Wobei im Rollenspiel noch die Charakterentwicklung hinzukommt. Was gestern ein schweres Hindernis darstellte, kann morgen schon durchschnittlich sein.
Dein Spiel hat Würfelwürfe als eine Ressource, die den Spielern zur Verfügung stehen? So wie: "Du hast heute schon 5 Mal gewürfelt, du kannst...