Suchergebnisse

  1. Maeschda

    Bessere Regelhandouts für Spieler auf deutsch

    Hallo zusammen, im Tanelorn hab ich das bereits vor ein paar Tagen geteilt, aber evtl. gibt es hier auch noch ein paar Interessenten an meinen deutschsprachigen Spielerhandouts für besseres SW-Regelverständnis: Kampf Überlebensratgeber - Abenteuer Edition Savage Worlds Spieleffekte inspiriert...
  2. Maeschda

    Handicap „Außenseiter“ ist doof

    Hallo! Ich mag die Regelumsetzung von „Außenseiter“ als plumper Überreden-Abzug überhaupt nicht. Das fühlt sich an wie pauschale Unfähigkeit für Überreden für ein ganzes Volk an, und erschwert damit die Umsetzung eines verbreiteten Klischees aus etlichen Genres, das ich vereinfachend mal den...
  3. Maeschda

    50 Fathoms [50 Fathoms - Achtung Spoiler!] Kraken Sphere und "Herzensangelegenheiten"

    Moin! Wir steuern mit voller Fahrt auf das Kampagnenfinale von 50 Fathoms zu. Dabei ergeben sich für mich aber einige Fragen, die vorm Finale unbedingt geklärt werden sollten: 1. Die Geschichte um die "Kraken Sphere" ist ziemlich zerpflückt und wirkt angetackert*. Am verwirrensten ist aber der...
  4. Maeschda

    50 Fathoms Pimp my Elemental Manipulation

    Moin! Einer meiner Spieler baut sich gerade einen Wasserelementarist für unsere 50 Fathoms Runde und hat wenig Verständnis dafür, eine ganze Steigerung für die Macht Element Manipulieren zu opfern, wenn so viele interessante Alternativen warten. Ich kann Ihn gut verstehen. Die...
  5. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    Moin! Einer meiner Spieler möchte gerne den Gruppenmagier mit seinem Speer effektiver vor Nahkampfangriffen schützen. Das war meine erste Idee. Was denkt Ihr? Zu stark? Zu schwach? Zu früh? - Ich bin selbst noch unschlüssig. Vielen Dank und viele Grüße
  6. Maeschda

    Anschlag auf die neue Angeschlagen-Regelung

    Moin! Warum eigentlich nicht? Ich hab wie wohl die meisten hier hab auch ich sehr große Schwierigkeiten mit dem Update zur Angeschlagen-Regel. Die Auswirkungen sind massiv und gerade die "Nebenwirkungen" werden auch von Veteranen als stark spielschädigend empfunden. Das Schlimme für mich ist...
  7. Maeschda

    Gute Updates aus der SW-Geschichte - Eure Meinung

    Moin! Nachdem ich gerade schon wieder etwas störenden "Ballast" der aktuellen Regelinkarnation über die Planke geschickt habe, kam ich ernsthaft ins Grübeln, welche Neuerungen für mich überhaupt noch den Einsatz der aktuellen Regelausgabe rechtfertigen. - Verfügbarkeit und deutsche Sprache...
  8. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Frohes Neues! Ich suche eine elegante Regelumsetzung für die Kampftechnik eines kleinen Monsters, welches größere Wesen anspringt, sich an ihnen festkrallt und dann ungeschützte/empfindliche Stellen mit Bissen attackiert. Gibt es da irgendwas Offizielles für? An die Gurgel gehen, Sprung oder...
  9. Maeschda

    Pirates of the Spanish Main [PotSM][50F] Schiffsgefechtsrunde und PotSM-Tabletop

    Moin! Nachdem meine D&D-Truppe Anfang des Monats eine überraschende Initiative startete, die damals mangels Spielern eingefrorene 50F-Kampagne zu "rebooten", hab ich mich in letzter Zeit wieder etwas mehr mit Seekampf in SW beschäftigt. Vor allem möchte ich in 50 F die praktischen PotSM-Minis...
  10. Maeschda

    [GER] Anschleichen und Dolch an Kehle - Wie umsetzen?

    Moin! Einer meiner Spieler überwältigt gerne Gegner, indem er sich von hinten an sie anschleicht und sie zur Aufgabe zwingt, indem er ihnen eine Klingenwaffe an die Kehle hält. Leider bin ich noch etwas unsicher, wie man so eine Situation regeltechnisch umsetzt. Wir haben quasi einen...
  11. Maeschda

    Karten Suche Karte von kolonialer Sklavenplantage

    Moin! Bei uns steht demnächst eine Befreiungsmission von einer Sklavenplantage im Stil der historischen (Ex-)Kolinien in Amerika und der Karibik an. Ganz wichtig ist für unseren Mini-lastigen Spilstil ein entsprechender Bodenplan. Leider (oder vielleicht zum Glück) fehlt mir die...
  12. Maeschda

    Längerfristige Magie als Ausrüstung

    Moin! Wir sind jetzt in der 6. Sitzung 50 Fathoms mit einer Runde absoluter Savage-Neulinge, und endlich kommt die Frage, die im Prinzip bei jeder SW-Kampagne mit meiner Beteiligung früher oder später (eher früher) aufkam: Kann ich eigentlich auch was zaubern, was länger als paar Minuten...
  13. Maeschda

    Rollenspieltheorie Würfelmechanik "Beamen"

    Moin! Letztes Wochenende hatte ich die Chance, mit ein paar Amerikanern eine kleine Homebrew-Scifi-Runde zu spielen. Neben dem für mich neuen Erlebnis, mal in einer englischsprachigen Runde mitzumischen, machte ich auch noch eine ganz andere Entdeckung: Meine Mitspieler verwendeten eine mir...
  14. Maeschda

    Mächtiger/Legendärer Erfolg vs. Gesindel und Ladezeit

    Moin! Wie interpretiert und regelt ihr eigentlich einen Mächtigen/Legendären Erfolg gegen Gesindel mit einer Armbrust? Ein Bolzen durchschlägt dutzende Gegner auf einmal? Ein überraschender Bolzenhagel aus einer Waffe, die gemäß sonstiger Regeln sehr lange zum Nachladen braucht? Oder kann...
  15. Maeschda

    50 Fathoms 50 Fathoms Karte

    Weiß hier irgendjemand, warum für die Caribdus-Karte in 50 Fathoms so ein völlig atypisches Rauten-Raster verwendet wurde, dass dazu noch die Entfernungen völlig verzerrt?
  16. Maeschda

    50 Fathoms [50 Fathoms] Navigation mit Crew=1 und die Traveler’s Map

    Moin! Zwei Fragen zur Navigation auf Caribdus: 1) Würdet ihr einem Kapitän eines Schiffes, dass nur einen Mann Besatzung erfordert (Skiff, Sloop,...), einen Bonus auf seinen Navigationswurf durch seinen eigenen Boating Skill als "Crew-Durchschnitt" gestatten? Also würde beispielsweise ein...
  17. Maeschda

    50 Fathoms 50 Fathoms - Mannschaftsentwicklung

    Moin! Ich suche Leute mit Erfahrung in dieser Kampagne. Wie habt Ihr bei Euch eigentlich die Verbesserung der Crew gehandhabt. Wenn man den Abschnitt "Hiring Crew" liest, bekommt man fast den Eindruck, die Gruppe kann im wesentlichen nur auf Crew mit den Werten eines "Typical Sailors"...
  18. Maeschda

    FATE Core [FATE Core] Stormcalling & 50 Fathoms

    @Zornhau Im Toolkit wird eine aus meiner Sicht etwas ungenaue Angabe zur Wechselwirkung Waffen/Rüstungsregeln <=> Stormcalling gemacht. Hast Du bisher irgendwelche Ausrüstungsrestriktion für "FATEomanten" (spontan ausgedachter Begriff für Zaber-Chars in FATE) verwendet oder Erfahrung damit...
  19. Maeschda

    Zum Nachdenken: fake it until you become it

    Moin! Bin letztens mal wieder über einen hochspannenden TED-talk gestolpert, der mich besonders in Richtung useres Hobbies zum Nachdenken brachte. http://on.ted.com/eISr Können wir uns tatsächlich in ein Rollenbild spielen, bis es (messbar) real wird? Für wie belastbar haltet Ihr die...
  20. Maeschda

    Alte Beiträge nicht bearbeitbar

    Moin! Ich wollte mich mal über die - zu mindest für mich gefühlt "neue" - Einschränkung der Editierfunktion für Beiträge beschweren und mal anfragen, was es damit eigentlich auf sich hat. Warum verschwindet der "Bearbeiten"-Button nach einiger Zeit? Ich finde das äußerst unpraktisch, weil...
  21. Maeschda

    SOUVERÄN - Eine Rollenspielergänzung für politische Sandbox-Kampagnen

    Moin! Nachdem Anfang dieses Jahres unsere Kingmaker-Kampagne aufgrund des von uns als ziemlich nervig empfundenen Mikromanagements aufgab, spukt in meinem Kopf der Gedanke rum, ein eigenes, schlankes System für politische Interaktion und Konflikte zu basteln mit verlässlichen und funktionalen...
  22. Maeschda

    Alternative MI-Regeln für D&D-Fantasy-Settings

    Moin! Meine Gruppe ist nicht ganz zufrieden mit den etwas unflexiblen und überkomplizierten, auf Einzelfälle ausgelegten Regeln zu magischen Gegenständen aus dem Fantasy-Begleitbuch. Aus diesem Grund habe ich mich an alternative Regeln für eine D&D-artige Fantasy-Kampagne gesetzt. Was wir...
  23. Maeschda

    [Paderborn]Pathfinder Aventurien Gruppe sucht Zuwachs

    Moin! Unsere Paderborner Pathfindergruppe sucht Zuwachs. Kampagne: Wir bespielen den aus DSA bekannten Fantasy-Kontinent Aventurien, schwerpunktmäßig derzeit eine dunkle Geheimagenten/Spionage-Kampagne in den Schwarzen Landen, ein paar Jahre vor dem Jahr des Feuers. Wer Aventurien und...
  24. Maeschda

    D&D 3.x Spielfertige Sandbox für D&D3(.5)/D20/Pathfinder?

    Moin! Gibt es sowas? Eine komplett spielfertige Sandbox-Kampagne für die oben gelistete Systemfamilie? Vielen Dank und viele Grüße
  25. Maeschda

    Rollenspieltheorie Party Leader und Piratenkapitän - Hierarchien unter SCs

    Die bekannte Comic-Gruppe Order Of the Stick hat ihren Anführer Roy, die Transformers Optimus Prime und das A-Team funktioniert am besten von Hanibal koordiniert. Wie schaut das bei euren Runden aus? Habt ihr hirarchische Strukturen irgendeiner Art? Spielt ihr eventuell sogar Themenrunden...
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