Suchergebnisse

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    Kämpfe

    AW: Kämpfe Duelle lassen sich schwer darstellen...weil eigentlich kommt es drauf an, wer schneller zieht. das wird aber auch vom damage her nicht passen, weil kaum jemand mit einer Kugel tot umfällt...
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    Warum ein Deadlands-MMO?

    AW: Warum ein Deadlands-MMO? PvP ist an sich schon immer was sehr disruptives - aber mitr permadeath wird das viele leute abschrecken. Ich gehe auch eher von den Grundlagen von Saint aus - bei Eve Online hat man zudem noch ziemlich viel Platz im Universum und stirbt nicht sooo schnell, wenn man...
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    SR MMO kommt!

    AW: SR MMO kommt! jap- ich glaube wie man es inszeniert ist was anderes, aber ich wäre auch kein Freund von: sammle 3 mettallrohre, 20 ladungen pulver, eine 12 Volt batterie und ein kilo nägel, um die triple barrel shotgun zu bauen. hingegen: hol dir den neusten prototype einer aiming software...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen klar- wir wllen ja auch technisch einiges aus JAO übernehmen- und für SR ordentlich draufbocken, um den RPG Aspekt zu stärken :)
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    Warum ein Deadlands-MMO?

    AW: Warum ein Deadlands-MMO? wir sind gerade etwas von jagged alliance online eingenommen, daher les ich mehr, als ich schreibe :)
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    SR MMO kommt!

    AW: SR MMO kommt! Ich denke ein crafting trägt immer auch zur Sammelmotivation bei Spielern bei - und ich sehe keinen Grund, warum ein Street Samurai nicht seine Waffe selber modden wollen könnte. Zudem kann man crafting ja auch so sehen: Ich geh zum Gunrunner, bring die neueste aiming hardware...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Connections sind für Shadowrun definitv geplant- bei Jagge Alliance Online machen die ja nicht so viel Sinn, weil man eher "Mercenyr Contracts" spielt, da geht es weniger um Dinge herausfinden...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen im groben ist die Zielhardware für die minimum config ein 5 Jahre altes Notebook/Netbook - auf dem IPad sollte das laufen, wobei wir es noch nicht für tablets optimiert haben, keine Ahnung also, wie gut.
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Zum Thema wie können browsergames aussehen hier auch mal ein paar screens aus der aktuellen Jagged Alliance Online Entwicklung. Klick mich
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    Was muss rein?

    AW: Was muss rein? jetzt hab ich im anderen thread geantwortet...sorry, bitte hierher schieben und das hier löschen Edit by Skar: Hier der Post von primetide: Aaaalso, wenn dann jemand mal das Spiel spielen will (Unity, wie Flash, ist ein Client für den Browser, ohne geht es nicht), dann...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Aaaalso, wenn dann jemand mal das Spiel spielen will (Unity, wie Flash, ist ein Client für den Browser, ohne geht es nicht), dann wollen wir schon Shadowrun grob in drei Bereiche einteilen: 1) Combat Missions -> taktik nutzen etc. aber schon sowas wie "kill...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Also wir machengerade Jagged Alliance Online als Browserspiel rundenbasiert :) Und Shadowrun wird zumindest im Hintergrund rundenbasiert laufen. Storyline soll es auch geben und dazu wollen wir die Autoren der Bücher/Pen and Paper RPGs heranziehen- das wird...
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    Kämpfe

    AW: Kämpfe na ja, das hat schon viel Potebtial störend zu werden- und PvP wollen wir auch machen, da wechselt man nicht das System schnell. Aber im Hintergrund läuft ohnehin die Runde ab, da sind wir evtl in der Lage das optoional anzubieten und alle werden froh.
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    Kämpfe

    AW: Kämpfe na ja...heutzutage bekommt man irre viel Sachen aus der Dose für Echtzeit geliefert, wohingegen rundenbasiert viel eigene Arbeit ist...aber wir suchen ja ohnehin nach einer glücklichen Mischung aus Taktik und Action. Rundenbasiert ist halt im Mehrspielermodus irre langwiereig, wenn...
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    Multiplayer Grenzen vom MMO (im Gegensatz zum pen&paper)

    AW: Grenzen vom MMO (im Gegensatz zum pen&paper) Also ich sag mal zu den Sachen was, die einfach beantwortbar sind: - ja, man spielt einen Helden und hat seine Freunde oder bis dato unbekannte Mitspeiler, die die gleiche Mission spielen oder sogar steuerbare "Söldner" dabei. In der Regel werden...
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    SR MMO kommt!

    AW: Shadowrun MMO kommt! Nein, es soll freies Charakterdesign geben, aber für Schnelleinsteiger Archetypen - zudem wird ja die alte Technik/Magie Dualität existieren, es wird also sicher von alleine bestimmte "Typen" geben. Taktik - es soll schon taktischer werden- wie setze ich meine Gruppe...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Alos was die Technik (nicht die Inhalte) betrifft sind Spiral Knights und Battlestar Galactica ein Hinweis, was optisch geht. Gameplay muss da glaube ich noch nachziehen
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    SR MMO kommt!

    AW: SR MMO kommt! legwork ist geplant - und zwar sowohl, um Missionen zu unlocken als auch, um Vorteile zu haben. Beispiel: In Mission "Finde XYZ im Nachtclub" kann man keine schweren Waffen mitbringen. Legwork würde es erlasuben jemanden zu bestechen, damit der was nahe dem Hintereingang...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Hmm- ich bin ja - wie die meisten- nicht nur Entwickler, sondern auch Spieler. Daher kann ich deinen Ärger begrenzt verstehen. Natürlich sieht eine Realität aus Entwicklersicht anders aus - Budgetzwänge, Zeitzwänge etc. führen zu unguten Entscheidungen - wenn ich...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Offline im Sinne von: Deine Freunde sind nicht online, du kannst aber ihre Charaktere leihen (aber nicht für sie kaputt machen) oder du kannst was herstellen, was eine bestimmte Zeit dauert, die du aber nicht dabei sein musst. Browserspiel ist alles was im...
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    Was Browsergames mitbringen

    AW: Was Browsergames mitbringen Ja so in etwa- wobei wir konzeptionell auch eingebunden sind. Hauptaufgabe ist es ein Austarieren zwsichen Qualität, Projektdauer und Kosten zu erreichen. So sind wir z.B. bei Gothic 3 erst sehr spät reingekommen, damit es überhaupt fertig wird, bei Risen schon...
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    SR MMO kommt!

    AW: Shadowrun MMO kommt! Nein genau so- es gibt eine street map und mission locations- das macht uns flexibler und mal ehrlich: wer will schon stundenlang von A nach B rennen, nur um hinzukommen...
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    Multiplayer Grenzen vom MMO (im Gegensatz zum pen&paper)

    AW: Grenzen vom MMO (im Gegensatz zum pen&paper) Wenn du's weisst, sag Bescheid - würde uns brennend interessieren ;)
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    Multiplayer Grenzen vom MMO (im Gegensatz zum pen&paper)

    AW: Projekt zum Thema "Rollenspiel goes MMO" am Praxisbeispiel Deadlands und Shadowru Auch ein Thema: MMO an sich- wie bringt man tausende von Leuten sinnvoll zusammen, welche Dynamiken erzeugt man damit bzw. wie kann man die Anwesenheit so vieler Spieler interessant machen. In einer Pen and...
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    Warum ein Deadlands-MMO?

    AW: Warum ein Deadlands-MMO? Hardboiled Server wären cool :) - wobei man das durchaus auf der individuellen Ebene machen kann. Sprich: jeder entscheidet sich, wie er das Risiko nimmt. Und dann bekommen eben Cojones Spieler ein Symbol, dann kan jeder sehen, worauf er sich einlässt. Und...
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