Sinnvoll wäre meines Erachtens nach auch Downtime zwischen den Abentuern kreativ zu nutzen um das Involvement zu stärken. Das ist gerade bei cWoD Spielen ja auch ziemlich üblich.
Statt vom Abenteuer zurück gehts direkt ins nächste Abenteuer, lass die SC sich erholen und die Spieler sollen...