Sonstiges D&D und Pathfinder News aus den RSS-Feeds

Dieses Thema im Forum "Dungeons & Dragons, d20 und Pathfinder" wurde erstellt von Das Blutschwerter-Team, 2. Juli 2007.

  1. RSS-Ulisses

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  2. RSS-SystemMatters

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    Der System Matters Verlag freut sich bekanntzugeben, dass er Dungeon Crawl Classics auf Deutsch herausbringen wird. Wir sind große Fans dieses Spiels und halten es für eines der best konzipierten Systeme auf dem Markt. Die Rollenspiellandschaft wäre ärmer ohne Dungeon Crawl Classics und so ist es uns eine besondere Freude, dass wir das Spiel nach Deutschland bringen können.

    Wir alle erinnern uns an die Zeit, in der wir im Keller unserer Eltern gesessen und gemeinsam mit unseren Freunden mysteriöse Monster bekämpft, unsichere Gewölbe erkundet und unheimlichen Gefahren getrotzt haben. Dungeon Crawl Classics bringt diesen “Sense of Wonder” wieder an die Spieltisch zurück, indem es sich auf die Ursprünge bezieht.

    Die Grundlage von Dungeon Crawl Classics ist der “Appendix N”, die berühmte Literaturliste, in der Gary Gygax auflistet, welche Geschichten ihn bei seiner Spielentwicklung inspiriert haben. Fantasymeister wie Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock und Fritz Leiber sind hier versammelt. Goodman Games, der Verlag der amerikanischen Originalausgabe von Dungeon Crawl Classics, hat jahrelang Arbeit darauf verwendet und Spieltests durchgeführt, um die besondere Stimmung dieser Geschichten in ein Regelwerk voll Spannung und Überraschungen zu bringen. Die Charaktere werden mit Göttern sprechen, alter Magie trotzen und unbekannten Monstrosität gegenübertreten noch bevor sie die erste Stufe erreichen. Jede Magie ist mächtig und chaotisch. Kein Magier kann sie vollständig kontrollieren. Ganz im Gegenteil verändert die Magie den Magier selbst und so mancher Zauberspruch kann außer Kontrolle geraten.

    Die Spielerinnen und Spieler starten gleich mit mehreren Charakteren der Stufe Null, die sie durch ihr erstes gefährliches Abenteuer bewegen. Nur wer überlebt – und das ist nicht einfach – steigt in die erste Stufe auf. Die Charaktere haben keinen Heldenbonus, auf dem sie sich ausruhen können. Sie sind Abenteurer und müssen sich ihren Heldenstatus erarbeiten. Und wenn sie keine Lust haben, Helden zu sein, können sie Macht und Geld anhäufen und ihren eigenen Zielen nachgehen.

    Der System Matters Verlag plant auch die Abenteuer von Dungeon Crawl Classics in Übersetzung herauszubringen. Die Abenteuer gehören zu den Unterhaltsamsten, die es derzeit gibt. Standardmonster sucht man vergebens. Hinter jeder Tür könnte der Tod lauern. Niemand muss bis zu den höheren Stufen warten, um die richtig guten Sachen zu erleben. Dungeon Crawl Classics startet sofort durch: Tiermenschen, magische Tempel, wütende Bestien und intrigante Dämonen bedrohen die Charaktere mit bösartiger Hinterhältigkeit.



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    Die Arbeit am Regelwerk ist in vollem Gange. Wir hoffen, das Spiel Ende 2018 veröffentlichen zu können. Wenn unsere Vorbestellungsaktion startet werden wir euch auf www.dungeoncrawlclassics.de und www.system-matters.de informieren. Wir hoffen, dass wir viele Fans finden, die genauso begeistert von Dungeon Crawl Classics sein werden, wie wir es sind. Zwei Abenteuer sind im Buch enthalten. Weitere Abenteuer werden entweder zeitgleich oder schnell nach Veröffentlichung des Grundregelwerks erscheinen. Desweiteren planen wir eine Podcast-Reihe mit hilfreiche Episoden mit Regelerklärungen und Tipps.

    Andreas Melhorn
    Redakteur von Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

    Daniel Neugebauer
    System Matters Verlag








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  3. RSS-SystemMatters

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    System Matters Verlag is happy to announce that it will release Dungeon Crawl Classics in German language. We are big fans of the game and consider it one of the best designed systems on the market. The role-playing landscape would be poorer without Dungeon Crawl Classics and so it is a special pleasure for us to bring the game to Germany.

    We all remember the time when we sat in our parents’ basement and fought, together with our friends, against mysterious monsters, explored unsafe vaults and defied uncanny dangers. Dungeon Crawl Classics brings this “Sense of Wonder” back to the table by referring to its origins.

    The basis of Dungeon Crawl Classics is the “Appendix N”, the famous bibliography in which Gary Gygax lists which stories inspired him in his game development. Fantasy masters like Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock and Fritz Leiber are gathered here. Goodman Games, the publisher of the original American edition of Dungeon Crawl Classics, has spent years working on it and conducting game tests to bring the special atmosphere of these stories into a set of rules full of excitement and surprises. The characters will talk to gods, defy ancient magic and face unknown monstrosities before they even reach the first level. All magic is powerful and chaotic. No magician can control it completely. On the contrary, magic changes the magician himself and some spells can get out of control.

    The players start with several level-zero characters and move them through their first dangerous adventure. Only those who survive – and this is not easy – advance to the first level. The characters do not have the luck of heroes to count on. They are adventurers and must earn their heroic status. And if they don’t want to be heroes, they can accumulate power and money and pursue their own goals.

    System Matters Verlag also plans to translate the adventures of Dungeon Crawl Classics. The adventures are among the most entertaining modules there are today. You will not find standard monsters. Death could be lurking behind every door. Nobody has to wait until higher levels to experience the good stuff. Dungeon Crawl Classics takes off immediately: Beastmen, magical temples, angry beasts and lying demons threaten the characters with malicious deviousness.

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    Work on the basic rules is in full swing. We hope to release the core rulebook in late 2018. We will inform you on www.dungeoncrawlclassics.de and www.system-matters.de when pre-order starts. We hope to find many fans who will be as enthusiastic about Dungeon Crawl Classics as we are. Two adventures are included in the book. Further adventures will appear either simultaneously or quickly after the publication of the basic rules. We are also planning a podcast series with helpful episodes on rules and tips.

    We hope you are as excited as we are!

    Andreas Melhorn
    Editor-in-chief of Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

    Daniel Neugebauer
    System Matters Verlag








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  4. RSS-Prometheus Games

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  5. RSS-Ulisses

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  6. RSS-Ulisses

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    Aus all den zahlreichen Möglichkeiten, die Spielleitenden geboten wird, um ihr Tagesgeschäft einfacher zu machen, gibt es eine Problematik, an der ich mich schon lange gestört habe – Der der Inititativereihenfolge.

    Nun gibt es auch dafür offizielle Schmerztabletten in Form des CombatPads und zahlreiche Tipps und Tricks, wie diesem Problem Abhilfe geschaffen werden kann, aber eines blieb immer: Eine vorschnell beendete Runde - Habe ich für das Verstricken des Druiden jetzt schon einen Strich gesetzt oder noch nicht, ist der Goblin jetzt seit zwei oder seit 3 Runden erschüttert - Und schon ist der Spielfluss dahin und ein Streit zwischen Barbarin und Spielleiter bricht vom Zaun, ob der Kampfrausch jetzt schon 5 oder erst seit 3 Runden aktiv ist.

    Diesem Problem soll hier entgegengewirkt werden. Ins Auge springende, hervorstechende Zählschieber sorgen dafür, das auch die unaufmerksamsten Spielleitetenden keine Möglichkeit mehr haben, die verbleibende Wirkungszeit von Effekten zu übersehen. Eingegliedert in eine optisch ansprechende Tabelle kommt die InitiaveWacht in einer Form, die darauf konzipiert ist, die wichtigsten Aufgabes bei der Übersicht des Kampfes übernehmen zu können und dieses Gewicht von den Schultern fauler und sparsamer Spielleitenden zu nehmen.

    Denjenigen, die etwas Geduld und Fingerspitzengefühl mitbringen, können beim Tüfteln zu wahrer Größe heranwachsen und werden am Ende eines aufregenden, schweißtreibenden Prozesses ein DIY-Hilfsmittel besitzen, welches nicht nur die Verantwortung für zahllose folgende Kämpfe tragen wird, sondern an das auch die Erinnerung an gemeinsam gefochtene Kämpfe gegen widerspenstige Nagelscheren und misslungene Laminierungsvorgänge geknüpft sind, eine Bindung, die durch Authentizität und Loyalität definiert wird und deren Saat die gebannt und treuherzig dem Kampfverlauf folgenden Spieler sind.

    Die Druckvorlage kommt in einem PDF mit mehreren Varianten. Die Anleitung ist mehr oder weniger bebildert und falls es Interesse an einer Personalisierung geben sollte, stelle ich gerne noch die .xcf-Dateien der Druckvorlage zur Verfügung.

    Ansonsten freue ich mich über gewitzte Tüftler, die dieser faden PDF-Datei das Leben einhauchen, nach der sie sich sehnt.

    Ihr findet das PDF zum freundlichen "Bezahl soviel zu möchtest" hier im Digitalschuppen.

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  7. RSS-SystemMatters

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  8. RSS-Ulisses

    RSS-Ulisses RSS-Roboter

  9. RSS-SystemMatters

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    Eine Bücherliste zu Rollenspielen ist immer spannend. Ich bin ein Liebhaber von Sekundärwerken, Fußnoten, weiteren Inspirationsquellen und dem Anhang N. Insofern war ich natürlich gespannt auf die Liste die Robert J. Schwalb für Der Schatten des Dämonenfürsten zusammengetragen hat. Ich habe versucht alle Titel auf deutsch zu finden die es gibt. Wann immer eine Buchreihe genannt wird, habe ich den ersten Titel stellvertretend für die gesamte Reihe angegeben. Manches Mal habe ich auch den Titel der Reihe oder Trilogie genannt (z.B. First Law oder Lied von Eis und Feuer), was immer bekannter ist.

    Da sind einige tolle Bücher dabei und ich würde jedem raten Joe Abercrombies First-Law-Bücher (alle auf deutsch erschienen) zu lesen, sie gehören zum besten was ich in der letzten Zeit an Fantasy gelesen habe. Überrascht hat mich nur, dass Sapkowskis Buchreihe um dem Hexer Geralt von Riva fehlt, aber jetzt bleibt er zumindest nicht unerwähnt.




    Vor einiger Zeit wurde ich auf Twitter gefragt, ob ich jemals über den Anhang N von Der Schatten des Dämonenfürsten sprechen würde. Für diejenigen unter euch, die ihn nicht kennen: Der Anhang N bzw. Appendix N entstammt dem AD&D Handbuch für Spielleiter geschrieben von Gary Gygax. Besagter Anhang listet alle Werke auf, die Gygax zu seinem Spiel um Gewölbe und Drachen beeinflusst haben. Die Liste enthielt durchaus bekannte Werke, aber auch auch recht obskure, was es schwierig machte, viele von ihnen aufzuspüren.
    Die Bücher zu lesen, gab mir nicht nur Einblick in die Stimmung, die Gygax mit D&D aufbauen wollte, sondern gab mir auch Erklärungen, warum gewisse Dinge im Spiel so funktionierten wie sie nunmal funktionierten.
    Während meiner Zeit als Designer im Entwicklerteam der 5. Edition, weiß ich, dass ich nicht der einzige war, der seine Nase in eben diese Bücher steckte. Denn wir versuchten, viel von der Atmosphäre zurückzugewinnen, die diese Romane und Kurzgeschichten dem Spiel gaben.

    Wie D&D hatten Bücher einen großen Einfluss auf die Entwicklung von Der Schatten des Dämonenfürsten. Hier folgt nun eine Liste der Bücher, die das Spieldesign beeinflusst haben und auch zukünftiges Material beeinflussen werden. Diese Liste ist jedoch bei weitem nicht vollständig. Ich finde immer Dinge, die mein Hirn kitzeln und ganz sicher hab ich auch ein paar Titel vergessen.
    Einige der Bücher mögen überraschend erscheinen, da sie keinen Dämonenfürst aus dem Raum zwischen den Realitäten enthalten, der Tod und Zerstörung über alle Lebewesen bringt. Aber Einflüsse sind nunmal Einflüsse.
    Um beim Anhang N zu bleiben, werde ich Musik, Videospiele und andere Rollenspiele nicht erwähnen, obwohl sie auch wichtig sind.

    Abbey, Lynn and Asprin, Robert. Geschichten aus der Diebeswelt

    Abercrombie, Joe. Shattered Sea. Blutklingen, Racheklingen, Heldenklingen, The First Law

    Ahmed, Saladin. Das Schwert der Dämmerung

    Anderson, Poul. Das geborstene Schwert, Dreiherz

    Bakker, R. Scott. Der Krieg der Propheten

    Ballard, J. G. Kristallwelt

    Barker, Clive. Die Bücher des Blutes, Das Haus der verschwundenen Jahre

    Bear, Elizabeth. Eternal Sky

    Belliars, John. Das Gesicht im Eis

    Bester, Alfred. Die Rache des Kosmonauten

    Carter, Lin (ed.) Flashing Swords

    Chambers, Robert. Der König in Gelb

    Clarke, Susanna. Die Damen von Grace Adieu, Jonathan Strange & Mr. Norrell

    Cook, Glen. Instrumentalities of the Night, The Black Company

    Crowley, John. Little Big oder das Parlament der Feen

    Eco, Umberto. Der Name der Rose, Baudolino, Die Insel des vorigen Tages

    Erikson, Steven. Das Spiel der Götter

    Esslemont, Ian C. Malazan Empire series

    Farland, David. Die Herren der Runen

    Feist, Raymond. Der Elfenhügel, Die Schlangenkrieg-Saga

    Gaiman, Neil. Niemalsland, American Gods

    Howard, Robert E. Conan, Solomon Kane

    Jones, J.V. Das Schwert der Schatten, Buch der Worte

    King, Stephen. Der Dunkle Turm, Die Augen des Drachen

    King, Stephen and Straub, Peter. Talisman

    King, William. Gotrek & Felix

    Lawrence, Mark. Prinz der Dunkelheit

    Lebbon, Tim. Echo City

    Lee, Tannith. Herr der Nacht

    Leiber, Fritz. Lankhmar

    Lovecraft, H.P. Der Ruf des Cthulhu und andere Geschichten

    Lynch, Scott. Die Lügen des Locke Lamorra

    Machen, Arthur. Die weißen Gestalten und andere Geschichten

    Martin, George R.R. Das Lied von Eis und Feuer

    Miéville, China. Perdido Street Station

    Miller Jr., Walter M Lobgesang auf Leibowitz

    Moorcock, Michael. Elric

    Palahniuk, Chuck. Verflucht

    Powers, Tim. Hide Me Among the Graves, Die Tore zu Anubis Reich

    Pratchett, Terry. Scheibenwelt

    Pullman, Philip. Der goldene Kompass

    Rothfuss, Patrick. Die Königsmörder-Chronik

    Shae, Michael. The Incomplete Nifft

    Smith, Clark Ashton. Die Rückkehr des Hexers

    Strahan, Jonathan ed. Swords & Dark Magic

    Williams, Tad. Bobby Dollar (vor allem Happy Hour in der Hölle), Shadowmarch, Osten Ard – Das Geheimnis der Großen Schwerter.

    Wolfe, Gene. Das Buch der neuen Sonne

    Zelazny, Roger. Herr der Lichts

    Der Beitrag Der Schatten des Dämonenfürsten – Anhang Dämonenfürst erschien zuerst auf .

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  10. RSS-SystemMatters

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    Ab nächster Woche bekommt euer Briefkasten wieder Futter: Von Samstag früh bis Samstag spät haben wir Pakete gepackt. Dread, Grauenfeld, One Last Job, Wolfszeit und andere Abenteuer, Beyond the Wall und die Grausigen Festtage für Winterwald sind versandfertig.

    Dank unseren wichtigsten Mitarbeitern Dana und Kevin sind alle Bestellungen nach Pfingsten auf dem Weg! Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen und spielen!

    Der Beitrag Dread (und anderes) ist gepackt und im Versand! erschien zuerst auf .

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  11. RSS-Truant

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    Das Spielerhandbuch ist mittlerweile im Handel erhältlich​

    Art.-Nr. 2501
    ISBN 978-3-934282-88-9
    39,95 €​

    Mit Abenteuer in MittelerdeTM trifft ein großartiger Fantasy-Hintergrund auf die beliebtesten Rollenspielregeln der Welt.​


    Das nächste Buch in der Reihe, das Spielleiterhandbuch, befindet sich zurzeit im Layout.​

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    Und dann? Dann kommt der erste Regionalband für Abenteuer in Mittelerde: Rhovanion.

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  12. RSS-Truant

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    RPC 2018: Wir hatten einen phantastischen CON in Köln. Vielen Dank an alle Besucher. Die RPC wird jedes Jahr besser. Dieses Jahr war dort sogar die Tolkiengesellschaft unser Nachbar. Das hat sehr gut gepasst, ist doch das Spielerhandbuch für die Abenteuer in Mittelerde pünktlich zur Messe erschienen.

    Abenteuer in Mittelerde: Das Spielleiterhandbuch befindet sich nun im Layout. Den Erscheinungstermin tippe ich mal vage auf Ende August. Rhovanion wird dann das nächste Buch in der Reihe. Es ist der erste Regionalband. Er befindet sich bereits in der Übersetzung.

    Trudvang Chronisches: Das Spielerhandbuch ist im Lektorat. Dieses Buch wird auch die Magie und das Priestertum enthalten. Es wird ein dickes Buch werden.

    Witcher-Rollenspiel: Hier sind leider immer noch keine Neuigkeiten zu vermelden. Wir warten weiter!

    Barbarians of Lemuria: Die lemurischen Chroniken befinden sich in der Übersetzung. Das wird wohl bis Ende August dauern

    Das Bestiarium für Fantasy AGE ist im Layout. Natürlich haben wir auch das Kompendium auf dem Schirm, aber erst kümmern wir uns um all die Ungeheuer da draußen.

    Bei City of Mist wird bereits an der Übersetzung des Einführungsbuches gearbeitet.


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    Pulp Mania ist ein neues Kartenspiel, mit Stories über Mord und Totschlag, Schießereien, außerirdische Invasoren, Superhelden mit unglaublichen Kräften, kurz: Stories von literarisch fragwürdigem Wert, die aber eins können: Unterhalten. In Pulp Mania kann jetzt jeder solche Geschichten selbst erfinden.



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    Stuff and Nonsense. Für disen groben Unfug (danke Rainer für die Begriffsklärung) haben wir ja deutsche Titelentwürfe gesammelt. Wir tendieren nun zu Wertloser Krempel & blühender Unsinn. Für Krempel ginge auch Zeug, Trödel oder Krimskrams, für Unsinn auch Unfug und Blössinn.

    Ihr schlüpft hier in die Rolle von Möchtegern-Forschern, die nie auch nur einen Fuß über die Stadtgrenze Londons setzen würden. Stattdessen sucht ihr in den kleinen, unscheinbaren Läden und Pubs am Stadtrand nach allem, was als Beweis für eure vorgeblichen Reisen dienen könnte







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  13. RSS-SystemMatters

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    Eine Filmliste für Rollenspiele ist gar nicht so leicht zusammenzustellen. Oftmals sind nur gewisse Stimmungen, Themen oder sogar nur Szenen entscheidend um das Gefühl für ein bestimmtes Rollenspiel hervorzurufen. Bei Der Schatten des Dämonenfürsten ist das genauso und natürlich gibt es keinen dämonenfürstlichen Film, der perfekt das aufgreift, was das Spiel bereithält. Das heißt wir sind auf eine Mischung aus Filmen und Stimmungen angewiesen. Die folgenden Kategorien stammen von D. Athair aus dem Tanelorn-Forum, wo wir über die Liste diskutiert haben. Wir wissen natürlich, dass es schwer ist, gewisse Filme einzuordnen und ich hoffe ihr könnt es uns nachsehen, wenn mancher Historienfilm vielleicht auch bei Sword & Sorcery eingeordnet werden könnte (ich sehe dich, 13ter Krieger!).

    Wer weitere Ideen für filmische Inspirationen hat, kann sie gerne in den Kommentaren erwähnen und ich füge sie dann der Liste hinzu.

    Horror

    • A Field in England
    • Apparitions
    • Ash vs The Evil Dead
    • Armee der Finsternis
    • Event Horizon
    • Flesh and Blood
    • Hagazussa
    • Hellraiser 1 & 2
    • Satanas – Das Schloß der blutigen Bestie
    • Tanz der Teufel
    • The Void
    • The Witch
    Sagen

    • Brothers Grimm
    • Krabat
    • Die Bestie der alten Berge
    • Pakt der Wölfe
    • Pan’s Labyrinth
    • Sleepy Hollow
    Sword & Sorcery

    • Captain Kronos – Vampirjäger
    • Conan – Der Barbar
    • Feuer & Eis
    • Hawk – Hüter des magischen Schwertes
    • Solomon Kane
    Fantasy Action

    • Der Drachentöter
    • Legende
    • Hänsel und Gretel – Witchhunter
    • Krull
    • Season of the Witch
    • Van Helsing
    Historienfilm

    • Black Death
    • City of Vice
    • Der 13te Krieger
    • Der Hexenjäger (The Witchfinder General)
    • Der Name der Rose

    Der Beitrag Der Schatten des Dämonenfürsten – Filmische Inspirationen erschien zuerst auf .

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  14. RSS-SystemMatters

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    Patrick hat gerade einige neue Sachen zum download hochgeladen. So findet ihr nun die Fragebögen für Dread, die Charakterbücher zu Wolfszeit und den One Last Job Charakterbogen und Spickzettel (eine druckfreundliche Variante ist in Arbeit).






    Der Beitrag Neue Downloads erschien zuerst auf .

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  15. RSS-Ulisses

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    Wir haben in diesem Monat wieder Neuerscheinungen, welche ab dem 28.6. in den Versand gehen werden.
    Zum Einen das Pathfinder Handbuch: Gesellschaft der Kundschafter. Darin findet ihr Ratschläge, Werkzeuge, neue Prestigeklassen und mehr, um der Gesellschaft beizutreten und dort Karriere zu machen.
    Zum Anderen den Deluxe-Charakterbogen für Earthdawn: die Chronik der Legende. In diesem schicken Heft könnt ihr eure Errungenschaften und Erlebnisse stilecht verewigen.
    Dazu kommen neue Refill-Bundles für unsere Drachlinge, mit denen ihr euren Vorrat an Demo-Materialien wieder auffüllen könnt![​IMG]



    Außerdem haben wir uns entschieden, das Versand-Update ab sofort nur noch einmal im Monat zu veröffentlichen und dort sämtliche Neuerscheinungen zusammenzufassen. Wir wollen damit dafür sorgen, dass diese einfacher zuzuordnen und in einer übersichtlicheren Form einsehbar sind.

    Ab sofort wird es also nur noch eine Versand-Ankündigung im Monat geben, in welcher wir euch dann vollständig informieren.


    Vorbestellen könnt ihr hier:
    https://www.f-shop.de/cat/index/sCategory/25022

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  16. RSS-Ulisses

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    Hallo liebe Pathfinder-Enthusiasten!

    Vor einigen Wochen endete die Vorbestelleraktion für die deutsche Ausgabe des Pathfinder-2-Spieltests. Wir wollten euch die Chance geben, die Beta-Fassung der kommenden Edition auch in deutscher Sprache testen zu können. Leider werden wir dies nicht erfüllen können.

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    Unsere Planung ging davon aus, dass wir die Daten Anfang Mai erhalten und dann bis Anfang August die PDFs bereitstellen können. Das war ein ambitionierter, aber umsetzbarer Plan, bei dem wir aber leider nicht berücksichtigt haben, dass es natürlich auch bei der Bereitstellung der Daten zu Verzögerungen kommen kann.

    Wir haben das Regelbuch Ende letzter Woche erhalten, aber in nur zwei Monaten können wir das umfangreiche Buch nicht mehr in einer Qualität übersetzen, lektorieren und layouten, die sowohl Paizo als auch uns zufriedenstellen würde - Von den Abenteuern und Monstern mal ganz abgesehen. Daher müssen wir die deutsche Ausgabe des Spieltests leider absagen.

    Alle Leute die vorbestellt haben, erhalten eine entsprechende E-Mail und haben zwei Optionen. Entweder sie erhalten ihr Geld zurück, oder wir versorgen sie mit der englischsprachigen Ausgabe der Spieltest-Regeln, die uns Paizo freundlicherweise anstelle der deutschen Version zur Verfügung stellt.

    Es tut uns sehr leid und wir hätten den deutschen Fans gerne die Gelegenheit gegeben, an diesem großen Ereignis teilzunehmen, aber in dieser kurzen Zeit ist es uns leider nicht mehr möglich.

    Ciao,

    Michael Mingers

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  17. RSS-Ulisses

    RSS-Ulisses RSS-Roboter

    Am 21.6. startet das Crowdfunding zum neuen Pathfinder Abenteuerpfad Krieg um die Krone. In diesem Artikel gibt es einen ersten Ausblick darauf worum es in der Kampagne gehen wird.

    Die Crowdfundingseite werdet ihr hier finden: https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-122.html

    Große Nationen wachsen und gedeihen nach dem Willen einiger Weniger und diese ausgewählten Wenigen werden ihrerseits von Kleinigkeiten angetrieben: Launen, Gier, Furcht, Krankheit, Liebe oder dem richtigen Messer im richtigen Rücken. Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone wird die Spieler quer durch das uralte Imperium Taldor und über die Landesgrenzen hinweg führen. Während diese Streiter Taldors aber mit funkelnden Klingen Monstern zu Leibe rücken und böse Kultisten in Feuerbällen baden, beteiligen sie sich zugleich am gefährlichen Tanz auf dem Parkett der Politik, dem gefährlichsten Spiel in der taldanischen Arena. Sie werden gegen magische Monster antreten, ihre Raffinesse mit der von Senatoren messen und sich mit einigem der fähigsten Spione der Inneren See anlegen – und alles, um die Nation Taldor davor zu bewahren, im blutigen Chaos eines Bürgerkrieges zusammenzubrechen. Und wenn es ihnen gelingt, das Ende einer 6.000 Jahre umfassenden Geschichte und Kultur zu vereiteln, dann könnten sie vielleicht – nur vielleicht – die tranditionsverhaftete Nation in die Zukunft lenken.



    Bei diesem Abenteuerpfad geht es um Action, Spionage und Intrigen. Die SC sind charmante Herumtreiber, welche in der einen Nacht in formeller Kleidung auf einem Empfang bei Hofe edle Getränke zu sich nehmen, nur um in der nächsten durch den Schlamm zu kriechen und Gegner niederzustrecken. Letztendlich gilt es, Prinzessin Eutropia zu helfen, ihre Geburtsrecht in Anspruch zu nehmen und den Löwenthron zu besteigen – hoffentlich, ohne dabei ihre guten Absichten und ihren Optimismus zu zerstören. Die Charaktere besitzen zu Beginn keine politische Macht. Vielleicht sind sie unbedeutende Adelige, Händler oder sogar Bürgerliche, doch ihre Abenteuer, ihre Kontakte und die Dankbarkeit einer potentiellen Kaiserin werden ihnen dabei helfen, zu einigen der wichtigsten politischen Figuren Taldors zu werden.

    Der Abenteuerpfad beginnt in Oppara, Taldors gülden glitzernder Hauptstadt, während des Großen Tages des Aufstiegs, einer alljährlichen Feier, auf derem Höhepunkt der Großfürst einen außergewöhnlichen Bürgerlichen in den Adelsstand erhebt. Oppara ist eine Stadt der Extreme; obwohl sie zu den reichsten Ortschaften Avistans gehört, gibt es dort die größte Population an Armen und Heimatlosen. Auch wenn sie in derselben Stadt leben, führen die verschiedenen Bevölkerungsgruppen völlig verschiedene Leben, bei denen sie stärker durch Reichtum und Tradition getrennt sind als durch Steinmauern.

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  18. RSS-Ulisses

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    Das Kaiserreich Taldor war das erste menschliche Imperium, welches nach dem Erdenfall an den Gestaden der Inneren See entstanden ist. Einst beherrschte es fast ganz Avistan, doch dieser einstige Glanz ist längst verblasst. Dennoch klammern sich die Taldaner an den Ruhm der Vergangenheit und verschließt die adelige Oberschicht die Augen vor den Realitäten der Gegenwart! Doch das Schicksal will, dass Taldor sich an einem Scheideweg wiederfindet – wird der Ballast der Vergangenheit das Land mit sich in den Untergang ziehen oder können neue Anführer eine Wende herbei- und das Kaiserreich in eine strahlende Zukunft führen?

    Heute startet ein neues Crowdfunding für Pathfinder in dem ihr uns helfen könnt den Abenteuerpfad Krieg um die Krone zusammen mit allem Quellenmaterial und allen Zusatzregeln die ihr für die Kampagne gebrauchen könnt zu finanzieren. Heimtückische Intrigen, mörderische Feinde, uralte Verschwörungen und epische Schlachten erwarten euch. Der Preis ist das Schicksal Taldors selbst!

    Hier könnt ihr dabei sein!

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    Ein Pathfinder-Abenteuerpfad um Intrigen, Macht und ein uraltes Reich!

    Diesmal geht es nicht darum die Welt zu retten. Stattdessen könnt ihr helfen, die Geschichte eines Reiches zu formen und die politische Ausrichtung eines der ältesten Länder Avistans neubestimmen. Taldor erstickt langsam unter dem Gewicht vergangenen Ruhmes und blinder Wahrung der Traditionen und ignoriert derweil seit viel zu langer Zeit seine inneren Probleme. Die Infrastruktur zerfällt, die Bürokratie stagniert und die herrschende Schicht ergeht sich einem Rassismus und Sexismus, den der Rest Golarions vor langer Zeit weitestgehend abgelegt hat. Alles dies bremst die einst zielstrebigste, innovativste und hartnäckigste Nation an der Inneren See aus. Doch nun habt ihr als Spieler die Chance, den Kurs der Nation zu ändern. Ihr seid in diesem Abenteuer die Boten der Veränderung im Kampf gegen den Status Quo. Wenn ihr scheitert, erhebt sich kein finsterer Herrscher, sondern nur ein weiterer Großfürst, welcher sich wie seine Vorgänger an die Selbsttäuschung klammern wird, dass Taldor weiterhin die größte, strahlendste, mächtigste und wichtigste Nation der Welt sei.

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    Der vorliegende Abenteuerpfad beginnt in der taldanischen Hauptstadt Oppara während bedeutsamer Feierlichkeiten. Doch zugleich drohen eine Verschwörung und Rivalitäten das Reich im Kern zu erschüttern! Während eine Gruppe aus Senatoren und Adeligen versucht, das Land in eine neue Richtung zu steuern, wittert Kaiser Stavian III. Verrat und befiehlt ein Blutbad! Die Charaktere finden sich inmitten der Gewalt wieder. Und sofern sie überleben, gilt es, im Auftrag der Kaisertochter einen blutigen Bürgerkrieg zu vereiteln. Können die Helden auf dem politischen Parkett bestehen, Verbündete um sich scharen und einen Brandherd nach dem anderen löschen oder enden sie als Fußnoten in den Geschichtsbüchern über das letzte Aufbäumen eines uralten Imperiums?

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    Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone umfasst in zwei Bänden eine Kampagne, welche die Spielercharaktere von Stufe 1 bis Stufe 17 führt. Nicht nur tapfere Krieger und blitzeschleudernde Magier sind gefragt, sondern auch aufmerksame Diplomaten und Spione.

    Was genau erhaltet ihr?

    In diesem Crowdfunding erhaltet ihr den kompletten Abenteuerpfad Krieg um die Krone, entweder aufgeteilt auf zwei Bände in der Standard-Version oder als schicke Deluxe-Version in edlem, zum Abenteuer passenden, Einband. Im weiteren Verlauf des Crowfundings werden wir noch mehr Ziele, Prämien und optionale Zusatzprodukte hinzufügen - je nachdem, wie erfolgreich wir sind. Diese reichen von schicken Postern über gedruckte Zusatzinfos bis hin zu offiziellen Bodenplänen. Wie bei unseren vergangenen Crowdfundings werden wir dieses Zusatzmaterial auch wieder in einem eigenen Sonderband sammeln, wenn wir eine entsprechende Summe erreicht haben. Außerdem besteht die Möglichkeit Hintergrundbücher und -hefte rund um dieses Abenteuer freizuschalten.

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    Bei Krieg um die Krone handelt es sich um eine Übersetzung des im Englischen noch nicht vollständig erschienen Abenteuerpfads War for the Crown. Wir sind also ganz aktuell an der Entwicklung von Pathfinder.

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  19. RSS-SystemMatters

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  20. RSS-Truant

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