Suchergebnisse

  1. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    Wildes Shadowrun 2.01D - Version 0.8 Chummers, macht die Leitungen klar und heizt euer MPCP an, eine neue Version von Wildes Shadowrun ist frisch zum Download bereit! :) Changelog: -Design umgestellt auf 2-spaltig -neues Artwork -Orks korrigiert: Nachtsicht statt Wärmesicht -Neue Settingregel...
  2. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    Wildes Shadowrun 2.01D - Version 0.7.1 Hoi Chummers! Erneut gibt es ein kleines aber feines Update meiner Conversion für Shadowrun 2.01D in Savage Worlds. Changelog: -grafische Überarbeitung des Dokuments, Format ab jetzt PDF -klickbare Index-Einträge -Talent Abschirmung geändert (nützt auch...
  3. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    *Wildes Shadowrun 2.01D - Version 0.7* Es ist wieder soweit, Chummers, meine Savage Worlds Conversion für Shadowrun 2 hat eine neue Versionsnummer erreicht. Geplant waren eigentlich kleine Korrekturen, stattdessen habe ich eine solche Menge an großartigem Feedback bekommen, dass es für ein...
  4. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    Update - Version 0.6 https://docs.google.com/document/d/1G1uNuWsCa5FCbNO5BVBS1r3mnJ-3Y_yHisbs1SXisFI -neuer Arkaner Hintergrund: Schamanenadept Die entsprechenden Einträge unter Totems sind noch ein wenig mit der heißen Nadel gestrickt und werden entsprechend nach Feedback wahrscheinlich...
  5. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    Dieses Dokument beinhaltet eine Conversion von Shadowrun 2.01D nach Savage Worlds. Aktive Conversions für Shadowrun 4 (und damit im Grunde auch für Shadowrun 5) gibt es einige, die Fans der älteren Versionen blieben bisher unbedient. Dies zu ändern habe ich mir zur Aufgabe gemacht. Ich habe...
  6. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    V4.4: Hacking Fertigkeit keine Wissen Fertigkeit mehr neue Talente: Hacking hinzugefügt (Danke an Jeordam!)
  7. ManuFS

    Konvertierung Wildes Shadowrun 2.01D

    Das verlinkte Dokument beinhaltet meine Conversion von Shadowrun 2.01D nach Savage Worlds. Einige Mechaniken aus Shadowrun wurden von mir bewusst rudimentär beibehalten, da sie meiner Meinung nach sehr zum Flair des Settings beitragen (dazu gehören z.B. die Essenz- und Ki-Punkte-Regelungen...
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