Suchergebnisse

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    Charakterbau - Londriellepriester

    Nabend :) Ich bastel seit ner Weile an meinem ersten AC-Char (2nd Ed). Gespielt wird (erstmal) in den Gassen und Wäldern der Stählernen Königreiche. Die Spieler sind Rollenspiel-Veteranen (mit Hang zum Powergaming), aber allesamt AC-Neulinge. Von Hintergrund und Regeln hab ich leider wenig...
  2. C

    Nachteile - Anforderungen und EP

    Nabend, Mich interessiert, wie ihr mit der "EP durch Nachteile"-Regel umgeht. Wie viele EP gibts bei euch, wenn ein Nachteil Spielrelevanz zeigt? Was fuer Nachteile sind in euren Gruppen legitim? Wie oft passierts, dass es bei euch diese Art von EP gibt? Und wie viele Nachteile haben die Chars...
  3. C

    Gebäudepläne entwerfen

    Hoi, Momentan bin ich mal wieder dabei, Pläne für ein Abenteuer zu skizzieren. Mal wieder stelle ich fest, dass es ziemlich schwer ist, Gebäude zu entwerfen, die nicht nur sinnvolle Planung erlauben, sondern auch cyberpunkig-futuristisch anmuten. Wie geht ihr beim Basteln von Plänen vor? Habt...
  4. C

    SR4 [SR4] Eigene Zaubersprüche

    Hoi, Für unsere laufende SR4-Runde habe ich mir ein paar Zaubersprüche und Zauberspruchmodifikationen überlegt, die ich hier mal zur Diskussion stellen möchte. Kritik und Anregungen erwünscht. Da ich noch keinen solchen Thread gefunden habe, wär das hier wohl auch der ideale Ort, wo ihr eure...
  5. C

    Ersatzchars, Zweitchars und Karma

    Hoi, Sagt mal, wie handhabt ihr das Bauen von Ersatzchars in euren Runden und warum macht ihr das so? Ich halte ich für sehr sinnvoll, wenn die Spieler im Falle des vorzeitigen Ablebens einzelner Runner gleich nen Ersatzchar parat haben. Aber wie diese auszusehen haben, darüber bin ich mir...
  6. C

    [nWoD-Mod] World of Unknown Darkness

    World of Unknown Darkness Im Moment versuche ich, ein Hausregelset zu entwickeln, das die Schwächen des nWoD-Systems eliminiert. Meine bisherigen Gedanken dazu möchte ich an dieser Stelle vorstellen. Um Kritik wird gebeten. Art der Modifikation: Flickwerk aus WoD, den Erweiterungsbänden...
  7. C

    Sparrencon 10

    Copy & Paste aus dem Fundus-Ludi:
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    Fehler bei Beherrschung 5?

    Vampire: the Requiem Bei Beherrschung 5 ist in der Beschreibung im englischen GRW angegeben, dass diese Kraft niemals auf Vampire wirkt, egal, welche Potestas. Der letzte Satz hingegen sagt aus, dass die Kraft um +2 erleichtert ist, wenn sie auf einen Vampir angewandt wird, der blutsgebunden...
  9. C

    Vampire-Lives um Bielefeld?

    Nabend, Ich halte momentan Ausschau nach Vampire-Lives in oder in der Nähe von Bielefeld, bzw. suche schon ziemlich verzweifelt... gehört hab ich von der Domäne Teutoburg und Chronik Waldgeflüster (Herford), deren Seiten auf jeden Fall noch funktionieren und die auch beide mWn auch wirklich...
  10. C

    Kleine Ängste Kleine Ängste - Gebt mir Tipps

    Guten Abend :) "Kleine Ängste" ist ein Spiel, das Angst macht. Wenn das Spiel zur Sprache kommt, treffe ich auf grundverschiedene Ansichten zu diesem Spiel und höre die befremdlichsten Geschichten, zum Beispiel die von einem damals 17jährigen Bekannten einer Exfreundin, der dieses Spiel...
  11. C

    Bevormundung durch SL

    Da klassische Meckerthemen über verschiedene Spielgewohnheiten grad angesagt sind, will ich auch einen haben ;) Folgendes: Ein Freund und ich haben das Angebot bekommen, in ne Runde Dark Ages: Vampire einzusteigen. Zuerst meckert der Spielleiter, der Char sei viel zu mächtig (obwohl...
  12. C

    Vampire Live & Schminke

    Nabend :) Auf verschiedenen Vampire-Lives bin ich auf verschiedene Arten des Umgangs mit Schminke gestoßen. Gemeint ist in diesem Fall nicht Alltagsschminke, sondern sich auf Vampir zu schminken. Die meisten Spieler scheinen sich nicht zu schminken, ein paar hellen ihren Taint offenbar ein...
  13. C

    (DA) Heidnische Pfade (Via Caeli?) + Hausregeln dazu

    Ntag :) Da ich gerade an meinem heidnischen Char für Dark Ages bastel, würd ich gern wissen, welche Pfade am besten zum Heidentum passen würden, bzw. ob ihr Hausregeln dazu habt. Speziell würde mich eine heidnische Variante des Wegs des Himmels interessieren, die in entsprechendem Buch aber...
  14. C

    Malkavianer Konzeptfeinschliff+Geistesstörung

    Nabend :) Ich werde demnächst nen neuen Char in Dark Ages: Vampire spielen und bräuchte noch ein paar Ideen, besonders fehlt mit noch die zündende Idee für die Geistesstörung. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen? Wäre lieb :) SL-Vorgabe: Bei dem Char handelt es sich um den ehemaligen Ghul...
  15. C

    Domäne in Aufregung versetzen (besonders im Live)

    Hi :) Ich hab mir überlegt, den Thread lieber hier als im Larp-Bereich zu eröffnen, da die Problematik aber eher V:tM- als Larp-spezifisch ist, fand ichs in diesem Bereich dann doch besser aufgehoben. Folgendes: Seit ein vier Monaten Monaten spiel ich in nem Camarilla-Live einen Neugeborenen...
  16. C

    Auspex 4 & Fremdsprachen/Babel

    Hi... Wer nicht weiss, was Babel ist: Eine Malksprache aus Libellus Sanguins 4: Thieves in the night (V: DA), S. 112. Die maximale Anzahl an Fertigkeitspunkten entspricht dem Irrsinn-Wert. Nun kam mir gerade der Gedanke, ob ein geübter Babel-Sprecher in Babel denken und damit Telepathie von...
  17. C

    Anleitung/Ideen gesucht: improvisiertes Larpschwert

    Ntag :-) Auf dem Vampire-Larp, bei dem ich regelmäßig mitspiele, will ein Freund demnächst einen Ventrue-Ritter spielen und braucht erstmal ein provisorisches Schwert bis er eins gefunden hat, das ihm gefällt. Das Provisorium sollte möglichst unkompliziert herzustellen sein, halbwegs vernünftig...
  18. C

    Sinn der Maskerade bei Requiem

    Wenn ichs bei V:tM richtig verstanden habe, war die Kirche mit ihren Inquisitoren ja ein ausschlaggebender Grund für die Maskerade. In V:tR fällt das ja nun weg (da kein Wahrer Glaube mehr)... Warum wahren die Vampire also in Requiem die Maskerade, abgesehen von den Gründen, die bei den...
  19. C

    Wie beginnen?

    Nabend :) Ich hab mir vor Kurzem das kostenlose Grundregelwerk runtergeladen und würde SLA Industries gern mal probespielen. Der erste Eindruck vom Spiel war klasse. Das 2d10-System ist schön einfach, die Fear-Regeln und die mentalen Nachteile sind hübsch krank, das Kampfsystem splattert nett...
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