Sonstiges D&D und Pathfinder News aus den RSS-Feeds

Ab sofort könnt ihr unter https://www.rpc-germany.org/rpc-fantasy-award-2018/ für den Fantasy Award 2018 abstimmen. Der auf der Role Play Convention in Köln verliehen wird. Alle Teilnehmer an der Publikumsabstimmung haben natürlich auch die Chance auf tolle Preise wie Spiele und Merchandising. Wir von Ulisses freuen uns natürlich sehr, dass wir dieses Jahr wieder mit mehreren Produkten in verschiedenen Kategorien vertreten sind.

In der Kategorie Pen-&-Paper-Rollenspiele sind das sogar gleich drei verschiedene Bücher. Zum einen wurde Das Schwarze Auge: Aventurische Magie 2 nominiert, welches bereits im August 2017 erschienen ist und zahlreiche neue Inhalte zu den aventurischen Spielarten der Zauberei liefert.

Zum anderen wurde mit My Little Pony: Tails of Equestria ein exotisches, aber mindestens genauso spaßiges Rollenspiel veröffentlicht, welches in der Welt der kleinen Ponys spielt: Equestria. Augenscheinlich für Kinder gemacht, sorgt es aber auch bei alten Rollenspiel-Veteranen für viele Lacher und mächtig Spaß.

Unsere dritte Nominierung in der Kategorie Pen-&-Paper-Rollenspiele ist das Spielerhandbuch zur fünften Edition von Dungeons & Dragons. Mit diesem konnten wir endlich einen der Klassiker des Rollenspiels zurück nach Deutschland bringen, nachdem es lange keine Übersetzung dafür gab.

Außerdem sind wir noch in drei weiteren Kategorien nominiert. In der Kategorie Literatur wurde der Roman Rabenerbe von Heike Wolf nominiert. Die in der Welt des Schwarzen Auges spielende Geschichte beschreibt die Intrigen und Geschehnisse rund um die Herrschaft Oderin du Metuants über Al’Anfa.

In der Kategorie Gesellschaftsspiele wurde unsere Aventuria-Erweiterung Feuertränen nominiert, die Aventuria eine Herausforderung in Form eines dreiköpfigen Drachens hinzufügt.

In der Kategorie Comic & Mange sind wir mit dem DSA-Comic Der Andergaster vertreten. In diesem Comic von Reinhard Kotz mit Illustrationen von Carsten Dörr folgt man den Geschicken des jungen albernischen Ritters Leandro von Arvun, der einer blutigen Spur und einer schrecklichen Legende vom Schwarzen Andergaster folgt.

Wir sind am 12. und 13. Mai natürlich auch mit unserem Stand auf der RPC vertreten. Das heißt wir haben unsere Produkte im Angebot, Redakteuren zum Treffen und Quatchen, B-Ware, Demorunden und natürlich der Gelegenheit einen gewonnen RPC Award gebührend zu feiern!



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Ab heute im Versand:


Das Schwarze Auge


Starfinder Rollenspiel


Dungeon & Dragons Rollenspiel


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Für Beyond the Wall erscheint im Mai der Abenteuerband Wolfszeit und andere Abenteuer. Darin sind sechs neue Charakterbücher, drei neue Abenteuer und nochmal drei Charakterbücher speziell für gruselige Abenteuer im Stil einer Gothic-Horror-Geschichte wie Dracula oder Frankenstein.







Mit dieser Erweiterung wird euer Dorf mit alten Abenteurern und drei Szenarien ergänzt, die ohne viel Vorbereitung spielbar sind. Außerdem findet der Spielleiter hier eine kleine Sammlung von Dorfbewohnern und Feinden, die im Dorf mit den Alten verknüpft sind.

Auch alte Abenteurer haben scharfe Klingen! Schlüpfe in die Rolle von sechs neuen Charakteren:

  • Der alte Veteran, der schon viele Schlachten geschlagen hat.
  • Der verarmte Adlige, dessen Familie in Ungnade fiel.
  • Der zwergische Lehrmeister, weit entfernt von seiner Heimat.
  • Der initiierte Magier, Mitglied in einem geheimnisumwitterten Orden.
  • Der Gewölbekundige, der in einem Gewölbe sein Glück gemacht hat.
  • Der gebildete Lehrmeister, aus einer adligen Familie.

Plus, drei weitere Charaktere die perfekt zu einem gruseligen Szenario passen!

Dazu erhält der Spielleiter drei neuen Szenarien, die Horror und Grusel zum Thema haben:

In Die Burg des Grauens hat sich ein geheimnisvoller Baron angesiedelt und im Dorf geschehen merkwürdge Dinge. Der Baron verfolgt einen schrecklichen Plan und nur die Abenteurer können sich dem entgegenstellen und das Monster in Menschengestalt vertreiben.

Wolfszeit spielt in einem bitteren Winter im Dorf. Das Dorf ist unter Schnee begraben und seine Bewohner drängen sich in der Dunkelheit zusammen. Doch als ein Toter gefunden wird, verbreitet sich die Angst, denn ein Werwolf ist mit den Dorfbewohnern eingeschneit!

Ehrenschuld konfrontiert die Abenteurer mit einem untoten Häuptling. Diesem wurde der Eintritt ins Totenreich verwehrt, denn er hat noch eine Schuld zu begleichen. Können die Charaktere ihm dabei helfen endlich seine letzte Ruhe zu finden?



Hier geht es zur Vorbestellung​


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Wir sind am nächsten Wochenende, am 12. und 13. auf der RPC in Köln. Natürlich mit unserem eigenen Stand an dem ihr uns treffen und mit uns reden, Demos von unseren Spielen spielen und am Samstag an einem Aventuriaturnier teilnehmen könnt. Aber natürlich gibt es an unserem Stand auch Neuheiten zu unseren Reihen, die ihr hier mit als erstes bekommen könnt.

Donnerwacht II – Bündnis der Wacht für Das Schwarze Auge setzt die Donnerwacht Kampagne fort und führt zu einem spektakulären Finale im Orkland.

Ebenfalls mit auf der RPC sind die Taschenbuchauflagen von Aventurische Rüstkammer II und Aventurisches Bestiarium II.

Ausbauregeln X – Wildnis für Pathfinder gibt euch alles Material, das ihr braucht um die Wildnis Golarions zu erforschen und euch für jede, noch so unwegsame Umgebung vorzubereiten.

Star Wars – Am Rande des Imperiums ist endlich wieder erhältlich. Das Grundregelwerk für Schmuggler, Schurken und Kopfgeldjäger in der Galaxie von Star Wars haben wir auch mit auf der RPC.

Tails of Equestria – Der Fluch der Statuetten ist die erste Abenteuerbox für My Little Pony. Auch auf diese habe wir lange gewartet, aber sie ist endlich da und der perfekte Einstieg in dieses Rollenspiel.

Für Starfinder haben wir Tote Sonnen 2 – Der Tempel der Zwölf im Gepäck, den zweiten Teil des Abenteuerpfads Tote Sonnen und das erste Buch, das nach den im Crowdfunding finanzierten erscheint.

Für Dungeons & Dragons kommt diesmal ausnahmsweise überraschen schnell ein neues Buch Grabmal der Vernichtung ist eine Kampagne die euch die Dschungel von Chult erkunden lässt.

Eine ganz besondere Neuheit, nach der wir schon oft gefragt wurden und die nun endlich fertigt ist sind unsere Plüschis Heschi der Dämon und Ulisses der Drache, die wir nun nach ausgiebiger Sicherheitsprüfung verkaufen dürfen. Auf der RPC habt ihr als erste die Gelegenheit, sie zu bekommen.

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Wenn ihr eher nach alten Schätzen und Schnäppchen sucht, anstatt nach Neuigkeiten, können wir euch auch etwas bieten. Der B-Ware Stand ist dieses Jahr besonders gut bestückt. Also kommt vorbei und besucht uns auf der RPC!

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Wir sind am nächsten Wochenende, am 12. und 13. auf der RPC in Köln. Natürlich mit unserem eigenen Stand an dem ihr uns treffen und mit uns reden, Demos von unseren Spielen spielen und am Samstag an einem Aventuriaturnier teilnehmen könnt. Aber natürlich gibt es an unserem Stand auch Neuheiten zu unseren Reihen, die ihr hier mit als erstes bekommen könnt.

Donnerwacht II – Bündnis der Wacht für Das Schwarze Auge setzt die Donnerwacht Kampagne fort und führt zu einem spektakulären Finale im Orkland.

Ebenfalls mit auf der RPC sind die Taschenbuchauflagen von Aventurische Rüstkammer II und Aventurisches Bestiarium II.

Ausbauregeln X – Wildnis für Pathfinder gibt euch alles Material, das ihr braucht um die Wildnis Golarions zu erforschen und euch für jede, noch so unwegsame Umgebung vorzubereiten.

Star Wars – Am Rande des Imperiums ist endlich wieder erhältlich. Das Grundregelwerk für Schmuggler, Schurken und Kopfgeldjäger in der Galaxie von Star Wars haben wir auch mit auf der RPC.

Tails of Equestria – Der Fluch der Statuetten ist die erste Abenteuerbox für My Little Pony. Auch auf diese habe wir lange gewartet, aber sie ist endlich da und der perfekte Einstieg in dieses Rollenspiel.

Für Starfinder haben wir Tote Sonnen 2 – Der Tempel der Zwölf im Gepäck, den zweiten Teil des Abenteuerpfads Tote Sonnen und das erste Buch, das nach den im Crowdfunding finanzierten erscheint.

Für Dungeons & Dragons kommt diesmal ausnahmsweise überraschen schnell ein neues Buch Grabmal der Vernichtung ist eine Kampagne die euch die Dschungel von Chult erkunden lässt.

Eine ganz besondere Neuheit, nach der wir schon oft gefragt wurden und die nun endlich fertigt ist sind unsere Plüschis Heschi der Dämon und Ulisses der Drache, die wir nun nach ausgiebiger Sicherheitsprüfung verkaufen dürfen. Auf der RPC habt ihr als erste die Gelegenheit, sie zu bekommen.

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Wenn ihr eher nach alten Schätzen und Schnäppchen sucht, anstatt nach Neuigkeiten, können wir euch auch etwas bieten. Der B-Ware Stand ist dieses Jahr besonders gut bestückt. Also kommt vorbei und besucht uns auf der RPC!

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Der System Matters Verlag freut sich bekanntzugeben, dass er Dungeon Crawl Classics auf Deutsch herausbringen wird. Wir sind große Fans dieses Spiels und halten es für eines der best konzipierten Systeme auf dem Markt. Die Rollenspiellandschaft wäre ärmer ohne Dungeon Crawl Classics und so ist es uns eine besondere Freude, dass wir das Spiel nach Deutschland bringen können.

Wir alle erinnern uns an die Zeit, in der wir im Keller unserer Eltern gesessen und gemeinsam mit unseren Freunden mysteriöse Monster bekämpft, unsichere Gewölbe erkundet und unheimlichen Gefahren getrotzt haben. Dungeon Crawl Classics bringt diesen “Sense of Wonder” wieder an die Spieltisch zurück, indem es sich auf die Ursprünge bezieht.

Die Grundlage von Dungeon Crawl Classics ist der “Appendix N”, die berühmte Literaturliste, in der Gary Gygax auflistet, welche Geschichten ihn bei seiner Spielentwicklung inspiriert haben. Fantasymeister wie Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock und Fritz Leiber sind hier versammelt. Goodman Games, der Verlag der amerikanischen Originalausgabe von Dungeon Crawl Classics, hat jahrelang Arbeit darauf verwendet und Spieltests durchgeführt, um die besondere Stimmung dieser Geschichten in ein Regelwerk voll Spannung und Überraschungen zu bringen. Die Charaktere werden mit Göttern sprechen, alter Magie trotzen und unbekannten Monstrosität gegenübertreten noch bevor sie die erste Stufe erreichen. Jede Magie ist mächtig und chaotisch. Kein Magier kann sie vollständig kontrollieren. Ganz im Gegenteil verändert die Magie den Magier selbst und so mancher Zauberspruch kann außer Kontrolle geraten.

Die Spielerinnen und Spieler starten gleich mit mehreren Charakteren der Stufe Null, die sie durch ihr erstes gefährliches Abenteuer bewegen. Nur wer überlebt – und das ist nicht einfach – steigt in die erste Stufe auf. Die Charaktere haben keinen Heldenbonus, auf dem sie sich ausruhen können. Sie sind Abenteurer und müssen sich ihren Heldenstatus erarbeiten. Und wenn sie keine Lust haben, Helden zu sein, können sie Macht und Geld anhäufen und ihren eigenen Zielen nachgehen.

Der System Matters Verlag plant auch die Abenteuer von Dungeon Crawl Classics in Übersetzung herauszubringen. Die Abenteuer gehören zu den Unterhaltsamsten, die es derzeit gibt. Standardmonster sucht man vergebens. Hinter jeder Tür könnte der Tod lauern. Niemand muss bis zu den höheren Stufen warten, um die richtig guten Sachen zu erleben. Dungeon Crawl Classics startet sofort durch: Tiermenschen, magische Tempel, wütende Bestien und intrigante Dämonen bedrohen die Charaktere mit bösartiger Hinterhältigkeit.







Die Arbeit am Regelwerk ist in vollem Gange. Wir hoffen, das Spiel Ende 2018 veröffentlichen zu können. Wenn unsere Vorbestellungsaktion startet werden wir euch auf www.dungeoncrawlclassics.de und www.system-matters.de informieren. Wir hoffen, dass wir viele Fans finden, die genauso begeistert von Dungeon Crawl Classics sein werden, wie wir es sind. Zwei Abenteuer sind im Buch enthalten. Weitere Abenteuer werden entweder zeitgleich oder schnell nach Veröffentlichung des Grundregelwerks erscheinen. Desweiteren planen wir eine Podcast-Reihe mit hilfreiche Episoden mit Regelerklärungen und Tipps.

Andreas Melhorn
Redakteur von Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

Daniel Neugebauer
System Matters Verlag






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System Matters Verlag is happy to announce that it will release Dungeon Crawl Classics in German language. We are big fans of the game and consider it one of the best designed systems on the market. The role-playing landscape would be poorer without Dungeon Crawl Classics and so it is a special pleasure for us to bring the game to Germany.

We all remember the time when we sat in our parents’ basement and fought, together with our friends, against mysterious monsters, explored unsafe vaults and defied uncanny dangers. Dungeon Crawl Classics brings this “Sense of Wonder” back to the table by referring to its origins.

The basis of Dungeon Crawl Classics is the “Appendix N”, the famous bibliography in which Gary Gygax lists which stories inspired him in his game development. Fantasy masters like Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock and Fritz Leiber are gathered here. Goodman Games, the publisher of the original American edition of Dungeon Crawl Classics, has spent years working on it and conducting game tests to bring the special atmosphere of these stories into a set of rules full of excitement and surprises. The characters will talk to gods, defy ancient magic and face unknown monstrosities before they even reach the first level. All magic is powerful and chaotic. No magician can control it completely. On the contrary, magic changes the magician himself and some spells can get out of control.

The players start with several level-zero characters and move them through their first dangerous adventure. Only those who survive – and this is not easy – advance to the first level. The characters do not have the luck of heroes to count on. They are adventurers and must earn their heroic status. And if they don’t want to be heroes, they can accumulate power and money and pursue their own goals.

System Matters Verlag also plans to translate the adventures of Dungeon Crawl Classics. The adventures are among the most entertaining modules there are today. You will not find standard monsters. Death could be lurking behind every door. Nobody has to wait until higher levels to experience the good stuff. Dungeon Crawl Classics takes off immediately: Beastmen, magical temples, angry beasts and lying demons threaten the characters with malicious deviousness.



Work on the basic rules is in full swing. We hope to release the core rulebook in late 2018. We will inform you on www.dungeoncrawlclassics.de and www.system-matters.de when pre-order starts. We hope to find many fans who will be as enthusiastic about Dungeon Crawl Classics as we are. Two adventures are included in the book. Further adventures will appear either simultaneously or quickly after the publication of the basic rules. We are also planning a podcast series with helpful episodes on rules and tips.

We hope you are as excited as we are!

Andreas Melhorn
Editor-in-chief of Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

Daniel Neugebauer
System Matters Verlag






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Aus all den zahlreichen Möglichkeiten, die Spielleitenden geboten wird, um ihr Tagesgeschäft einfacher zu machen, gibt es eine Problematik, an der ich mich schon lange gestört habe – Der der Inititativereihenfolge.

Nun gibt es auch dafür offizielle Schmerztabletten in Form des CombatPads und zahlreiche Tipps und Tricks, wie diesem Problem Abhilfe geschaffen werden kann, aber eines blieb immer: Eine vorschnell beendete Runde - Habe ich für das Verstricken des Druiden jetzt schon einen Strich gesetzt oder noch nicht, ist der Goblin jetzt seit zwei oder seit 3 Runden erschüttert - Und schon ist der Spielfluss dahin und ein Streit zwischen Barbarin und Spielleiter bricht vom Zaun, ob der Kampfrausch jetzt schon 5 oder erst seit 3 Runden aktiv ist.

Diesem Problem soll hier entgegengewirkt werden. Ins Auge springende, hervorstechende Zählschieber sorgen dafür, das auch die unaufmerksamsten Spielleitetenden keine Möglichkeit mehr haben, die verbleibende Wirkungszeit von Effekten zu übersehen. Eingegliedert in eine optisch ansprechende Tabelle kommt die InitiaveWacht in einer Form, die darauf konzipiert ist, die wichtigsten Aufgabes bei der Übersicht des Kampfes übernehmen zu können und dieses Gewicht von den Schultern fauler und sparsamer Spielleitenden zu nehmen.

Denjenigen, die etwas Geduld und Fingerspitzengefühl mitbringen, können beim Tüfteln zu wahrer Größe heranwachsen und werden am Ende eines aufregenden, schweißtreibenden Prozesses ein DIY-Hilfsmittel besitzen, welches nicht nur die Verantwortung für zahllose folgende Kämpfe tragen wird, sondern an das auch die Erinnerung an gemeinsam gefochtene Kämpfe gegen widerspenstige Nagelscheren und misslungene Laminierungsvorgänge geknüpft sind, eine Bindung, die durch Authentizität und Loyalität definiert wird und deren Saat die gebannt und treuherzig dem Kampfverlauf folgenden Spieler sind.

Die Druckvorlage kommt in einem PDF mit mehreren Varianten. Die Anleitung ist mehr oder weniger bebildert und falls es Interesse an einer Personalisierung geben sollte, stelle ich gerne noch die .xcf-Dateien der Druckvorlage zur Verfügung.

Ansonsten freue ich mich über gewitzte Tüftler, die dieser faden PDF-Datei das Leben einhauchen, nach der sie sich sehnt.

Ihr findet das PDF zum freundlichen "Bezahl soviel zu möchtest" hier im Digitalschuppen.

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Eine Bücherliste zu Rollenspielen ist immer spannend. Ich bin ein Liebhaber von Sekundärwerken, Fußnoten, weiteren Inspirationsquellen und dem Anhang N. Insofern war ich natürlich gespannt auf die Liste die Robert J. Schwalb für Der Schatten des Dämonenfürsten zusammengetragen hat. Ich habe versucht alle Titel auf deutsch zu finden die es gibt. Wann immer eine Buchreihe genannt wird, habe ich den ersten Titel stellvertretend für die gesamte Reihe angegeben. Manches Mal habe ich auch den Titel der Reihe oder Trilogie genannt (z.B. First Law oder Lied von Eis und Feuer), was immer bekannter ist.

Da sind einige tolle Bücher dabei und ich würde jedem raten Joe Abercrombies First-Law-Bücher (alle auf deutsch erschienen) zu lesen, sie gehören zum besten was ich in der letzten Zeit an Fantasy gelesen habe. Überrascht hat mich nur, dass Sapkowskis Buchreihe um dem Hexer Geralt von Riva fehlt, aber jetzt bleibt er zumindest nicht unerwähnt.




Vor einiger Zeit wurde ich auf Twitter gefragt, ob ich jemals über den Anhang N von Der Schatten des Dämonenfürsten sprechen würde. Für diejenigen unter euch, die ihn nicht kennen: Der Anhang N bzw. Appendix N entstammt dem AD&D Handbuch für Spielleiter geschrieben von Gary Gygax. Besagter Anhang listet alle Werke auf, die Gygax zu seinem Spiel um Gewölbe und Drachen beeinflusst haben. Die Liste enthielt durchaus bekannte Werke, aber auch auch recht obskure, was es schwierig machte, viele von ihnen aufzuspüren.
Die Bücher zu lesen, gab mir nicht nur Einblick in die Stimmung, die Gygax mit D&D aufbauen wollte, sondern gab mir auch Erklärungen, warum gewisse Dinge im Spiel so funktionierten wie sie nunmal funktionierten.
Während meiner Zeit als Designer im Entwicklerteam der 5. Edition, weiß ich, dass ich nicht der einzige war, der seine Nase in eben diese Bücher steckte. Denn wir versuchten, viel von der Atmosphäre zurückzugewinnen, die diese Romane und Kurzgeschichten dem Spiel gaben.

Wie D&D hatten Bücher einen großen Einfluss auf die Entwicklung von Der Schatten des Dämonenfürsten. Hier folgt nun eine Liste der Bücher, die das Spieldesign beeinflusst haben und auch zukünftiges Material beeinflussen werden. Diese Liste ist jedoch bei weitem nicht vollständig. Ich finde immer Dinge, die mein Hirn kitzeln und ganz sicher hab ich auch ein paar Titel vergessen.
Einige der Bücher mögen überraschend erscheinen, da sie keinen Dämonenfürst aus dem Raum zwischen den Realitäten enthalten, der Tod und Zerstörung über alle Lebewesen bringt. Aber Einflüsse sind nunmal Einflüsse.
Um beim Anhang N zu bleiben, werde ich Musik, Videospiele und andere Rollenspiele nicht erwähnen, obwohl sie auch wichtig sind.

Abbey, Lynn and Asprin, Robert. Geschichten aus der Diebeswelt

Abercrombie, Joe. Shattered Sea. Blutklingen, Racheklingen, Heldenklingen, The First Law

Ahmed, Saladin. Das Schwert der Dämmerung

Anderson, Poul. Das geborstene Schwert, Dreiherz

Bakker, R. Scott. Der Krieg der Propheten

Ballard, J. G. Kristallwelt

Barker, Clive. Die Bücher des Blutes, Das Haus der verschwundenen Jahre

Bear, Elizabeth. Eternal Sky

Belliars, John. Das Gesicht im Eis

Bester, Alfred. Die Rache des Kosmonauten

Carter, Lin (ed.) Flashing Swords

Chambers, Robert. Der König in Gelb

Clarke, Susanna. Die Damen von Grace Adieu, Jonathan Strange & Mr. Norrell

Cook, Glen. Instrumentalities of the Night, The Black Company

Crowley, John. Little Big oder das Parlament der Feen

Eco, Umberto. Der Name der Rose, Baudolino, Die Insel des vorigen Tages

Erikson, Steven. Das Spiel der Götter

Esslemont, Ian C. Malazan Empire series

Farland, David. Die Herren der Runen

Feist, Raymond. Der Elfenhügel, Die Schlangenkrieg-Saga

Gaiman, Neil. Niemalsland, American Gods

Howard, Robert E. Conan, Solomon Kane

Jones, J.V. Das Schwert der Schatten, Buch der Worte

King, Stephen. Der Dunkle Turm, Die Augen des Drachen

King, Stephen and Straub, Peter. Talisman

King, William. Gotrek & Felix

Lawrence, Mark. Prinz der Dunkelheit

Lebbon, Tim. Echo City

Lee, Tannith. Herr der Nacht

Leiber, Fritz. Lankhmar

Lovecraft, H.P. Der Ruf des Cthulhu und andere Geschichten

Lynch, Scott. Die Lügen des Locke Lamorra

Machen, Arthur. Die weißen Gestalten und andere Geschichten

Martin, George R.R. Das Lied von Eis und Feuer

Miéville, China. Perdido Street Station

Miller Jr., Walter M Lobgesang auf Leibowitz

Moorcock, Michael. Elric

Palahniuk, Chuck. Verflucht

Powers, Tim. Hide Me Among the Graves, Die Tore zu Anubis Reich

Pratchett, Terry. Scheibenwelt

Pullman, Philip. Der goldene Kompass

Rothfuss, Patrick. Die Königsmörder-Chronik

Shae, Michael. The Incomplete Nifft

Smith, Clark Ashton. Die Rückkehr des Hexers

Strahan, Jonathan ed. Swords & Dark Magic

Williams, Tad. Bobby Dollar (vor allem Happy Hour in der Hölle), Shadowmarch, Osten Ard – Das Geheimnis der Großen Schwerter.

Wolfe, Gene. Das Buch der neuen Sonne

Zelazny, Roger. Herr der Lichts

Der Beitrag Der Schatten des Dämonenfürsten – Anhang Dämonenfürst erschien zuerst auf .

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