Podcast Audio-Mitschnitte von Rollenspiel-Sessions

Little Indian #5

Bewahrer arkanen Wissens
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Durch die "Audio Adventures" auf www.yog-sothoth.com bin ich ja erst richtig auf den Geschmack gekommen (dazu gibt es hier bereits ein Thema), mir Audio-Live-Mitschnitte von Rollenspiel-Sessions anzuhören.

Kennt vielleicht noch jemand andere Quellen, wo man solche Mitschnitte (auf deutsch oder englisch) herunterladen kann?

Hat vielleicht sogar jemand Tipps bzgl. der erforderlichen Hard- und Software, wenn ich selbst mal versuchen sollte, solche Mitschnitte anzufertigen? Denn mit meinem Kampagnen-Blog hinke ich - auch zum Leidwesen meiner Spieler - doch schon ziemlich hinterher. Und deshalb habe ich mir gedacht, dass solche Mitschnitte jedenfalls eine schöne Gedächtnisstütze wären.
Wenn ich mir dann nicht sogar die schriftliche Zusammenfassung der Sitzungen ganz sparen kann, weil ich gleich die Audiodatein veröffentliche...
 
AW: Audio-Mitschnitte von Rollenspiel-Sessions

In unserer Runde haben sich Audio-Aufzeichnungen der Spielabende auch gerade durchgesetzt. Wir spielen allerdings meist online via Fantasy Grounds 2. Da ich unsere aktuelle SW-SuSk-Kampagne auch verschriftliche, insbesondere Dialoge aber nicht recht "lebendig" aus der Erinnerung niederschreiben kann, sind Audio-Recs eine große Hilfe. Daher haben wir gerade von Skype auf Teamspeak gewechselt, da das Programm eine integrierte Aufnahmefunktion hat. Allerdings produziert TS extrem große wav-Dateien, pro Stunde etwa 800 MB würde ich schätzen. Und brennen kann man die auch nicht recht. Somit ist aktuell das Verbreiten in der Runde etwas schwer. Muss nochmal alle Einstellungen checken. Prinzipiell ist es aber eine super Gedächtnisstütze, egal für welchen Zweck und es gewiss auch witzig sich das ganze nach ein paar Jahre nochmal anzuhören - teilweise besser als jedes Hörbuch!
 
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Hmm. Wenn alle einverstanden sind sollte das gehen. Ich hab das mal mit meinem iRiver 256MB mp3 player gemacht, der encodet das ziemlich klar trotz des mickrigen Mikrofons. Ok, die Lautstaerke war etwas gering. Alternativ geht jeder Laptop mit einem externen Mikrofon.
 
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Also für unsere Runde denke ich sind Audiomitschnitte nichts, denke das es kein bedarf daran geben würde sich die Sitzung noch mal anzuhören, zumindest nicht in voller läge. Zudem sollten einige Dinge die am Spieltisch passieren am doch besser am Spieltisch bleiben.

Ich habe mir mal die Erste Sitzung der Horror im Orient Aufnahmen angehört und kann sagen das sich da zu anderen Runden in denen ich gespielt habe keine großen unterschiede aufkommen. Abseits von Runden unter Kumpels die schon mal ne Ecker derber in Sprache und Inhalt abgehen als das man sie verewigen sollte…
 
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Ich hab das mal mit meinem iRiver 256MB mp3 player gemacht, der encodet das ziemlich klar trotz des mickrigen Mikrofons.

Ja, die iRiver-Geräte sollen sich dafür eignen, das habe ich auch schon woanders gelesen. Kann man da eigentlich auch ein externes Mikrofon anschließen (über einen Line-In-Eingang)?
 
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Ja, die iRiver-Geräte sollen sich dafür eignen, das habe ich auch schon woanders gelesen. Kann man da eigentlich auch ein externes Mikrofon anschließen (über einen Line-In-Eingang)?

Ja. Ein Line in Eingang ist (bei den meisten) iRiver Geraeten vorhanden. Zur Sicherheit vor dem Kauf nachschauen.

Was ein Tischmikrofon angeht, allzu viel Saft kann so ein mp3 Player nicht zur Verfuegung stellen. Hmm. Braucht ein Mikro, ausser es ist drahtlos ueberhaupt Strom? Schliesslich ist hier ja der umgekehrte Lautsprechereffekt am werkeln und aus Schall werden Stromimpulse gemacht.

Da ware mein Rat man geht zum naechsten Musik/HiFi-Laden und laesst sich da beraten was man da anschliessen kann. Oder schreibt an iRiver welche Spezifikationen ein angeschlossenes Mikrofon erfuellen muss um an dem Geraet zu funktionieren.

Hier ein Ansteckmikrofon das auch an einen der iRiver HD mp3 Player passt.
http://www.amazon.de/Sony-ECM-DS-70-Stereo-Mikrofon-silber-metallic/dp/B00005QBV2/ref=sr_1_27?ie=UTF8&qid=1292175038&sr=8-27
 
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Ja, ein Mikro braucht immer Strom, auf die eine oder andere Weise.
 
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bei uns hat nen kollege regelmäßig mit seinem mp3 player welcher ein micro besitzt aufgenommen
stunden lang und ohne speiucher oder batterieprobleme
nun vergammelts irgendwo auf seiner festplatte
 
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Das ist natürlich nicht so aufwändig, aber da kommt es wohl sehr stark auf die Qualität des eingebauten Mikros an, ob sich das hinterher anständig anhört oder nicht.

Also bei meinem iRiver T20 musste ich die Lautstärke ab und an beim Abspielen recht laut einstellen um das zu verstehen, aber nur wenn die Spieler durcheinander redeten.
 
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ich habs mir mal angehört und die quali is ganz passabel
man versteht alles gut selbst wenn sich jemand was in den bart nuschelt
reden alle durcheinander dann versteht man kaum was weil dann alle dazu neigen lauter und lauter zu werden
 
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Ich würde Audioaufnahmen nur begrenzt einsetzen.
Komplette Aufnahmen könnten den SL evtl. später auf Aussagen festnageln ;)

Aber als zusammenfassung,verfasst von den Spielern, um die Grundessenz des Spieleabends festzuhalten,sehr empfehlenswert.
Hinweise auf Hardware spare ich mir da es genug digitales Zeug zu erschwinglichen Preisen gibt :)
Wir benutzen ein digitales Diktiergerät, Quali is Super (bei richtiger Handhabung).
 
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Komplette Aufnahmen könnten den SL evtl. später auf Aussagen festnageln
Und wenn keine Einigkeit über das Spielziel besteht, könnte das nätürlich problematisch werden.
 
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Komplette Aufnahmen könnten den SL evtl. später auf Aussagen festnageln.

Das empfinde ich eher als Reiz denn als Problem. Für mich kommt der Spaß als Spielleiter auch gerade aus den improvisierten Aktionen, wenn ich selbst irgendetwas "aus dem Ärmel" zaubern und es dann hinterher in die Logik des Abenteuers einbauen muss.

Und was Aussagen zu Regeln angeht, da sind wir in meiner Runde alle alt und weise genug um vernünftige einvernehmliche Regelungen zu finden.

Und außerdem wissen alle meine Spieler, dass ich ein großer Adenauer-Fan bin und es mit seinem Motto halte "Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern." ;-)
 
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So. ich habe jetzt eine unserer Sitzungen aufgenommen und bin vom Ergebnis schlichtweg begeistert.

ZUr Aufnahme benutzt habe ich einen iRiver e150 mp3-Player (mit Aufnahmefunktion). Obwohl ich mir auch extra ein Sony ECM-F8 Tischmikrofon angeschafft hatte, habe ich dann doch lieber das eingebaute Mikrofon des e150 benutzt, da das Sony-Mikrofon (zumindest bei mir) extrem störende Pfeif-Nebengeräusche produziert hat. Das (nicht ganz stecknadelkopfgroße) eingebaute Mikrofon des Players nimmt allerdings einwandfrei auf und erfasst auch Geräusche aus dem ganzen Raum.

Aus zwei Tempotaschentuchpäckchen habe ich eine "Halterung" für den Player gebastelt, damit ich ihn mit dem Mikrofon nach oben auf den Tisch stellen kann und er vor den üblichen Gefahren am Rollenspieltisch (vor allem herumrollende Würfel) einigermaßen geschützt ist.

Die Aufnahme hat eine sehr gute Qualität, wird allerdings als .wma-Datei kodiert und nicht als .mp3 - aber das lässt sich ja mit einem Konverterprogramm leicht beheben. Allerdings ist die Datei ziemlich groß (150 MB für zweieinhalb Stunden Laufzeit). Selbst wenn ich sie in eine 64-bit .mp3-Datei umwandele (eine schlechtere Qualität ist zu stark verrauscht und lässt sich nicht mehr gut anhören), sind es immer noch 75 MB.

Die Dateigröße macht es natürlich schwer, die entsprechende Datei meinen Spielern per E-Mail zu schicken. Kennt vielleicht jemand einen netten Host-Service, auf dem ich die Datei - natürlich kostenlos - anderen zum Download zur Verfügung stellen kann?
 
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Die Aufnahme hat eine sehr gute Qualität, wird allerdings als .wma-Datei kodiert und nicht als .mp3 - aber das lässt sich ja mit einem Konverterprogramm leicht beheben. Allerdings ist die Datei ziemlich groß (150 MB für zweieinhalb Stunden Laufzeit). Selbst wenn ich sie in eine 64-bit .mp3-Datei umwandele (eine schlechtere Qualität ist zu stark verrauscht und lässt sich nicht mehr gut anhören), sind es immer noch 75 MB.

Umm. 150 MB fuer 150 Minuten Ton sind doch okay. Eine CD hat ja 60 bis 74 Minuten Spielzeit und das sind dann 640 bis 750 MB die dort ungepackt Platz haben. Und eine Kompression um Faktor 10 ist schon ansehnlich. Das 64 KBit/s recht schlecht qualitativ ist, ist klar.

Bei GMX und anderen Anbietern kannst Du 1 bis 2 GB Speicherplatz fuer umme kriegen. Bei GMX kannst DU auch steuern wer die Daten ziehen darf.

Als Input sollte man ein etwas besseres Mikro nehmen http://www.amazon.de/Sony-ECM-DS-70-Stereo-Mikrofon-silber-metallic/dp/B00005QBV2/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1294424010&sr=8-5 z.B.
 
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auf deutsch kannte ich einen Rundenblog, der Audiomitschnitte zur Verfügung gestellt hatte. Die haben das aber eingestellt und dummerweise habe ich den link nicht mehr.

Zur Wiederholung der Rollenspielsessions halte ich das für unbrauchbar, zumindest für uns, da ein Großteil der Aufnahmen sich gar nicht direkt auf den Plot beziehen. Wir haben das auf meine Bitte einmal ausprobiert, aber nicht um es selber zu nutzen, sondern ebenfalls hochzuladen, die Ausrüstung war aber nicht ausreichend und begeistert waren die Leute damals auch nicht davon (was auch daran liegen mag, daß ich der einzige wirklich engagierte Rollenspieler der Runde war).

an die Leute, die mit dem Gedanken spielen Audios hochzuladen: Schneidet ihr eure Mitschnitte zurecht damit sie "schöner" wirken und die ganzen hässlichen Off Topic Diskussionen, Regelfragen und Unterbrechungen nicht zu hören sind oder die ungeschminkte Wahrheit?
Ich höre mir solche Audios schon gerne an, weil man viel daraus lernen kann, aber ich nehme die Mitschnitte so wie sie gezeigt werden nicht immer für voll.
 
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