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Suchergebnisse

  1. Lord Verminaard

    Rezension Dogs in the Vineyard

    Dogs in the Vineyard Grundregelwerk Das wäre dann meine zweite Rezi aus dem GroFaFo. Auch sie bezieht sich auf die vergriffene Erstauflage. Inzwischen gibt es eine Revised Edition, viel hat sich aber wohl nicht geändert. Es kann hier bestellt werden...
  2. Lord Verminaard

    Rezension The Shadow of Yesterday

    The Shadow of Yesterday Grundregelwerk TSoY bezeichnet sich selbst als pulpig-romantisches Fantasy-Rollenspiel, das versucht, das Beste klassischer Fantasy-Rollenspiele mit einem kraftvollen Erzählungs-Motor der Forge-Machart zu vereinen. Präsentation Das Buch ist das übliche Kleinformat der...
  3. Lord Verminaard

    Rezension Primetime Adventures

    Primetime Adventures Grundregelwerk Hallo Leute, ich dachte mir ich schaue mal rein und poste meine Rezis aus dem GroFaFo auch hier. Für den Fall, dass sich jemand dafür interessiert. Diese Rezi hier bezieht sich auf die vergriffene Erstauflage, die zweite Edition kommt mit etwas mehr Umfang...
  4. Lord Verminaard

    Welche Wirkung hat das Blut der Ältesten?

    Am gestrigen Spielabend geschehen: Ein ziemlich alter Inconnu (5. Generation, schleicht seit 600 v. Chr. hier rum) wollte von einer SC trinken, sie wehrte sich verbissen (he he) und es gelang ihr unter Aufbietung einiger Blut- und Willenskraftpunkte tatsächlich, ihn zeitgleich zu beißen und von...
  5. Lord Verminaard

    VtM 2.Ed Werwolf-Fähigkeiten in Vampire

    Hey Leute, ich leite nach laaangjähriger Pause wieder die Maskerade (2nd Edition), auf speziellen Wunsch meiner Gruppe (und schwelge nicht geringfügig in Nostalgie). Dabei beschäftigt mich unter anderem die Frage, wie ich Werwölfe handhaben soll. Damals, lang lang ist's her, besaß ich nur die...
  6. Lord Verminaard

    Railroading vs. Aggressive Scene Framing

    SL: „Bei Sonnenaufgang wacht ihr auf.“ Spieler: „Boah nee, voll das Railroading!“ Mal echt jetzt. Um ein für alle mal meinen Sermon dazu abgelassen zu haben und in Zukunft hierauf verweisen zu können. Manche Leute haben eine absurde Vorstellung davon, was Railroading sein soll. Die denken...
  7. Lord Verminaard

    [Maddrax] Übersinnliche Fähigkeiten

    Ich habe jetzt endlich Zeit gefunden, das Regelwerk zu lesen. Mir gefiel was ich las, bis ich zum Kapitel über übersinnliche Fähigkeiten (oder wie immer noch gleich die genaue Bezeichnung war) kam. Mal abgesehen davon, dass plötzlich viel mehr hin und her gerechnet werden muss als bisher, mit...
  8. Lord Verminaard

    Evernight Evernight

    So. Ich überlege, nach Abschluss meiner Shadow of Yesterday Runde den Spielern Savage Worlds anzubieten. Ich überlege auch, mich (erstmals in meiner Karriere) auf ein publiziertes Szenario zu verlassen, weil ich a) wenig Zeit für Vorbereitung habe (auch wenn ein Fertig-Szenario ebenfalls...
  9. Lord Verminaard

    Ein paar schnelle Fragen

    Ich versuche mir gerade für eine Runde nächstes Wochenende anhand des deutschen Testdrives einen Charakter zu bauen. Da ich gerne das System verstehe, bevor ich die Werte festlege, habe ich mal ein bisschen weiter gelesen, aber irgendwie fehlt wie Hälfte. Ich entnehme, dass Würfel...
  10. Lord Verminaard

    Sorcerer [Sorcerer] Vermi’s Guide to Sorcerer

    So, es wurde ja schon darüber gesprochen, dass Sorcerer recht „störungsanfällig“ ist. D.h. nachdem man das Buch gelesen hat und losspielt, spielt man es (a) nicht zwangsläufig so, wie es gedacht ist, und (b) nicht zwangsläufig so, dass es auch Spaß macht. Nachdem ich viel über das Spiel gelesen...
  11. Lord Verminaard

    Spione Pre-Release [22.07./Berlin] - kleines Forge-Stelldichein

    Ich wollte hier auch mal ein kleines Event ankündigen, den ein oder anderen hier könnte es ja interessieren. Es ist keine richtige Con, aber ganz klein wird es wohl auch nicht werden. Dabei geht es um ein neues Rollenspiel von Ron Edwards: Spione- Story Now in Cold War Berlin Ron Edwards...
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