WFRSP 2 [1st to 2nd] Realms of Sorcery

Infernal Teddy

mag Caninchen
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Mir haben zwei alte Freunde ein hübsches Geschenk mit auf die Karota mitgebracht: Hogshead's "Realms of Sorcery" für die 1. edition von WFRP. Jetzt wüßte ich gerne ob man dieses Schmuckstück (Mit Unterschrift des Autors!) in irgendeiner form mit der aktuellen version benutzen kann, oder ob eine solche aktion mehr mühe bedeuten würde als es überhaupt wert ist.
 
AW: [1st to 2nd] Realms of Sorcery

Das Magiesystem ist eigentlich die größte Änderung von v1 zu v2.
 
AW: [1st to 2nd] Realms of Sorcery

Das alte Magiesystem bzw. Magieregelwerk ist leider zum neuen System nicht kompatibel. Da wurde einfach zu viel geändert, angefangen von den nicht mehr vorhandenen Magiepunkten bis hin zur Gruppierung der Zauber nach den Farben der Magie.

Vielleicht lieber das Buch an einen Sammler verkaufen und stattdessen das neue holen?
 
AW: [1st to 2nd] Realms of Sorcery

Mir haben zwei alte Freunde ein hübsches Geschenk mit auf die Karota mitgebracht: Hogshead's "Realms of Sorcery" für die 1. edition von WFRP. Jetzt wüßte ich gerne ob man dieses Schmuckstück (Mit Unterschrift des Autors!) in irgendeiner form mit der aktuellen version benutzen kann, oder ob eine solche aktion mehr mühe bedeuten würde als es überhaupt wert ist.
Ich verweise dich mal auf folgende Seite: Liber Fanatica Homepage .

Das Liber Fanatica enthält folgendes:
Liber Fanatica II: The Perilous Arts
  • Narrative Combat (Wim van Gruisen)
    Advice for running rules-light combat to encourage player creativity in WFRP
  • Alternative Combat Rules (James Walkerdine)
    Rules for a more fluid combat system without Half and Full Actions, which instead uses staggered actions of variable durations that cancel Attacks or reduce Initiative scores
  • Damage and Healing (James Walkerdine)
    Assigns additional penalties for Wound loss and introduces some complications to the Healing skill
  • Corruption (Wim van Gruisen)
    A simple mechanic for tracking a spellcaster's corruption level, complete with the possibility of acquiring disfigurements or even becoming an NPC
  • Alternative Magic Rules (Wim van Gruisen)
    Options for modifying spell effects by increasing the casting difficulty, and for learning new spells individually
  • Using WFRP1 Spells within WFRP2 (James Walkerdine)
    Complete rules for converting spells from first edition to second edition
Vor allem den zweiten Punkt solltest du dir mal anschauen, bevor du das Buch verkaufst.

Ansonsten hat sich der hintergrund der Magie doch stark geändert zwischen den Versionen.

Gruß

Marduk
 
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