Suchergebnisse

  1. KAN

    DSA 5 Meine Befürchtungen für DSA5

    AW: Meine Befürchtungen für DSA5 Dazu gibt es tatsächlich einen Abschnitt. Der besagt, dass die normalen Unterwasserkampfregeln gelten, die üblichen Modifikatoren entfallen und Lanzenreiten benutzt werden kann. ;)
  2. KAN

    Bannstrahler vorraus!

    AW: Bannstrahler vorraus! So einen spiel ich. Zusammen mit dem Vorteil "Guter Ruf", den ich so benutze, dass ich als wenig fanatisch gelte und so spiele ich natürlich auch. Zwar in klaren Fällen unerbittlich, aber im Zweifel für den Angeklagten und möglichst vorurteilsfrei an die Dinge...
  3. KAN

    Kreativer Nutzen von Zaubern

    AW: Kreativer Nutzen von Zaubern Hartes schmelze auf die Lederrüstung eines ohnmächtigen Gegners um die Ärmel mit dem Torsostück zu verbinden, mit Zauberkontrolle abgebrochen, damit es wieder ineinander erstarrt. In Ermangelung eines Seils auch eine gute Fesselmethode.
  4. KAN

    DSA 5 Meine Befürchtungen für DSA5

    AW: Meine Befürchtungen für DSA5 Je mehr Zauber, desto besser. Wo liegt der Fehler in einer großen Auswahl? Am besten noch mehr Sprüche. Vielleicht könnte man ja dann einige als Kernzauber kennzeichnen, andere als optional...
  5. KAN

    Antimagier Geschosse

    AW: Antimagier Geschosse Wenn ein Pfeil trifft, ist das doch egal, ob er dem Magier die AsP stiehlt, oder nicht. Meist ist der dann eh ohnmächtig. Ziemliche Verschwendung, einen Imperavi und nen Zauberspeicher in einen Pfeil zu quetschen. Zu aufwändig. Dann lieber gleich nen vernünftigen...
  6. KAN

    DSA 4 Ignifaxius -> Zauberspeicher

    AW: Ignifatius -> Zauberspeicher Nein, das nicht. Aber schwach. ^^ Vor allem der Kegel. Aber dem kann man schwerer ausweichen. Das war noch dabei. Das hatte ich nicht beachtet. Das mach den teurer.
  7. KAN

    DSA 4 Ignifaxius -> Zauberspeicher

    AW: Ignifatius -> Zauberspeicher Dann muss man einfach eine vernünftige Relation finden. Leider hab ich das LC nicht hier, weiß auch nicht, wie weit der Kegel werden kann.
  8. KAN

    DSA 4 Ignifaxius -> Zauberspeicher

    AW: Ignifatius -> Zauberspeicher Da liegt der Knackpunkt. Deshalb bin ich vom Kegel ausgegangen. Bei 2 Strahlen ist das sinnvoll. Beim Kegel aber eben nicht, weil diese idealisierte Version nicht so ganz logisch ist. Der Kegel macht ja sowieso schon weniger Schaden, man geht also davon aus...
  9. KAN

    DSA 4 Ignifaxius -> Zauberspeicher

    AW: Ignifatius -> Zauberspeicher Ja, aber ich spreche 2x den gleichen Faxius mit gleicher Stärke. Einmal trifft er eine Person für 14TP und einmal trifft der gleiche, gleich starke Faxius zwei Personen. Aber die bekommen trotz der gleichen Stärke nur halben Schaden. Auch nicht so logisch.
  10. KAN

    DSA 4 Ignifaxius -> Zauberspeicher

    AW: Ignifatius -> Zauberspeicher Sind es nicht die niedrigsten Würfel, die man abzieht? Und warum sollte man mehr zahlen, als man Schaden macht? Andersherum ist es ja auch teurer, wenn man mehrere Ziele trifft. Wenn man 2 Ziele trifft, muss man den Schaden aufteilen bzw. für den selben...
  11. KAN

    Schiffe auf Flüssen

    AW: Schiffe auf Flüssen Naja, die Nutzbarkeit ist halt eingeschränkt, aber dennoch kann ich Efferds Wogen auch echt empfehlen. Geile Quelltexte, viele geschichtliche Informationen und Mythen, wo man ABs ansetzen kann, auch mal welche, die nicht auf See sind, viele Informationen über die...
  12. KAN

    DSA 4 Spiel mit Distanzklassen

    AW: Spiel mit Distanzklassen Stimmt. Nach neuen WDS-Regeln kann man sich ja den Waffenmeister selbst basteln. Gleichzeitig gut aber auch irgendwie schade. Wir halten uns meist an die Vorgaben aus dem AvAr. Und dank KK und tatsächlichem besonderen Besitz haut die Sichel auch verdammt rein bei...
  13. KAN

    DSA 4 Spiel mit Distanzklassen

    AW: Spiel mit Distanzklassen Ich hab die Sichel aufgeführt, weil sie einfach auch bei schlechterer AT verdammt viel Schaden macht. ;) Und als Waffenmeister (wenn dann mal einer wirklich Waffenmeister wird) kriegt man n ordentlichen Bonus auf Gegenhalten.
  14. KAN

    DSA 4 Spiel mit Distanzklassen

    AW: Spiel mit Distanzklassen Beim ungezielten Ausweichen verliert man immer INI und braucht ne Aktion Orientieren. Das ist schon ganz gut. Trotzdem sind die DK nicht so gut ausbalanciert. Ein NS-Kämpfer (jaja, Doppeldeutigkeit...) mit Gegenhalten lässt nichts an sich rankommen. (Boronsichel.)...
  15. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten So. Ich mal wieder. Habe eine Frage zu dem Manöver 'Gegenhalten'. Dort steht, dass man es auch bei DK-Überbrückungen als Abwehr einsetzen kann. Läuft das dann so: Der Gegner will sich annähern von S auf N. Man sagt also selbst ein Gegenhalten dagegen an...
  16. KAN

    [FANPROJEKT] DSA-Hörspiel

    AW: [FANPROJEKT] DSA-Hörspiel Weil hier irgendwie keiner reinschreibt, wollt ich auch nie schreiben. Aber ich freu mich auf Teil 2 und finde es gut, dass ihr so ein Projekt anpackt. :)
  17. KAN

    Uthuria Rat Con 09 Bericht 3: Uthuria

    AW: Rat Con 09 Bericht 3: Uthuria Stimmt. Vielen Dank an euch. Gute Berichterstattung, sehr erfreut darüber. :) Gilt natürlich für alle Berichte der RatCon. Nicht nur für diesen.
  18. KAN

    Rat-Con 09 Bericht 1: Gegenwart und Zukunft der schwarzen Lande

    AW: Rat-Con 09 - Bericht 1: Gegenwart und Zukunft der schwarzen Lande Achja. Den hatte ich ganz vergessen. Geil. :D
  19. KAN

    Rat-Con 09 Bericht 1: Gegenwart und Zukunft der schwarzen Lande

    AW: Rat-Con 09 - Bericht 1: Gegenwart und Zukunft der schwarzen Lande Wirds auch Informationen über Beilunk geben? Oder wird das in einer anderen RSH beschrieben, wie es da jetzt aussieht? Würd mich interessieren wie lang das Arcanum Interdictum hält und wie die Fürst-Illuminierte gesehen...
  20. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Naja, es sieht beeindruckend aus, wirkt abschreckend, macht elementaren Feuerschaden (und somit mTP) und vllt einen TP mehr als das Schwert an sich. Aber dass der Meister das so umgehen darf, und ein Spieler nicht, find ich nicht so zufriedenstellend. Aber ne...
  21. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Wozu das ganze? Naja, als Abschluss einer Kampagne, relativ wichtig gegen die schwarzen Lande (nicht offiziell) können sich die Helden ein Zauberding / Artefakt wünschen, das von fähigen Magiern hergestellt wird. Einer wollte ein Amulett, dass ihm vorm Tod im...
  22. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten So. Ich schein ja der einzige zu sein, der diesen Thread wirklich benutzt, also mach ich mal weiter: Wie kann man folgendes Artefakt erstellen: Ein Schwert (/Säbel o.ä.), dessen Klinge in Feuer gehüllt ist? Ich hab WdZ leider grad nicht da, aber SRD und...
  23. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten Den Spo-Mo-Fokus hab ich gar nicht. Mit KL 15 (wird bald hoffentlich gesteigert.) und Matrixverständnis bekomm ich auch so 4 SpoMods hin. Und ich hab keine Zauber, wo es nützlich wäre den Stab zum Berühren zu benutzen. Aber der Kraftfokus (oder wie der...
  24. KAN

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    AW: DSA - Fragen und Antworten So, ich werde diesen Thread mal wieder benutzen, weil ich noch folgende Frage habe: Was bringt das eigentlich für Nachteile, wenn ein Gildenmagier ohne seinen Stab zaubert? Ich konnte das im WdZ nicht finden. Oder ist das nur eine Komponente bei Zaubern, wo im...
  25. KAN

    Dämonen Bannen und der Limbus

    AW: Dämonen Bannen und der Limbus 19.000 AP? Ach du Schande. Ein Überveteran. ._. Wie lange spielt ihr schon? ^^ Der Char mit den meisten AP in unserer Gruppe hat gerade mal 6500...
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