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  1. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Über Intuition lässt sich aber nicht diskutieren. Über Beispiele schon ;)
  2. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Nehmt einfach Karma = GP und initiiert für 10 + Stufe*3 GPs...
  3. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    In Kombination klingt das bitterböse...
  4. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Gegenangriff aus "Strassenmagie", S 210: Kosten: 0,5 pro Stufe Beschreibung: im Nahkampf übergangslos von erfolgreicher Verteidigung auf energischen Angriff übergehen: Erfolgreiche Parade, Netto-Erfolge gibts beim nächsten Angriff als Bonuswürfel dazu.
  5. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Nicht zu vergessen "Gegenangriff"
  6. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Man kann Essenz steigern? :o
  7. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Naja... Magie steigt ja mit jeder Ini-Stufe auf ein Maximum von Magie x2, also durchaus vergleichbar :)
  8. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Öhm... Magie ist als Attribut auf 6 begrenzt. Maximal 6 weitere Ini-Stufen sind möglich. Die Anzahl an Adeptenkräften die man kaufen kann, ist durch die "Kraftpunkte" (oder so ähnlich) geregelt, oder? Also ist nach oben hin wirklich ein Deckel drauf! Abgesehen davon, dass man nicht mal eben...
  9. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Nuja... ist halt noch SR3. Die Schadensniveaus gibt es ja jetzt nicht mehr... evtl. könnte man das konvertieren mit Boni auf Schaden und ... hm... Würfelpool? Weil die Kugel schneller fliegt? Vielleicht auch PB Wert (wobei das quasi auch nur Schadensmodifikation wäre) oder Elementare Effekte (im...
  10. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ich glaube, er bezieht sich auf das hier: Quelle: http://home.arcor.de/chivalric00/kikraefte.html
  11. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Nicht, dass ich wüsste. Was bewirkt sie denn?
  12. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Wir haben tatsächlich einen Magieradepten mit Wurfkraft und Geschossmeisterschaft in der Truppe... bisher hat er ja noch nicht wirklich genug Karma für einen ordentlichen Stärkewert, aber er geht schon ganz gut... vor allem, wenn er mit Zauberfinger irgendwelchen Scheiß mit Geschossen anstellt :P
  13. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    @Sperrfeuer: Insgesamt sehr gut gelungene Hausregelung. Hatte beim Durchlesen ab und an ein Stirnrunzeln im Gesicht, aber werde mir die Liste bei Gelegenheit noch mal ausführlicher durcharbeiten und evtl. falls notwendig eigene Vorschläge bringen. Zum Way of the Adept kann ich halt noch nix...
  14. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Copy-Paste hier im Thread?
  15. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Wenn ich das richig sehe, kostet so ein Weg 10GP? Und das zählt dann zu den Vorteilen, wenn ich es richtig sehe. Worum es mir geht: Man sollte überlegen, ob damit nicht bestimmte Konzepte - nämlich solche, die auf mehr als 20GP an weiteren Vorteilen angewiesen sind - u.U. unspielbar bzw. nicht...
  16. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ja, aber dann würden von deinem Re-Balancing ja nur Adepten profitieren, die Wegen folgen ;)
  17. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ein Problem sehe ich dann aber darin, dass es für Adepten quasi Verpflichtend wird, Geas und einen Weg zu wählen. Dadurch wird ein Adept durch die Beschränkung an GP die er in Vorteile stecken darf im Charakterbau beschränkt: Teure Vorteile würden dann nicht mehr attraktiv sein. (Ich verwende...
  18. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ich würde mich hierbei beteiligen, allerdings habe ich erst wieder ab Februar wirklich Zeit dafür. Bitte schreib mich bei Bedarf an, dann arbeiten wir das aus. Habe allerdings nur GRW + Standardregelwerke. Weg des Adepten fehlt noch (ist aber u.U. beschaffbar).
  19. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Also recht effektiv ist ein Gestaltwandler-Adept, einfach weil er - je nach Tierart - sowieso schon recht gute Attributswerte hat (wenn man damit leben kann, LOG und WIL nur auf max 5 zu bekommen), weil die natürliche Regeneration (JEDE Kampfrunde) KONST + MAG (+Schnellheilung(Vorteil) + Beschl...
  20. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ich für meinen Teil nicht. PDF bei DriveThrough? Oder als Quellenbuch erhältlich? EDIT: Sorry, bescheuerte Fragestellung. Schnelle Google-Suche ergab: Ja, als PDF auf Deutsch und Englisch im onlinehandel erhältlich. Das Ding hat ja gerade mal 15 Seiten. Lohnt sich das? Steht da auch INHALT...
  21. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ah, ok. Thx! War mir unter dem Terminus nicht bekannt, dass es geht wusste ich :)
  22. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Hm... ich will zwar nicht zwanghaft das Powerniveau erhöhen, aber ich sehe das auch so, dass die Adeptenkräfte im Vergleich zu Cyber/Bioware zu beschränkt sind. Ich finde, man sollte die Kosten einiger Adeptenkräfte in etwa halbieren. Andere Adeptenkräfte (z.B. Wandlauf etc. ) halte ich mit 1.0...
  23. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    War ja jetzt auch nur auf Maximalwert und Adrenalinkick bezogen, siehe oben. Für die restlichen Dinge gilt der "Split" wie du ihn beschreibst, Sam :) BTW: Was ist "overcasting" ?
  24. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Ah, gut zu wissen... DAS verändert ein klein wenig die Effektivität unseres Magieradepten in der Gruppe :D
  25. Durro-Dhun

    Magieradept vs. Adept vs. Streetsam

    Bin mir gerade nicht sicher, ob dort mit dem gesamten Magieattribut geworfen wird. Meines Verständnisses der Regeln nach, dürftest Du dort doch eigentlich nur den Teil deines Magieattributes verwenden, den du dem entsprechenden Adepten- oder Magierpart zugeordnet hast, oder?
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