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  1. claurer

    The Loom of FATE - Exalted-FATE-Konversion

    Eigentlich eine tolle Idee. Da könnte ich auch auf die schon vorhandenen Konversionen verweisen, die ich bislang gefunden hab. "Scion" ist vielleicht eine ganz gute Idee für später - für die Purviews würde ich da aber die Power Skills aus Legends of Anglerre heranziehen . Wenn ich das spielen...
  2. claurer

    The Loom of FATE - Exalted-FATE-Konversion

    Shadom: "Malmsturm" verwendet 5 Aspekte, freeFate 8, Kerberos Club 8 und Legends of Anglerre 6, glaub ich... Da bin ich mit 7 etwa in der Mitte der FATE-Produkte. Es kommt auch stark darauf an, wie eng oder weit ein bestimmter Aspekt gefasst wird und wie positiv oder negativ er besetzt ist. Ich...
  3. claurer

    The Loom of FATE - Exalted-FATE-Konversion

    Hallo, danke schonmal für die Antworten. Shadom: Ich habe mich an freeFate orientiert, das hat 8 Aspekte, "Kerebos Club" auch. Wobei du mich gut durchschaut hast. Ich habe auch schwer überlegt... den "Träume des Ersten Zeitalters"-Aspekt braucht man nicht unbedingt oder seine Äquivalente bei...
  4. claurer

    The Loom of FATE - Exalted-FATE-Konversion

    Hallo ihr Lieben, ich habe jüngst ein bisschen auf Basis verschiedener FATE-Konversionen und bereits angedachter Konversionen im Internet eine FATE-Konvertierung zusammengebaut. Es ist noch nicht viel und auch regeltechnisch nicht alles implementiert, aber für die fünf Grundtypen von Exalts...
  5. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Naja... der DW muss ja entsprechend der Waffe ohnehin ausgerechnet werden, da kann man dann Geschick bzw. Stärke für Parade nehmen - je nach Waffe. Und Ausweichen kann man genauso gut über Geistesschärfe/Wits laufen lassen, denn die Beschreibung...
  6. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Hmm... was ist denn, wenn man, wie das zum Beispiel bei der "nWoD" geschieht, einfach verschiedene Waffen verschiedenen Attributen zuordnet... es also wirklich drauf ankommt, welche Waffe man führt. Alles schnelle, schlanke wie Dolche, Soft...
  7. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Hmm. Klar müsste man da noch ein bisschen was an den Artefaktrüstungen drehen, damit es passt. Aber vor der Einführung des Power Combat hat das auch funktioniert, also von daher. Hardness ist für mich eine zusätzliche Variable in einer...
  8. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Hmm, glaube ich irgendwie nicht. Andere Systeme wie etwa FATE oder die ORE schaffen einen Kampf mit einem Wurf, die NWoD auch. Nun sind zwei Schritte beim Kampf für mich okay, es sollte sich nur alles auf einen Wurf belaufen. Dass die Charms...
  9. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Oh, mir fällt auf, dass Variante 3 und 4 so ziemlich dasselbe meinen. In jedem Fall würde die Essenz kommt immer durch-Regel des Power Combat durch eine Körperkraft kommt immer durch-Regel ersetzt werden... Unterschied wäre nur, dass damit...
  10. claurer

    Was könnte jetzt noch kommen?

    AW: Was könnte jetzt noch kommen? Fände ich auch gut, am Besten mit einem schönen Essay über das Design von Charms, ein Überblick über Grundmechaniken und Themen, sowie design notes der Autoren, was für ein Spielgefühl sie mit welchem Charm erreichen wollten. Und bitte neue Sidereal Charms...
  11. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    AW: Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen Das soll es ja. Im Originalsystem gibt es die Limitierung durch Körperkraft nicht... man erhält Bonuswürfel zum Schaden für jeden zusätzlichen Erfolg beim Angriffswurf, der über dem DV (=Verteidigungswert) des Gegners liegt. Da Angriffswürfe...
  12. claurer

    Hausregeldiskussion - Waffen und Rüstungen

    Hallo zusammen, in einem Versuch, ein etwas regelleichteres Exalted zu schaffen, habe ich mir Waffen und Rüstungen vorgenommen und sie ein wenig zusammengestrichen. Aus den (Scroll of the Monk mit eingerechneten) über 50 Waffen bin ich auf etwas über 20 runter. Diese Reduktion soll es leichter...
  13. claurer

    Was muss ein Rollenspielmagazin bieten, damit ihr es kauft?

    AW: Was muss ein Rollenspielmagazin bieten, damit ihr es kauft? Vielen Dank, Zornhau. So war es eigentlich gemeint.
  14. claurer

    Thesen warum Exalted in .de so schlecht läuft

    AW: Thesen warum Exalted in .de so schlecht läuft So, nun meine Meinung zum Thema, ganz kurz... Ich glaube schon, dass man einen gewissen Animestil ausmachen kann, unabhängig davon, dass bestimmte Mangas unterschiedliche Genres bedienen (ich beschäftige mich privat sehr viel mit...
  15. claurer

    Was muss ein Rollenspielmagazin bieten, damit ihr es kauft?

    Hallo, Leute, Die Umfrage erklärt sich sicher nicht von selbst, sondern ich verliere mal ein paar Worte dazu. Ausgangsfrage solte hoffentlich klar sein: Welche der oben aufgeführten sind für euch die 6 wichtigsten Gründe, ein Rollenspielmagazin bzw. Rollenspielfanzine zu erwerben? Worauf...
  16. claurer

    Engel und freie Lizenzen - eine Anfrage

    AW: Engel und freie Lizenzen - eine Anfrage Savage Worlds verfolgt da glaube ich eine interessante Linie... Prinzipiell darf nämlich danach, wenn ich richtig erinnere, jeder Material zu "Savage Worlds" publizieren, muss aber einige Details dabei beachten. Unter anderem muss er es als "Fan-Work"...
  17. claurer

    Nostalgie Wie ist "Engel" eigentlich untergegangen?

    AW: Wie ist "Engel" eigentlich untergegangen? So, nach zwölf Seiten mal mein Kommentar zu "Engel". Erstmal: Als das Spiel rauskam wurde ich relativ schnell ein riesiger Fan des Settings, hauptsächlich durch die tollen Runden, die ich da gespielt habe... Aber, die haben sich schnell verlaufen...
  18. claurer

    Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

    AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz! Dann freut euch auf das nächste Zunftblatt - da wird eine ausführliche Rezi zum "Kosmischen Netz" drin sein.
  19. claurer

    RPC in Köln

    AW: RPC in Köln Ich biete auch eine Ratten-Runde auf dem RPC an (Freitag Abend) - das Abenteuer spielt in einem Alternativszenario für Ratten, das ich geschrieben habe. Die Rattenburg ist hier ein verlassenes Kreuzfahrtschiff, das auf dem Meer treibt.
  20. claurer

    Ratten Wörterbuch

    AW: Ratten Wörterbuch Für ein Szenario, was ich im Moment schreibe: Zackenschlund = Hai Draußengucker = Bullauge / Fenster Weißkräher = Möwe Falls gebraucht: Grunzer = Schwein Picker = Huhn
  21. claurer

    Abenteuerideen für RATTEN!

    AW: Abenteuerideen für RATTEN! Naja, wie das genau aussehen soll, weiß ich noch nicht, aber ich hatte die Idee für ein Abenteuer, das sich um einen speziellen Neuling in der Burg drehen soll... Seit kurzem drehen sich Gerüchte um eine junge Laborratten namens Besserwisserin Fleckenfell, die...
  22. claurer

    Der Ruf WoD?

    AW: WoD? Gut zugegeben, schlechtes Beispiel für "klassischen Horror" (wenn wir annehmen, dass es solchen gibt und ihn so definieren wollen). Bei Werwolf finde ich eben den Aspekt der Düsternis (kaputte Welt, etc...) und der Angst vor sich selbst (Zorn nicht unter Kontrolle haben, aus dem...
  23. claurer

    WoD? (Der Ruf)

    AW: WoD? Gut zugegeben, schlechtes Beispiel für "klassischen Horror" (wenn wir annehmen, dass es solchen gibt und ihn so definieren wollen). Bei Werwolf finde ich eben den Aspekt der Düsternis (kaputte Welt, etc...) und der Angst vor sich selbst (Zorn nicht unter Kontrolle haben, aus dem...
  24. claurer

    Der Ruf WoD?

    AW: WoD? Ich muss mich meinen Vorrednern anschließen... Tatsächlich verstand ich den "Ruf" grundsätzlich als ein Magazin für düsteres Rollenspiel allgemein - schließlich sind "Degenesis" oder "Cyberpunk 2020" auch keine Horrorrollenspiele per se. Man kann aus ihnen welche machen und zumindest...
  25. claurer

    WoD? (Der Ruf)

    AW: WoD? Ich muss mich meinen Vorrednern anschließen... Tatsächlich verstand ich den "Ruf" grundsätzlich als ein Magazin für düsteres Rollenspiel allgemein - schließlich sind "Degenesis" oder "Cyberpunk 2020" auch keine Horrorrollenspiele per se. Man kann aus ihnen welche machen und zumindest...
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