Shadowrun 5e

Cortex plus Engel-ville - Smallville im Engel-Setting

Dieses Thema im Forum "Cortex System/ Cortex Plus" wurde erstellt von alexandro, 15. September 2012.

  1. alexandro

    alexandro Kainskind

    War sehr spaßig...und sehr ergiebig (siehe verlinkte R-Map). Aus den etablierten Beziehungen dürften sich reichlich Plots ziehen lassen.

    Wollen das Ganze in absehbarer Zeit spielen, suchen dafür aber noch 1-2 Spieler, welche die vorgebauten Charaktere übernehmen.
     

    Anhänge:

    Zornhau und Taysal gefällt das.
  2. Zornhau

    Zornhau Freßt NAPALM!

    Hier meine beiden Engelville-Charaktere:

    Ludwig von Bocholt, der Höfling des Diadochen.

    Ludwig von Bocholt - Seite 1 und 2.png

    Mandraguel, der Michaelit der Schar.

    Mandraguel - Seite 1 und 2.png

    Wie es scheint, sind Eure beiden Charaktere, der Gabrielit und der Gabrielis-Templer leider nicht bei mir in den Google-Docs-Dokumenten gelandet. Könntet Ihr sie mir bitte freigeben, damit ich da auch mal reinschauen kann?
     
  3. alexandro

    alexandro Kainskind

    Kommt.

    Hier erstmal der Versuch einer Konvertierung der Engel-Mächte (erstmal nur Signum und Sigil der Michaeliten):

    Engel-Heritage
    D4: Earn a PP and Increase theoppositionsAFRAID or INSECURE Stress, if they are acting in the name of the church (or can convincingly claim to do so).
    D8: Add d8 to Trouble to use any Special Effect from a connected SIGNUM or SIGIL Ability (whether or not you have it).
    D12: Add d6 to Trouble to use any Special Effect from a connected SCRIPTURA Ability you have.
    Connected Abilities: Flight, Signum, Sigil, Scriptura

    Die Seele der Schar (Michaeliten-Signum)
    Wird gewürfelt, wann immer der Michaelit die Aktionen seine Schar koordiniert (egal ob im Kampf oder bei Verhandlungen) - solange die anderen Engel dem Vorbild des Michaeliten folgen, ist diese Kraft anwendbar.
    Gegenüber anderen wird diese Ability gewürfelt, wenn der Michaelit als "Anführer" der Schar auftritt und mit der Macht und Authorität der Kirche spricht.
    Effect: Enhancement
    Descriptor: Psychic Link, Vocal
    Limit: Concentration, Distance, Auditory
    Special Effects:
    -nimm an einer Szene Teil, in der sich ein Mitglied deiner Schar befindet
    -schicke Nachrichten an einen oder alle Mitglieder deiner Schar (und erlaube ihnen zu antworten)
    -mache dem Ziel eine Vorschlag, der vollkommen vernünftig klingt und später ausgeführt wird
    -bringe das Ziel dazu, dich zu verteidigen
    -verringere den ANGRY oder AFRAID Stress Pool deines Gegners gegen dich
    -bügle den Fehler eines Scharmitglieds aus, was ihm erlaubt seinen gesamten Wurf zu wiederholen
    -ein anderer Charakter deiner Schar Erholt sich von AFRAID oder INSECURE Stress
    -verleihe den Mitgliedern deiner Schar umfassendes taktisches Wissen, welches ihnen erlaubt Schwierigkeiten vorauszusehen (würfele einen Würfel in einem Pool mit einer Complication erneut)


    Herr über den Leib (Michaeliten-Sigil)
    Auf der Sigil-Stufe ist der Michaelit in der Lage, die Leistungsfähigkeit seines Körpers erheblich zu verbessern, was sich auch in seiner Erscheinung niederschlägt. Diese Ability wird gewürfelt, wenn der Michaelit Großtaten der Stärke und Ausdauer vollbringen oder andere mit seiner körperlichen Präsenz einschüchtern oder beeindrucken will.
    Effect: Attack, Enhancement
    Descriptor: Physical Change
    Limit: Concentration, Fear&Superstition
    Special Effects:
    -erhöhe deinen INJURED oder AFRAID Stress Pool
    -zerstöre ein beliebiges technologisches Objekt
    -vollbringe eine für Menschen unmögliche Großtat der Stärke
    -breche durch eine Wand, um auf die andere Seite zu gelangen
    -erschaffe eine Korona um dich, die alle in der Szene in Ehrfurcht versetzt
    -erschaffe eine Korona, welche ein einzelnes Ziel so fasziniert, dass es nicht fliehen kann
    -versetze eine Gruppe von Menschen in Panik: würfele deine eigenen Würfel und jeder in der Szene muss dagegen würfeln, als wäre es ein Test (bei Misserfolg erhalten sie AFRAID oder EXHAUSTED Stress)
    -mache den Gegnern klar, dass es eine dumme Idee™ wäre, gegen dich vorzugehen: verringere ihren AFRAID oder INJURED Stress Pool gegen dich
     
  4. Taysal

    Taysal RSP-Gott

    Bei mir bist du zum Anzeigen eingetragen. Aber ich finde deine Bögen auch nicht unter meinen Freigaben, sondern bei den zuletzt aufgerufenen Dateien. Das Teil kommt aber gleich in meinen Blog und steht dann dort zum Abruf bereit.
     
  5. alexandro

    alexandro Kainskind

    Hier ist der Gabrielit.

    Was ich noch überlesen hatte: wenn ihr einen Pfeil von eurem Charakter zu einem Extra oder einer Location gezogen habt, die ihr selbst erschaffen habt, dann könnt ihr von diesem Extra/dieser Location auch einen Pfeil zu eurem Charakter zurück ziehen (an dem dann steht, wie die Ressource über euch denkt).

    @Taysal:
    Die Trigger (und erforderliche Würfelstufe) für deine Distinctions sind:

    Soldier
    d4: Earn a PP when you Choose to follow orders, stick to protocol and maintain discipline when it would benefit you more to do otherwise.
    d8: Spend a PP to Reroll any die in a pool including "Soldier"
    d12: Add a d6 to Trouble and Increase your INJURED or AFRAID Stress Pool

    Best Body
    d4: Add a d6 to Trouble to Reroll a die in a Best Body roll.
    d8: Earn a Plot Point when you Choose to use brawn or beauty over brains.
    d12: Spend a Plot Point to Decrease your opponent’s Injured or Exhausted Stress pool.

    Swordsman
    d4: Spend a Plot Point to Reroll a die when parrying with your blade.
    d8: Earn a Plot Point when you Choose to merely disarm your opponent instead of giving him Stress.
    d12: Spend a PP to Increase your INJURED or EXHAUSTED Stress Pool.
     

    Anhänge:

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