonders überpowerte Spielerrasse(n).


Edit: Ich hab sicher die eine, oder andere Sache vergessen und verdrängt, mal sehen ob mir später mehr einfällt
 
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Nicht Leonir (die gab es vor Myranor noch gar nicht) sondern Leonen, die aus Jan Tenner. An sich das gleiche, aber waren die nicht vierarmig?

*seine Geekness zur Schau stell*
 
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Fickschlampen kann man nicht nur als SCs bauen, sondern auch als Monsterrassen! :nana::ROFLMAO::nana:

OK, bei AD&D gab's sowas im Prinzip schon mitgeliefert, aber da kann man ja prima noch ein paar versaute kreative Ideen oben drauflegen! Es fehlten ja noch passende, merkwürdig aussehende Waffen...

Dem DSA3-Schelmenzauber "Nackedei" fehlte auch irgendwie noch die Möglichkeit, auf "mehrere Zielobjekte" gleichzeitig zu zaubern... ;)


Ansonsten ein Star Wars RPG (DSA3?), mehrere Fantasy RPGs, und mittlerweile denke ich vorher mehr nach, was ich basteln will. :koppzu: Das Star Wars RPG wurde sogar mal gespielt. Kurz! :D


Sonstige Jugendsünden: DSA3 gespielt... :ROFLMAO:


Des Weiteren gab es natürlich zahlreiche Hartholzharnische, die Verwendung von inoffiziellen Abenteuern inklusive merkwürdiger neuer Waffen und Erhöhungsmöglichkeiten für permanente LE und AE, teilweise sogar als Waffe!
 
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Ich habe mal in einer Runde mitgespielt (D&D mit dem legendären Sexbuch), es ging im Prinzip nur ums poppen.
Ein lüsterner starker Krieger, lüsterner Barde, lüsterner Magier (ich) und lüsterner Druide sollten das Geheimniss eines fremden Landes voller Amazonen und stolzer Königinnen herauskriegen und alle Frauen sexuell uns hörig machen.
 
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Jetzt, wo es jemand anders schreibt: Das "Book of Erotic Fantasy" hatte ich auch schon in den Fingern. Mein Plan, einen Charakter damit zu erstellen, ist am Widerstand der restlichen Gruppe gescheitert(und das von Leuten, die bei Shadowrun 4 den Nachteil "Addiction, Severe: Sex" nehmen wollen:wand:)

@ vierarmige löwenähnliche Viecher:
Gut, die beiden Rassen, an die ich mich erinnere, sehen eher wie graue Elfen(Codru'ji), bzw. blaue Fledermäuse(Pho Ph'ean oder so) aus. Aber auch das gibt es in Star Wars, ganz zu schweigen von einigem Zeug, das besser ins Monsterhandbuch passen würde(Hutts, Charon, Colicoiden, usw.)
 
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Eine grausame Jugendsünde war mein "What a GM wants"-Blogeintrag. Ich kannte vllt 4-5 Spiele, und versuchte, den frisch aufgesogenen Geist des ARS dem Leser zukommen zu lassen. :rolleyes: Tüdelü...
Sowieso ist der nicht-zufallstabellarische Teil meines Blogs eine Fundgrube des Unwissens. Vielleicht sollte ich ihn löschen und behaupten, er wäre nie dagewesen. ;)

Jugendsünde ist übrigens schwer relativ. Das ist alles kaum ein Jahr her, wenn überhaupt. In der Zwischenzeit habe ich aber eine Menge gelernt, vor allem habe ich gelernt, dass ich noch fast nichts weiß.

Ich muss übrigens sagen, dass ich meine DSA-Jungzeit außerordentlich schadfrei überstanden habe...
 
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Ein lüsterner starker Krieger, lüsterner Barde, lüsterner Magier (ich) und lüsterner Druide sollten das Geheimniss eines fremden Landes voller Amazonen und stolzer Königinnen herauskriegen und alle Frauen sexuell uns hörig machen.
Klingt doch nach einer soliden und aufrechten Aufgabe. ;) :D
 
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Wie währe es eine mit V:tm Metusalemrunde mit Rollenspielanfängern zu eröffnen ?
 
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