Das ist relativ einfach zu erklären. Viele dieser erzähllastigen, "regelleichten" Rollenspiele, zu denen imho auch DW gehört, basieren auf einer Täuschung, aber vrmtl. auch einer Selbsttäuschung der Designer, also vermute ich keine böse Absicht.
Der Mangel an Regeln wird durch ein Vielfaches an...