Suchergebnisse

  1. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    In der Tat. - Ein wenig sprachliche Entschleunigung ist durchaus geeignet eine wirksame Bekämpfung der Kommunikationsklimaerwärmung vieler Diskussionen wirksam entgegenzuwirken. Somit empfehle ich ein gutes Glas alkoholische Entspannung und ein angenehmes Zurücklehnen in den Ledersessel zur...
  2. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    Gute Güte, alter Knabe! War das letzte Glas Port nicht ganz zum Wohlsein, oder warum der Anstoß an betont zivilem Umgang, welcher sich wohltuend vom hier üblichen Tonfall abzuheben anschickt?
  3. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    Mal abgesehen von der vergleichenden Betrachtung zu einem Original-DSA-Riesland: Wie findest Du denn diese Wildes-Riesland-Conversion so?
  4. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    Ich finde ja bei einer solchen Conversion-Betrachtung nicht nur den Vergleich zwischen Original-System/Original-Spielgefühl und dem konvertierten Ergebnis interessant, sondern eben auch das HANDWERKLICHE einer Conversion. Beim Wilden Rakshazar liegt eine Unmenge Setting-Fluff mit...
  5. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    Diese Conversion stellt aber in der Tat eine Conversion eines "Originals" dar: Nämlich der DSA4-Adaption des Riesland-(Teil-)Settings. Wirf mal einen Blick auf die DSA-bezogenen Downloads zu Rakshazar. Und hier liegt somit eine ähnliche Vergleichsmöglichkeit vor wie bei DSA4 und dem Wilden...
  6. Zornhau

    DSAvage [Gentlemen´s Conversion Club #2] Wildes Rakshazar

    Erst einmal, da im Sprung auf die Tram, in Kürze ein Eindruck: Das Wilde Rakshazar ist ein schon sehr umfangreiches Setting (mit vielen Materialen, Fluff-Texten, usw. abseits der reinen SW-Conversion), das ich GERNE zusammen mit einer kleinen Plot-Point-Kampagne und weiteren Savage Tales...
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