Suchergebnisse

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    CoC Allgemein [Cthulhu Z] Z steht für Zombies ^^

    Ach Greifenklaue... "Alte Welt" Forum, oder? ^^ Grüße von [PLA2N] EvE ;)
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    CoC Allgemein [Cthulhu Z] Z steht für Zombies ^^

    Moin moin, Ich habe mal eine acht Seiten starke Infoquelle für Neugierige gebastelt, inklusive Charakterbogen und NSC-Bogen. Ein ähnliches Szenario hatte ich bereits damals schon verfasst und nun einige Textpassagen aus dem alten Material übernommen. Vielleicht kann der eine oder andere...
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    Western-Rollenspiele

    AW: Western-Rollenspiele Also wenn ich mir eine Epoche unserer Geschichte zum Spielen aussuche, verzichte ich immer auf Fantasy-Einlagen. Mag sein, dass es Spieler gibt, die gerne gegen untote Cowboys kämpfen oder sich im Jahre 1876 von einem Vampir beissen lassen wollen. :D Ich ziehe dann...
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    Western-Rollenspiele

    AW: Western-Rollenspiele Cthulhu als Basisregelsystem und Informationen über den Wilden Westen besorgt man sich aus dem Internet, wäre mein Vorschlag. Kartenmaterial und Wissenswertes gibt es dort genug.
  5. E

    CoC Allgemein Zerbrechlichkeit der Charaktere verringern

    AW: Zerbrechlichkeit der Charaktere verringern Das mit dem Minimalschaden finde ich gar nicht mal so doof. Gilt dieser "Rettungswurf" nur bei Schussverletzungen oder bei jeder Art von TP-Verlust? Wie oft wird auf die Charaktere geschossen? Wenn sie in jeder Spielsitzung mindestens zwei oder gar...
  6. E

    Cthulhu Mittelalter 1000 A.D. oder Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre?

    AW: 1000 A.D. oder Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre? Ja, wenn ich ehrlich bin, verspüre ich schon den Drang es zu kaufen. Leicht "überflogen" und durchgeblättert habe ich es auch schon, nur war das, was ich dort an Informationen gelesen habe schnell mit dem Internet aufrufbar. Zwar in...
  7. E

    Cthulhu Mittelalter 1000 A.D. oder Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre?

    AW: 1000 A.D. oder Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre? Dann danke ich dir für deine Antwort. So wie es aussieht werde ich dann wohl mit dem Kauf auch noch etwas warten. :)
  8. E

    Cthulhu Mittelalter 1000 A.D. oder Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre?

    Moin moin, Da ich das Regelwerk bzw. Ergänzungsbuch 1000 A.D. zu Cthulhu besitze und ich mich für das Mittelalter interessiere, überlege ich schon eine ganze Weile ob ich mir nicht das Buch "Cthulhu Mittelalter: Die dunklen Jahre" zulegen soll. Bevor ich aber 40€ berappe, möchte ich gerne...
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    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer Was hat das mit dem Papst zu tun? Ich hatte mich doch bei dir bedankt, wobei ich immer noch am Grübeln bin, woher du wissen willst welche Regeln wir von RuneQuest für Cthulhu genommen haben, da du unsere Hausregeln nicht kennst. So wie du es...
  10. E

    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer Ich habe auch nicht gemeint, dass das Regelwerk RQ die Vorlage ist. Nur eben das die Regelelemente sich stark ähneln und man sie problemlos in andere BRP Spiele einsetzen bzw. portieren kann. Vielleicht habe ich das auch ein wenig verkehrt...
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    Cthulhu 1890 Charakterblatt 1890 (Western)

    Für alle, die einmal im Wilden Westen spielen möchten, habe ich hier mal ein Charakterblatt gebastelt. http://img32.imageshack.us/img32/8436/westernsheetjpg.jpg Hoffe es gefällt euch.
  12. E

    Der Unheimliche Westen Karte des Weird West

    AW: Karte des Weird West Genau das war es, was mich ein wenig stutzig gemacht hat. Danke für die schnelle Antwort. Ich habe bereits anderes Kartenmaterial organisiert. :D
  13. E

    Der Unheimliche Westen Karte des Weird West

    AW: Karte des Weird West Hiho, hab mal ne Frage. Ich möchte mit meiner Spielgruppe bald eine Cthulhu-Western Kampagne im Jahre 1890 beginnen. Inwieweit kann ich die Karte von "Weird West" dafür benutzen? Gibts da etwas worauf ich achten sollte oder entspricht sie tatsächlich dem Westen aus...
  14. E

    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer Also der kritische Erfolg ist immer ein Haken wert, auch bei uns. Und das der SL immer Recht hat, ist nunmal so und bleibt auch immer so. Wo käme ich hin, wenn ich mit meinen Spielern "diskutieren" müsste. Ich bin also immer noch in der "SL hat immer...
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    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer Das ist ja auch Sinn der Sache. Wenn man etwas nicht so gut kann, verringert sich auch die Wahrscheinlichkeit eines "kritischen Erfolgs". Beziehungsweise hat Jemand, der etwas sehr gut kann, so bessere Chancen etwas "besonders gut" zu machen. Zudem...
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    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer Achso, das meinst du. Da hast du schon Recht. Um dir nen Tipp zu geben, wir spielen immer (also bei allen Fertigkeiten, inklusive Waffen) 0 - 5 ist kritisch und 95 - 00 ist kritischer Fehler. Mich laberte mal ein Regelfanatiker zu und versuchte mir...
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    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer so würde ich das auch sehen. Der "Erfolg" steht somit für eine Fertigkeit (ohne Kampf) und der "Treffer" somit für den Treffer im Kampf, hat also nichts mit den Fertigkeiten zu tun, obgleich die Kampffertigkeiten ja auch Fertigkeiten sind. :rolleyes:
  18. E

    CoC Allgemein Kritischer Erfolg und kritischer Treffer

    AW: Kritischer Erfolg und kritischer Treffer hmmm.....Also ich würde mal sagen; das ist ein klarer Fall für Entscheidung des Spielleiters, je nach Logik und Situation des Spiels. Sofern ich deine Frage richtig verstanden habe. :nixwissen:
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    Abenteuer mit Twist gesucht

    AW: Abenteuer mit Twist gesucht Also ich kann dir (du musst dann aber selber viel vorbereiten) mit "der Nebel" eine gute Idee näher bringen. DER NEBEL Ich habe den Film gesehen und das Ende war echt der Schocker. Die religiöse Fanatikerin könnte tatsächlich eine "Mythos"-Gläubige sein...
  20. E

    RuneQuest Settings für RuneQuest

    AW: Settings für Runequest Also am Kampfsystem selber haben wir nicht viel verändert. Ein Kampf ist, auch in der Welt von Conan, immer ein riskantes Unterfangen. Jeder sollte sich bewusst sein, dass ein gewisses Risiko besteht, sollte man sich für einen Kampf entscheiden. Da ich sehr lange...
  21. E

    RuneQuest Settings für RuneQuest

    AW: Settings für Runequest Moin, besser spät als nie ^^ Wir spielen Conan mit den Regeln von RuneQuest. Als Basiswissen greifen wir dabei auf die Conan-Romane, Das Conan-GURPS Buch und das CONAN-UNIVERSUM von Erhard Ringer zurück. So bildet sich tatsächlich eine geniale Mischung aus...
  22. E

    Zombies!

    AW: Zombies! Danke für die Berichtigung ;). Den Begriff "Wut-Infizierte" finde ich auch sehr nett. :)
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    Zombies!

    Moin, Falls sich jemand für Zombies interessiert; Ich habe mal ein paar Anregungen und Ideen niedergeschrieben die ich keinen Cthulhu bzw. Zombie-Fan vorenthalten möchte. Zwar kann man das Thema Zombies in alle Systeme portieren, doch finde ich gerade das Cthulhu-Regelwerk ideal...
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