Nostalgie Euer Spielerrekord

Skar

Dr. Spiele
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Wie viele Spieler habt ihr schon während einer Spielsitzung als SL betreut? War es das reine Chaos, oder wie habt ihr das bewerkstelligt?
 
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Hmmmm. Der Rekord dürften wohl 7 Leute gewesen sein (DSA), die alle zum ersten oder zweiten mal gespielt haben.
Wir haben damals mit der Orklandkampagne angefangen und sind nach 8h !!! Spielzeit etwa 2 Meilen weit gekommen. Auf was für Ideen die gekommen sind um einen Fluß zu überqueren... (jeder wollte seine Idee durchsetzen, aber auf den Meister hat keiner gehört, ja er wurde sogar zum Stillsein verurteilt) :wand: :stupid:

Nach diesem Tag schrumpfte die Gruppe auf 4 Leute, aber die waren echt gut und wir hatten ab da viel Spaß. :)
 
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Meine alte DSA-Gruppe umfaßte mal 9 Leute(inklusive SL). Zum Glück waren nur einmal wirklich alle da, aber da wars schon relativ chaotisch. Und das auch nur weil 2 Spieler sehr ruhig waren/sind und es effektiv nur 6 waren die lautstark zum Chaos beigetragen haben. Erstaunlich das wir an dem Tag überhaupt was geschafft haben...
 
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Einmal zu neunt D&D, das war das reinste Chaos.
Ich habe eh irgendwann festgestellt das 5 - 6 mein absolutes Maximum sind und daher habe ich solche Experimente eingestellt.
 
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13 Leute, davon ein "Profi", vier normale Spieler und der Rest nur Anfänger... das schlimmste was ich jemals miterleben durfte (mußte)... zum Glück fand die Runde nur ein einziges mal statt, öfters hätten meine Nerven auch nicht ausgehalten! Ist zum Glück schon lange, lange her... und daraus habe ich einiges gelernt... zum Beispiel niemals mehr mehr als vier oder fünf Spieler zu zulassen!
 
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Ich hatte mal auf einem SciFi-Con eine Spontanrunde DSA von 8 Leuten, von denen zudem 6 komplette Anfänger waren. Es wurde ein superlustiger Abend und mit denen würde ich jederzeit wieder eine so große Runde leiten! ;)
 
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Hm, na ja. Da bin ich mit meinen fünf Spielern ja richtig beschaulich. :]
Mehr dürftens für mich auch nicht sein. Da würde ich die Krise kriegen, weil ich an mich als SL einen ziemlich hohen Anspruch stelle und bei mehr Leuten hätte ich wohl dauerhaft das Gefühl, irgendwer käme zu kurz.
13 Leute...*uff* Das würde ich jedenfalls keine 6-8 Stunden aushalten.

Fazit:
Fünf Leute sind noch okay, aber am liebsten drei oder vier. :D

Eine flüchtige Bekannte hat mir mal von ihrer DSA-Runde mit 18 Leuten erzählt. Hab aber absolut keine Ahnung, wie das funktioniert haben soll...
 
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Ich glaub die größte Runde waren 7 (inkl. SL), war ein durchaus angenehmer Abend.
 
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Bei mir waren es Mitte der Achtziger Jahre auch 13 Leute (zum Glück war ich nicht der Spielleiter).

Wir hatten mit der Uni-AD&D-Gruppe gute Kontakte zu den US Soldaten in den Barracks bei den Pershing II Mittelstreckenraketenstellungen. Von denen kamen dann bei einem Szenario alle 6 GIs, plus ein deutsch-amerikanisches Ehepaar (beide Studis) plus 5 deutsche Studenten.

Erschwerend kam hinzu, daß wir alles auf Englisch spielen mußten, da die Amis "Bitte", "Danke", "Wo geht es zum Bahnhof?" gelernt hatten und sonst kein Deutsch sprachen (bis auf die amerikanische Studentin).

Fazit: gleichzeit schlimmstes Chaos und eine der lustigsten AD&D-Runden, die ich je gespielt hatte. 13 Charaktere sind ja eher schon eine kleine Armee und insbesondere die Soldaten ließen ganz schön die Sau raus. Alles in allem: war ganz lustig, der Spielleiter (und dessen Studi-Bude!) war nachher völlig im Eimer, nie wieder!

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Nie wieder?

Als wir ein Deadlands-Szenario mit 6 Spielern (welches eigentlich auf eher 4-5 ausgelegt war) in einer Vereinsspielrunde fertigspielen wollten, waren plötzlich noch drei weitere Spieler da, die an dem Abend irgendwie keine Spielrunde hatten. Da wurden schnell ein paar NSCs zu SCs deklariert und dann ging es mit 8 Spielern einer Horde an NSCs und einer noch größeren Horde an "Noseferrets" einer Kleinstadt an den Kragen. Wir haben das mit Savage Deadlands gespielt und nicht mit Deadlands Classic. Sonst hätten wir die nachfolgende MEGA-Kampfszene nie in der Zeit, in der wir die Räumlichkeiten für Vereinsrunden haben, fertigbekommen.

Fazit: Das lief jetzt doch ziemlich übersichtlich ab. Ich hatte anfangs Bammel, weil ich Savage Worlds als Regelwerk damals noch nicht so gut kannte und bei einer ähnlichen Massenkampfszene im klassischen Deadlands-System mit den vielen Aktionen pro Charakter und Runde schon vermutete, daß das lange dauern könnte. Dem war aber nicht so. Und die Spieler waren - im Gegensatz zu der schrecklichen 13 in der AD&D-Runde - ziemlich diszipliniert (wenn man vom lautstarken Singen von Kirchenliedern durch den Prediger und die Barkeeperin absah :D). Mit dieser Konstellation an Spielern und einem Szenario, wo sich eine Gruppe nicht in alle Winde verlaufen kann, würde ich das glatt nochmal machen.

Persönliche Vorliebe an Gruppengröße ist für mich bei 5 Spieler (für Vereinsrunden und - fast zwangsläufig - bei Engel) und sonst eher vier Spieler (der Standard für Runden daheim, nicht nur aus Platzgründen). Sehr intensive, sehr persönliche Szenarien (unabhängig vom System) spiele ich lieber mit drei Spielern durch.
 
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Der Rekord bei meiner Gruppe müsste bei insgesamt 7 Leuten liegen, einer davon dann halt Meister. Aber meistens sind wir 5 Leute. Ist immer sehr stressig, mit so vielen. Das ganze Gewürfele und so. Wenn ich bei sowas SL bin, hab ich auch das Problem, dass ich mal Fehler mache, Sachen vergesse... aber zum Glück ist es meistens in einem überschaubaren Rahmen, dass alles glatt läuft und Spaß macht.
 
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Selbst geleitet: 6. Und das kommt auch immer wieder mal vor, da ich das für eine gute Gruppengröße halte, weil man dann auch spielen kann, wenn 1 oder 2 Leute grad nicht können, aber manchmal kommt es halt auch vor, daß auf einmal doch ALLE dasind. Da muß ich dann halt durch, aber bei meinen Spielern geht das zum Glück auch noch ganz gut.

Mitgespielt: Einmal in einem one-Shot-Abenteuer, daß allerdings auch von 3 SLs geleitet und bei dem 3 Zimmer und der Flur die verschiedenen Locations in der Oase dargestellt haben. Da waren irgendwie 2 Dutzend Spieler, und dummerweise haben die SLs es nicht so richtig hingekriegt, sich zu koordinieren, was dann am Ende den Plot ruiniert hat.
Das war aber auch alles 1988, und irgendwie würde ich das schon als eine Vorstufe zum LARP einsortieren, auch wenn wir alle städig mit Würfeln und Charakterblättern rumgelaufen sind...
 
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Auf einem Con 1999. 10 Spieler in zwei Gruppen. Es war totales Chaos... aber bis auf mich haben sich die Leute gut amüsiert.
 
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StaWars Runde 1999, 14 Leute.

War eine Herrausforderung... und hatte viel Spaß gemacht:D
 
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auf dem uni con in kiel.. eine sr runde... mit ca. 18 leuten, die in 3 runner teams aufgespalten wurde... naja ich war nur spieler hielt es dennoch für erzähleswert!
die geschichte war lustig und alle teams hatten was zu tun und so! alle arbeiteten auf das selbe ziel hinaus!
 
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Standart: 5 + Meister.
Maximum: 8 + 2 Meister.
Alles V:dM.
Die "grosse" Runde war ein Experiment, bei dem ich und mein "Co-Autor" von "Düsseldorf bei Nacht" je eine Gruppe/Fraktion der NSCs inder Stadt übernommen haben und in unterschiedlichen Räumen geleitet haben. Die Spieler sind, je nachdem mit welchen NSCs sie interagieren wollten, zu dem einen oder anderen Meister gegangen.
Der Plot ist leider nicht wirklich gelöst worden, was aber nicht wirklich auf die Formdieses Experiments zurück zu führen ist, sondern eher auf die Spieler (die sich gegenseitig mit fiesen Intriegen zu Fall brachten).

Würde gerne wieder so einExperiment (gerne auch mit MEHR Spielern) durchführen.
Und dann die 2 Meister wie Schachspieler "gegeneinander" spielen zu lassen. mit den Spielern (bzw. deren Chars) als Schachfiguren...
 
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Mein Rekord waren 11 Leute incl. SL. Und der war ich. Die DSA-Runde dauerte auch nicht sonderlich lange, da die Hälfte der Spieler eh nicht bei der Sache war und nur rumgealbert hat und ich damals noch nicht genug Würfel zum an-die-Köpfe-werfen hatte. War jedenfalls sau anstrengend und ich hatte danach keine Stimme mehr. Zum Glück war das auch das einzige mal, wo ich so eine große Gruppe leiten musste.
 
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Gute Frage - mehr als 5 oder 6 Spieler hatte ich glaube ich noch nicht, aber ich halte 3-4 sowieso für die Ideale spielerzahl. :)
 
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Wir haben früher öfters mit 7-8 Spielenr gespielt +Sl. Mittlerweile machen wir es nicht mehr so da wir zwar den ganzen Abend gelacht aber nicht wirklich mit dem Abenteuer vorangekommen sind,..
 
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Mein Rekord als SL waren mal 7 Spieler bei einer meiner chaotischen WoD-XOver-Runden auf nem Con. Ist aber nicht meine Lieblingsspielermenge - jetzt habe ich 6 als absolutes Maximum gesetzt.
 
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jetzt gestern erst, haben ein freund und ich zusammen eine jäger/ vampire crossover runde gemeistert. daran waren 10 spieler beteiligt!^^
 
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