Suchergebnisse

  1. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Genauso wie der SL bei den schon im Setting gegebenen Relikten entscheiden muß, ob Dispel wirkt, ist es bei diesen einmaligen Gegenständen (die ja keinen Zauber per se darstellen, wie Relikte). Und antimagische Felder gibt es in diesem Setting nicht - einzig antimagische Ringe, deren Effekte ja...
  2. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Das mit den Luftelementaren kannste mal vergessen, da Elementare nur einen einseitigen mentalen Link mit ihrem Beschwörer haben. Und selbst wenn, kann man das Elementar beschwören und zu einem Botengang weit außerhalb der Wirkungsreichweite schicken. Man hat dann eben nur keine Kontrolle über...
  3. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Haaaalllooo! DAS ist ja gerade eine der Grundregeln von Savage Worlds. Du handwedelst die ganze Zeit und würfelst nur, wenn es wirklich sein muss. Wie könntest du denn sonst ne coole Idee deiner Spieler, die durch keine Regel wirklich abgedeckt ist unterbringen?! Du führst neue Talente...
  4. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Würfeln tut man doch auch bei der Herstellung deiner Ritualgegenstände. Nur wenn eine Chance des Scheiterns besteht würfelt man, ggf mit situativen Modifikatoren. Ansonsten erspielt man es sich ohne Würfel, oder man gibt einen Bennie, oder... Für sowas muss man nix neues einführen, denn das...
  5. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Was mir immer noch nicht klar ist: Wofür braucht ihr längerlaufende Magie in 50F? Was wollt ihr damit bezwecken, was nicht schon durch Talente und Fähigkeiten mit passender Magieausprägung erledigt werden könnte? Bei soviel magischen Gegenständen, die eh schon da rumdüsen (beim erneuten...
  6. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Nebenbei ist Magie für Zauberer auch für die Anwendung ihrer normalen Fertigkeiten und Talente einfach nur eine mögliche Ausprägung ohne große Zauberei. Ein Einschüchtern gefällig? Gandalf beschwört eine eine düstere erdrückende Aura um sich herum. Ein Überzeugen gefällig? Der Zauberer hat...
  7. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Er passt nicht zum Hintergrund von 50F, der ist nicht darauf ausgelegt. Es wundert mich außerdem, daß ihr "schlechte Erfahrungen" mit der "Keine MP"-Regel gemacht habt, du sie hier aber quasi doch einführst. So oder so angewandt hast du hier Zauber, die stundenlang durchlaufen. Da sind 500$...
  8. Kardohan

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Settings in denen mächtige, langanhaltende Magie eine Rolle spielt, haben auch die entsprechenden Settingregeln, wie Zwart ja schon erwähnt hat. Allerdings benötigt SW im Gegensatz zu allen D&D Versionen und Varianten keine Magie, damit die Spieler was reißen können. Ich sehe es, wie wohl...
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