Computertechnik Elektronische Abenteuerbücher

yennico

John B!ender
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10. April 2008
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In den Anfangszeiten gab es ein paar Abenteuerbücher, die von den wenigen, die HTML-Kenntnisse hatten, mühsam erstellt wurden. Ettliche Jahre später haben Programmierer (kommentierte) HTML-Mustervorlagen (manchmal inklusive Javascript, die den Verlauf der Geschichte speicherte), so dass jeder ohne Programmierkenntnisse ein Abenteuerbuch erstellen konnte.

Inzwischen gibt es inkle und twine, mit denen man interaktive Geschichten erstellen kann.
 
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