Suchergebnisse

  1. H

    Löwenclub Halbwertszeit von Spielfiguren

    AW: Halbwertszeit von Spielfiguren Seit es Rollenspiele in deutscher Sprache gibt heißt es Spieligur, oder auch Abenteurer. Verinnerlich das bitte.
  2. H

    Löwenclub Halbwertszeit von Spielfiguren

    Hallo zusammen, wenn ich mir die Entwicklung der Rollenspiele über die letzten Jahre anschaue, stelle ich fest, dass die Regeln dazu tendieren einfacher, schlanker zu werden. Regelmonster wie Midgard, DSA, Rolemaster, GURPS und dergleichen werden weniger. Gleichzeitig bemerke ich, dass diese...
  3. H

    Löwenclub Entwicklungen im Rollenspiel

    AW: Entwicklungen im Rollenspiel Zumindest Bei Midgard war es so, dass der Mehrwertsteuervorteil einen entscheidenden Einfluß auf die Umstellung auf Bücher hatte.
  4. H

    Löwenclub Entwicklungen im Rollenspiel

    AW: Entwicklungen im Rollenspiel Ja danke. Zornhau hat mich verstanden. Darauf einen guten Whiskey :)
  5. H

    Löwenclub Entwicklungen im Rollenspiel

    AW: Entwicklungen im Rollenspiel Eine Entwicklung die ich persönlich überhauptnicht mag ist die, Spieler an der Entwicklung des Settings/ der Kampagne über Plot-Points, Karten (z.B. TORG) mitwirken zu lassen. Wann fing das an? Ich würde sagen mitte der 90er Jahre.
  6. H

    Comic Gute Webcomics

    AW: Gute Webcomics Ich schau mir die Irregular Webcomics regelmäßig an, was mich auch dazu gebracht hat das auch mal zu versuchen. Hier das Ergebnis: Die Freitagshelden. Viele Grüße hj
  7. H

    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Einskaldir hätte zwar einen anderen Begriff wie "Leistung" verwenden können, aber prinzipiell stimme ich ihm zu. Ein aktiver Spieler der sich in das Abenteuer einbrigt bekommt mehr Erfahrungspunkte als wie der Spieler, der inaktiv am Tisch sitzt...
  8. H

    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Wir spielen normalerweise wöchentlich. Ich bin meistens Spielleiter. Wir spielen lange Abenteuer, meistens Kampagnen. Nach meiner Erfahrung gleicht sich das alles aus. Gekämpft wird durch das recht tödliche Kampfsystem wesentlich seltener wie in...
  9. H

    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Lieber Zornhau: Dir empfehle ich den Besuch bei einem kompetenten Spezialisten. Du brauchst Hilfe. Anders kann ich mir Deine andauernden Hasstiraden nicht erklären. Ich finde z.B. DSA, Shadowrun und D&D genaso grottig wie Du offensichtlich MIDGARD...
  10. H

    Nostalgie [Midgard] Dinge die euch Midgard beigebracht hat

    AW: Dinge die euch Midgard beigebracht hat Hmm, was habe ich gelernt: Es macht Spass schwach anzufangen. Die Grade 1-4 gehen leider zu schnell vorbei. Rollenspiel auf niedrigem Machtniveau mach viel mehr Spass wie sogenanntes cinematisches Rollenspiel. Erfolgsorientiere Punktevergabe ist ein...
  11. H

    Midgard [Midgard] Regionenband "Heißes Land Buluga"

    AW: Regionenband "Heißes Land Buluga" Das Quellenbuch ist ja noch bei Pegasus erschienen (wurden also von Pegasus produziert). Letztes Jahr hat Pegasus nach der Trennung vom VFSF entschieden die noch vorrätigen Bestände einiger MIDGARD-Bände zu verramschen. Branwens Basar hat daraufhin eine...
  12. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Im Moment nicht - leider. Viele Grüße hj
  13. H

    Midgard [Midgard] Der Ruf des roten Raben

    AW: Der Ruf des roten Raben Eine Umstellung ist eigenlich nicht notwendig. Du solltest nur so in etwa im Kopf haben, was sich mit der Neuauflage geändert hat. Viele Grüße hj
  14. H

    Myrkgard [Midgard] Myrkgard - Eure Meinung zur "dunkelen" Schwesterwelt zu Midgard

    AW: Myrkgard - Eure Meinung zur "dunkelen" Schwesterwelt zu Midgard Am Montag ging übrigens die überarbeitete Homepage online. Neue Inhalte gibt es allerdings (noch) nicht. Viele Grüße hj
  15. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Ja, ich finde es auch schade. Es wäre allerdings schlimmer, wenn die einzelnen Bände nicht zügig nacheinander erscheinen würden. Viele Grüße hj
  16. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Ja. Hier. Viele Grüße hj
  17. H

    Midgard 1880 Midgard 1880

    AW: Midgard 1880 Das funktioniert bei Kampagnen ganz gut, die zwei oder drei Jahre gehen, aber bei einer richtig langen Charakterentwicklung (so > 5 Jahre - mein Ältester MIDGARD-Charakter wird demnächst 18) wird's fad wenn die einzige Entwicklung aus den bestandenen Abenteuern besteht. Ich...
  18. H

    Midgard 1880 Midgard 1880

    AW: Midgard 1880 Ich weiß nicht so recht. Ich habe MIDGARD 1880, Castle Falkenstein und auch Cthulhu gespielt. Castle Falkenstein hat zwar Spass gemacht (Die Karten sind wirklich mal was neues), aber auf Dauer würde mir das System nicht zusagen. Ich entwickle gerne meinen Charakter weiter und...
  19. H

    Midgard [Midgard] Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen?

    AW: Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen? Ja. Dieser Einsatz wäre möglich, sofern der Zauberer während dieser Zeit die Konzentration halten kann. Viele Grüße hj
  20. H

    Midgard [Midgard] Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen?

    AW: Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen? Außerdem hat Unsichtbarkeit als Wirkungsziel Z. Der Zauberer kann sich also nur selbst unsichtbar machen. Mit einer Unsichtbaren Feuerkugel gäbe es auch das Problem, dass der Zauberer selbst das Ding sehen muss damit es nicht vorzeitig...
  21. H

    Midgard [Midgard] Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen?

    AW: Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen? Du willst doch nicht wirklich bei Magie von Regeln der Physik sprechen ;) Eines meiner Lieblingsbeispiele ist bei dieser Diskussion immer das zaubern auf einem Schiff. Nach Deiner Auslegung würde sich die Feuerkugel mit der...
  22. H

    Midgard [Midgard] Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen?

    AW: Was kann man mit dem Feuerkugelzauber anfangen? Das geht (zumindest nach offiziellen Regeln) nicht. Selbst wenn bei so einer Aktion die Konzentration nicht brechen würde, wäre der Zauberer Bezugspunkt für die Bewegung der Feuerkugel. Das heißt, die Feuerkugel würde sich mit dem...
  23. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Gesehen habe ich Runenklingen noch nicht, aber ich denke "Abenteuerspielbuch mit SL" trifft es glaube ich ganz gut. Runenklingen geht davon aus, dass weder SL noch Spieler Erfahrungen mit Rollenenspielen haben. Da muss man so viele Hilfen geben wie möglich. Das 1...
  24. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Viel mehr wie ich geschrieben habe wirst Du nicht finden. Dirk Richter (Der "Hauptautor" von Runenklingen) schreibt im Midgard-Forum als DiRi. Ich habe gerade mal schnell den Thread nach Beiträgen von Dirk durchsucht. Das Einzig spannende ist noch, dass Runenklingen für...
  25. H

    Midgard [Midgard] Runenklingen

    AW: Runenklingen Hallo alle zusammen, zunächstmal ist es wichtig, dass sich Runenklingen nicht an MIDGARD-Einsteiger, sondern an Rollenspieleinsteiger wendet, die keinen Rollenspieler im Bekanntenkreis haben. In erster Linie soll Runenklingen also dazu dienen neue Spieler für unser Hobby zu...
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