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  1. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Wobei da natürlich das System und ein wenige das Spielweltgefühl eine große Rolle spielen. D&D hat sehr gravierendes Machtgefälle zwischend den Stufen. Ist man mal eine Stuge 8 Gruppe kann einem eine Bürgerwehr aus Stufe 1 Commoner/Warriors nichts mehr anhaben. Bei Storyteller/Storytelling...
  2. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Naja, die Beats in den Chronicles of Darkness bekommt man ja für das überwinden von Schwierigkeiten in Spiel sowie dem Nachgehen der Aspirations. Das sollte ja grundsätzlich etwas sein, dass man auch tut. Aber klar, das System ist dahingehend unausgewogen, dass es Charakteren deren Spieler viel...
  3. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Aus der White Wolf Fandom wiki: The Revised Storytelling System (introduced in The God-Machine Chronicle and expanded in the Chronicles of Darkness: Revised Storytelling System Rulebook) renames experience points to Experiences, which are gained by earning Beats. A Beat is earned by engaging...
  4. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Naja, bei Vampire hat man ja keinen %-Wert, daher ist die Frage schwierig. Einmal Patzen und dann auf den Skill gegen 6 Würfeln und wenn man das auch nicht schafft bekommt man eine Steigerung von 1. Aber gilt das dann auf den Skill oder das Attribut oder ist das Spielerwahl? Generell ist es bei...
  5. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Das ist jetzt aber auch nicht anders als früher. Gut, es gab "Lernkurve" und "Besonderes Spiel" oder so als richtwerte für Extra-XP aber das sehe ich alles als kritisch. Ich habe einige Jahre RuneQuest gespielt und das Spiel kommt ganz ohne Erfahrung aus. Man darf versuchen einen Wert zu...
  6. hchkrebs

    VtM 5.Ed - V5 Clansfremde Disziplinen lernen in v5

    Bei der sprachlichen Ungenauigkeit muss man sich als Spieltruppe eben klar sein, was man will. Will man einem Mitspieler gestatten, dass er Clansfremde Kräfte erlernt, dann erlaubt man das Steigern nachdem er den ersten Punkt hatte einfach mit XP. Man spart sich Sub-Plots die sich darum drehen...
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