Ja, so sehe ich das auch. Gummipunkte dienen dazu, Ereignisse zu "korrigieren", die sich ansonsten massiv negativ auf den Spielspaß auswirken würden, wie den Tod oder bleibende Beeinträchtigung eines Charakters, oder ein Ereignis, das die Lösung des Abenteuers unmöglich machen würde. Denn nichts...