Suchergebnisse

  1. argot

    Pathfinder Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter

    AW: Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter Ja, dass kann ich mir durchaus vorstellen.^^ Ich habe heute auch nochmal nachgeguckt, und meine Erinnerung hat mir einen Streich gespielt. Da ich es einmal oder zweimal gesehen hatte, habe ich geschlussfolgert, dass es auf jedes "the Shadowlands"...
  2. argot

    Pathfinder Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter

    AW: Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter Ja, ich hab mich nur immer gewundert, dass bei meinen L5R-Büchern sogar mitten in der Fluff-Beschreibung oft hinter jedem Shadowlands ein TM hintendrangeknallt war (zumindest kam mir das so vor, muss morgen dringend mal nachgucken). Es kommt ja nicht...
  3. argot

    Pathfinder Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter

    AW: Neues Pathfinder-Setting auf Kickstarter Ist "Shadowlands" nicht ein eingetragenes Warenzeichen von den L5R-Machern?
  4. argot

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Kann sein, dass ich mich falsch erinnere, aber es wurde mal im WW-Forum glaube ich als Beispiel gebracht, ich werde mal versuchen, das zu finden. Es geht ums Ausnützen von Formen, die hohe Stärke besitzen, in Verbindung mit Artefakten und Lunar-...
  5. argot

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Geschick ist RAW der einzige relevante Kampf-Stat. Stärke ist fast überhaupt nicht wichtig, da der Schaden durch überschüssige Geschickerfolge, Charms und Waffenboni genug über genug zustande kommt, um Gegner mit einem Schlag zu plätten. Das...
  6. argot

    D&D 4e [4th Edition] Regelfrage Thema: Fertigkeitsherausforderung

    AW: [4th Edition] Regelfrage Thema: Fertigkeitsherausforderung Yennico hat das sehr gut zusammengefasst. Ich würde vielleicht noch eine Sache klarstellen: Skill Challenges (die ich übrigens sehr mag^^) ersetzen nicht generell Skill Checks oder so. Wenn die Spieler einfach nur ein paar sich...
  7. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Ich verstehe nicht ganz, warum das ein Euphemismus sein soll. Welche unangenehme Wahrheit wird denn durch diesen Begriff verschleiert? Euphemismen gibt es freilich überall, vor allem beim Militär. Aber HR finde ich persönlich vielleicht kein schönes Wort...
  8. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Ich weiß nicht genau, ob ich es recht verstehe, aber ich für meinen Teil würde nie einen Ökonomen dafür abmahnen wollen, dass er seine Theorien "versprachlicht", indem er Begriff aus dem Wortumfeld des Gewerbes verwendet. Was ihn "interessiert" ist eben...
  9. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Auf Wikipedia steht wiederum, dass die Kritik an dem Terminus "Humankapital", den die Redaktion der Unwort-Wahl zum Ausdruck brachte, sich auf die sprachliche Ähnlichkeit zu dem Unwort des Jahrhunderts, "Menschenmaterial", versteife, und dabei verkenne...
  10. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Ah, vielen Dank! Dachte zuerst an den Hessischen Rundfunk.^^
  11. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Entschuldigung bitte: HR?
  12. argot

    Disziplin für Literaten

    AW: Disziplin für Literaten Vor allem die (9) ist topp! Auch ein toller Plot-Hook. Edit: Was diese Kakita-Künstler anlangt, die konnten auch Lebewesen und Dinge in einem bestimmten Grade aus den Büchern "herausholen", meistens allerdings nur als Illusion, nicht so leibhaftig wie in...
  13. argot

    Disziplin für Literaten

    AW: Disziplin für Literaten Was ich, je nach Epoche, in der Du spielen willst, noch interessant fände, wäre die Möglichkeit, diese Disziplinen auf SMS, Smartphones, E-Mails etc. auszudehnen. Ansonsten finde ich die Disziplin irgendwie ein wenig "narrow". Es ist geschriebener Mindfuck, der...
  14. argot

    Wie Spiele wirklich funktionieren

    AW: Wie Spiele wirklich funktionieren Und es ist auch nicht spannender, als an der Tanke Punkte zu sammeln. Mal eine Frage in Bezug auf das Video: woher weiß die Dame eigentlich, dass die Spieler so überdurchschnittlich motivationsstark und frustresistent sind? Ich bin da ein bisschen...
  15. argot

    Brainstorming Der Unterschied zwischen modernen Rollenspielen und älteren!?!!

    AW: Der Unterschied zwischen modernen Rollenspielen und älteren!?!! Was sind denn so die wichtigsten Traditions- und Entwicklungslinien? Ich persönlich habe so das Gefühl, dass solche Konzepte wie "sozialer Kampf" relativ "neu" sind. Vielleicht irre ich mich da aber auch total. Mir fällt...
  16. argot

    [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen

    AW: [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen Ein schöner Beitrag, Zornhau, ich würde Dir nur an einer Stelle widersprechen - wenn ich Dich da richtig verstanden habe. Ich persönlich finde nämlich Zeichnungen und Geschichten eigentlich sehr oft sinnvoll. Viele Bilder können eben...
  17. argot

    [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen

    AW: [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen Ah, ich meinte das so, dass die 4e teilweise insofern "fatige" Züge hat, als dass viel vom Hintergrund gemeinsam vom Spieler und Spielleiter während des Spiels erschaffen werden. Zumindest gibt es im Spielleiterhandbuch viele Tipps dazu...
  18. argot

    [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen

    AW: [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen Vielleicht habe ich einfach nicht genug Erfahrungen gesammelt, aber ich kann die eine These, dass "Exotik" der Rassenauswahl und asoziales Spielverhalten im späteren Verlauf irgendwie zusammenhängen. Meine schlimmste "Schneeflocke" war...
  19. argot

    [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen

    AW: [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen Das Problem ist vielleicht eher, dass Du nicht davon ausgehen kannst, dass jeder Deiner Mitspieler sofort den angehörigen einer bestimmten Reign-Kultur spielen möchte und sich "überrollt" sieht von der Fremdartigkeit an allen Ecken und...
  20. argot

    [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen

    AW: [Weltenbau] Klischees und radikale Eigenkonzeptionen Eine sehr interessante Diskussion. Ich weiß nicht genau, ob ich etwas Sinvolles beitragen kann, aber die Leute, mit denen ich früher in der Schule zusammen Rollenspiele gespielt hatte, hatten auch immer was für exotische Rassen übrig...
  21. argot

    Frage zur 4th

    AW: Frage zur 4th Das wäre für L5R als Regelwerk doch viel zu ausgewogen, wenn jeder die gleichen Chancen hätte. Schere zerreißt Papier, Stein rollt über alles hinweg und Papier darf sich in hübsche Formen falten, während es stirbt - so sieht doch die gute alte Rokugan-Balance aus.^^
  22. argot

    D&D 3.x D&D E6 Hack

    AW: D&D E6 Hack Ich habe durch Deinen Link zum ersten Mal etwas davon gehört. Ich finde die Idee bestechend und würde mich umgekehrt für Deine Erfahrungen mit diesem System interessieren. Was für mich als Balance-Frage gleich im Hintergrund stand: ob durch diese neuen Regeln nicht nun...
  23. argot

    D&D 4e Nezumi in Eberron: Wo und Wie?

    AW: Nezumi in Eberron: Wo und Wie? Ich danke Dir erneut für Deine kenntnisreiche Antwort, Yennico. Momentan habe ich nicht viel Zeit, ausführlich zu antworten, ich reiche die Tage noch ein paar Beispiele nach. Das ist eine gute Idee, ich finde es aber zu mächtig, wenn man es geich out of...
  24. argot

    D&D 4e Nezumi in Eberron: Wo und Wie?

    AW: Nezumi in Eberron: Wo und Wie? Ich habe, nach den diversen Ideen hier, ein kleines Update gemacht, samt Feats und Racial PP. :) Als nächstes wollte ich nen Rememberer oder Namegiver machen. Nezumi Racial Traits...
  25. argot

    [Ink Monkey 35] Neue Charaktererschaffungsregeln

    AW: [Ink Monkey 35] Neue Charaktererschaffungsregeln Wie ich grade gesehen habe, gab es ein Update - und nun sind Willpower und die Virtues tatsächlich voneinander entkoppelt. :) Find ich gut.
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