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  1. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    Ja aber gerade dieser Test zeigt mir auch das Problem wieder: In manchen Spielrunden muss ich voll zustimmen und in manchen muss ich voll ablehnen. Beides macht mir Spaß. Das Sympathie eine große Rolle dabei spielt sehe ich vollkommen ein. Das ist ja auch gut so. Aber auch was mir selber...
  2. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    Caninus machst du da um mich zu ärgern ? :p Ich benutze den ganzen Schubladenmist doch nur damit ich mich nicht abseits des Problems darüber unterhalten muss ob es nun um Schubladen, Idealtypen oder Kreisdiagramme geht. Ist die Schublade "Caninus" wirklich so klein, dass du mit 90% der...
  3. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    Okay um das Problem das ich habe umzuformulieren um diese leidige Defintionssache zu umgehen: Sind eure "Schubladen" derartig klein, dass bei 90% der anderen Arten zu spielen nicht reinpassen oder verstehe ich das falsch?
  4. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Dein Problem mit dem Paradigma ist doch ein generelles Player Empowerment problem. Sobald ein Spieler mehr als nur seinen Charakter beschreiben darf und auch beschreiben darf wie NSCs auf ihn reagieren und mit ihm interagieren ist das Paradigma schon gewechselt. Das gehört aber nicht beim Arkana...
  5. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    @Teylen: Stimmt da hab ich was vermischt. Im Grunde gehts hier eher um die GNS Geschichte als um Laws Typen. Mein Punkt bleibt aber bestehen. Selbst wenn ich (viel zu vereinfachtend offensichtlich) auf die drei Typen G, N und S zurückgehe, denke ich dass eine Person in verschiedenen Runden...
  6. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    @Skar: Ich wollte eben über Laws nicht genau diskutieren auch wenn das Thema hier sehr nahe anliegt. Ich sehe auch die Spielertypen nicht als ausschluss sondern (wie laws) als Mischung man ist ein wenig dies und ein wenig das. Und dein Vergleich mit dem Rückwärtsgang ist ein wenig out of line...
  7. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    @Skar: Siehe hier :http://www.aktion-abenteuer.de/b/threads/ja-habt-ihr-denn-nur-einen-gang-in-der-schaltung.75718/ Ich spiele anders als du. Zumindest öfters (nicht immer). Ein Rückschlag macht mir SPASS. Ein Erfolg macht mir SPASS. Weil mir Drama und Konflikt Spass macht und das habe ich in...
  8. Shadom

    Ja habt ihr denn nur einen Gang in der Schaltung?

    Der etwas provokante Titel mal außen vor :D Im Opus Anima Thread haben wir über Arkana Karten und die Auslegung davon geredet. Dabei bin ich auf ein anderes Thema gestoßen. Die Spielertypen von Laws sind ja ein alter Hut. (wer sie nicht kennt hier...
  9. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Ich denke nicht, dass das etwas mit unerfahrenheit zu tun hat. Aber nicht jeder Spieler ist dafür geeignet das stimmt. Die Leute, die es immer so positiv wie möglich auslegen sind natürlich falsch hier. Nach lesen deines Posts verstehe ich glaube auch besser was Skar sagen wollte. Insoweit...
  10. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Uh... ich versteh deinen Post nicht so 100%. Die Karten werden ja schon zufällig auch die Seite (positiv negativ) zufällig gezogen. Genau wie beim Würfeln. Genau wie ein Misserfolg jetzt aber bei gleichem Würfelwert in den meisten Spielen z.b beim Überreden als ein "du hast sie nicht überzeugt"...
  11. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Ich hab zwar schon gefällt mir geklickt, aber nochmal in worten: SEHR guter Post, der das Arkana System mehr oder weniger komplett erklärt! Und je nach Variante bzw. verwandten System gibt es dann noch knappe Quantitäten wie die die Zornhau schon weiter oben erwähnt. Dort gibt man die...
  12. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Ich beantworte mal für Zornhau wenn ich so frei sein darf: Die herausragenen Settingaspekte werden bebildert und mit "Gefühlen" (Angst, Mut, Freude usw) oder allgemeinplätzen (Änderung, Irrtum usw) verbunden. Beispiel: "Ich greife mit meinem Schwert den Krieger mit dem Schild an" Man zieht...
  13. Shadom

    Elyrion SW Elyrion Beta

    Gib den Jungs doch zumindest soviel Zeit. Vielleicht sind die beiden einfach nur nicht gleichzeitig online?
  14. Shadom

    Elyrion SW Elyrion Beta

    @ZH: Das aikar mit der Meinung nicht alleine ist weißt du. Ansonsten: PPK ist nicht zwingend notwendig, aber doch das Einzelelement was alleine am wichtigsten ist.
  15. Shadom

    Elyrion SW Elyrion Beta

    Na da muss ich die beiden in Schuss nehmen. Sowas nennt man Arbeitsteilung. In einem kleinen Verlag muss eben auch der Chef mitarbeiten :) Das da einer da und einer hier ist, ist doch logisch und die Aufteilung ist halt so oder so.
  16. Shadom

    Brainstorming Sandboxing Literatur?

    Play Unsafe? Ja hat mir ungemein geholfen, wenn ich eine Impro Kampagne leite. Gerade solche Sachen wir auf seine eigenen dramturgischen Versprechen achten, habe ich vorher NIE gemacht und das macht ein Abenteuer ganz von selbst.
  17. Shadom

    Brainstorming Sandboxing Literatur?

    Beziehungsdiagramme sowie Conflict Webs sind mir bekannt und ich nutze sie in Sandboxing Kampagnen. Ich hatte aber eben auch gedacht ein guter Impro Spieler zu sein, dann habe ich Play Unsafe gelesen und bin gefühlt jetzt wesentlich besser.
  18. Shadom

    Was ist eigentlich aus dem System geworden?

    Vorstellbar wäre es schon. So etwas kann ja interpretationshilfe für die Karten dienen. Jemand mit Nahkampf +++ hat auch bei einer schlechten Kartenseite wohl eine wohlmeinendere Interpretation verdient als jemand ohne.
  19. Shadom

    Brainstorming Sandboxing Literatur?

    Es geht nicht um Improvisationsspiel Durro :) Im Gegenteil. Das ist ein anderer Spielstil der mit Play Unsafe sehr gut behandelt wird. Es geht darum eine Stadt Spielwelt vorzubereiten, diese ausführlich auszuarbeiten und zwar auf eine Art, die nichts mit ausgearbeiteten Abenteuern zu tun hat...
  20. Shadom

    Warum können Tabletopper nicht loslassen?

    Ich denke es ist eher die Pfadabhängigkeit. Man aht schon X in System A gesteckt. Es ist vollkommen egal wie wenig System B kostet. System A verliert gefühlrt an Spielwert wenn man mit einem neuen System anfängt. Daher will man nichts neues anfangen.
  21. Shadom

    Kritik über Prometheus Games

    ??? Wenn sich ein Teil meiner Kunden wie die Axt im Walde präsentiert und ich mich dabei als verständnisvoll, nachgiebig und ruhig bedacht präsentiere ist das für mich doch NUR gute Publicity. Ich verstehe wirklich nicht was du meinst.
  22. Shadom

    Kritik über Prometheus Games

    In dem Fall hat Rinas wirklich recht. Wenn sich ein Verlag eine Firma offensichtlich ja über jeden Kunden freuen muss, dann müsste man eigentlich das fieseste Arschloch zu einem Telefonat einladen, ihm den Bauchpinseln und versuchen aus dem vielen Geschrei sinnvolle Kritik herauszuarbeiten und...
  23. Shadom

    Kritik über Prometheus Games

    @Zwart: Das denke ich nicht. Kleinstverlage? Bestimmt. Die Zeit der großen ändert sich dem Ende. Aber das Drucken für Kleinstauflagen wird immer leichter, immer günstiger und immer besser. Bis die großen aus dem Geschäft sind, kann ich problemlos in SEHR guter Qualität eine Miniauflage von 50...
  24. Shadom

    Kritik über Prometheus Games

    Um auch eher ins konstruktive Horn zu schlagen: Ein Settingseed Band hätte mich auch gefreut. Auf 2-3 Seiten eine Settingfluff Erklärung. 1-2 Seiten für je Savage Tales (je nur 3.4 Zeilen) und dann 10 Seiten MiniKampagne (am besten Plotpoint) und diese 15 Seiten dann so 10 mal in einem Buch...
  25. Shadom

    Uthuria Uthuria - neuer Aufbau von Quellen-und Abenteuermaterial

    Absolut. Gleichzeitig: Wenn sie komplett von vorne anfangen würden, dann würde ich vermuten, dass die Zeitplanung anders aussähe.
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