Suchergebnisse

  1. S

    Savage Worlds Tag

    was bedeutet die Savage Worlds Tag-Wolke Nur mal so eine Frage.... Es gibt da unten auf der Blutschwerter Seite so ein Feld beliebte Tags. Da erscheint bei mir Savage Worlds dreimal so groß wie alle anderen Tags. Woraus berechnet sich diese Größe? Sehe nur ich das so groß (weil ich...
  2. S

    Star Wars Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66

    AW: Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66 Nachdem jetzt Herbstferien sind ahben die Jungs wieder mehr Zeit was zu spielen.... Also haben wir tatsächlich den Order 66 gespielt. Die Jungs (naja, nur 2 von ihnen) waren also zurück auf Corsucant um vom Padawan zum Ritter ernannt zu...
  3. S

    Vergleich Savage Worlds - GURPS

    AW: Vergleich Savage Worlds - GURPS Gurps und Savage Worlds sind beides Universalspiele. Ich finde Die GURPS Quellenbücher sehr gut. Alles was ich über Feuerwaffen der letzten 200 Jahre weiß, habe ich über Gurps:HighTech erfahren. ;-). Ich habe früher Jahrelang fast nur GURPS (3.ed)...
  4. S

    Brainstorming Aus welchem Eurer Abenteuer könnnte... II

    AW: Aus welchem Eurer Abenteuer könnnte... II Ja, Transarctica hieß das Spiel, genau. Hab schon damals gedacht daß man das irgendwie als Rollenspiel verwursten sollte.
  5. S

    SW-Fantasy geplant. Spielleiter in spe sucht Rat.

    AW: SW-Fantasy geplant. Spielleiter in spe sucht Rat. Zu den Werten von Gegner.... Bei SW ist das recht einfach, Ich weiß ich hab mal eine große Spinne gebraucht. (Spieler hatte Tiere herbeirufen neu gelernt und wollte Spinnen rufen). Da ich keine griffbereit hatte habe ich die Werte für den...
  6. S

    Brainstorming Aus welchem Eurer Abenteuer könnnte... II

    AW: Aus welchem Eurer Abenteuer könnnte... II Sieht nach einer selbstkreierten Welt aus. Die Spieler leben in irgendeiner einsamen Pampa, vielleicht irgendwas nach irgendeiner Apokalypse, vielleicht eine Eiszeit. Kleine unabhänige Dörfer. (Die Eisenbahn erinnert mich an ein Uralt-PC-SPiel...
  7. S

    Arkaner Hintergrund Voodoo

    AW: Arkaner Hintergrund Voodoo Naja, als Spinner sollte er nicht wirklich gelten. Ich meine, +1 auf die nächsten 3 Boot fahren Würfe kann für den Kapitän ganz gut sein, und nicht wirklich ein Spinner. Aber es sollte am Anfang nicht wirklich Feuerball, oder auch nur Schock werfende Artillerie...
  8. S

    Arkaner Hintergrund Voodoo

    AW: Arkaner Hintergrund Voodoo Ich würde den Spielern auf der Erde nicht soviel magische Kraft geben. Magie sollte erst in der neuen Welt funktionieren. Wie funktioniert Voodoo dann auf der neuen Welt. Kann man die Loas der alten Welt überhaupt noch "erreichen". Wenn es eine Verbindung gibt...
  9. S

    Interessante Brettspiele auf der SPIEL 2010

    AW: Interessante Brettspiele auf der SPIEL 2010 Ich suche ja immer nach interesanten Spielen für meinen Sohn, der dieses jahr mit zwei Freunden wieder mitkommt. Welche deutschsprachigen Spiele für sind denn besonders interesant, er ist jetzt 12 Jahre? Ich werde auf jedenfall probieren...
  10. S

    Midgard - The Battle Card Game

    AW: Midgard - The Battle Card Game Hey, cool, ein Midgard-Kartenspiel. Mann, die sollten mal ihr Regelwerk besser studieren-müßte doch Macht ÜBER Natur heißen. Seelenfresser kenne ich auch nicht aus dem Bestiarum, vielleicht aus der 4.ed? Ach Moment, ist ja gar nicht Midgard Böhhh! Ist ja voll...
  11. S

    Star Wars Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66

    AW: Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66 Keine bestimmte Version. Mehr so nach Gefühl und aus dem Bauch heraus. Ich habe halt ein paar Werte für verschiedene Droiden aufgeschrieben, und benutze ansonsten die Sci-Fi Toolkits. Macht ist ganz normale Magie (3"Zauber", Spirit als...
  12. S

    Star Wars Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66

    AW: Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66 Hey, das ist keine schlechte Idee..... Alle drei haben Star Wars Force unleashed sehr gerne gespielt....
  13. S

    Star Wars Star Wars (Savage Worlds) mit Kindern - Order 66

    Ich spiele mit Savage Worlds regeln Star Wars (Jedis zur Zeit der Klonkriege) mit meinem Sohn (12 jahre) und zwei seiner Freunde. Es ist unregelmäßig (in den Sommerferien hatten wir 2-3 Abenteuer gespeilt, aber seitdem nicht mehr) und ist immer sehr stressig. Sie spielen halt nicht Jedis sondern...
  14. S

    Space 1889 Ladies and Gentlemen, Space 1889 - Red Sands is in town!

    AW: Ladies and Gentlemen, Space 1889 - Red Sands is in town! Die Illustrationen sind ganz hübsch. Der Nostalgiker in mir sagt daß der Stil/das Feeling anders ist als die Alten Zeichnungen, gerade manche alten Zeichnungen der Kanalanlagen, Schleusen, Städte etc. hatten für mich immer diesen...
  15. S

    Space 1889 Ladies and Gentlemen, Space 1889 - Red Sands is in town!

    AW: Ladies and Gentlemen, Space 1889 - Red Sands is in town! Ich fand Red sands auch ganz gut, aber irgendwie ist es nicht mein Space 1889, daß ich vor 10 Jahren mit Gurps-regeln gespielt hatte.:rolleyes: In meiner Kampagne waren die ganzen Kultisten und Groundcleanser immer mehr eine Fußnote...
  16. S

    Ich glaub ich krich nen Lagerkoller.

    AW: Ich glaub ich krich nen Lagerkoller. Wenn man (gerade in einem wöchentlichen Spiel) dauernd den Spielleiter macht, kenne ich das auch. Jede Woche ein neues Abenteuer fertig zu haben kann schlauchen. Bei uns hat geholfen daß wir zwei Leute in der Gruppe hatten die bereit waren zu leiten...
  17. S

    Neulich bei Savage Worlds

    AW: Neulich bei Savage Worlds Ich habe für germon und seine Gruppe (diesesmal nur 3 Spieler) den zweiten Teil des Abenteuers Noble Deceit geleitet
  18. S

    Wie gestaltet man Verfolgungsjagden spannend?

    AW: Wie gestaltet man Verfolgungsjagden spannend? Ich muß meinen Spielern (besonders den acrobatischen Trickser) auch immer die Tricks zuflüstern und sie dann mit Bennies für die coole Aktion belohnen. ;-) Viele haben Schwierigkeiten Dinge zu tun die nicht in Regeln gefasst sind oder...
  19. S

    Konvertierung Warum wollen alle alles versavagen?

    AW: Warum wollen alle alles versavagen? Das liegt halt daran daß es "eigentlich" alles spielen kann. Von fantasy über modern bis Sci-Fi. Ich weiß es ist ncih wirklich ein Universal-System, aber doch nah dran. Ich habe früher GURPS gespielt. Wir kannten GURPS - ich kannte die wichtigsten...
  20. S

    oD&D/AD&D Soapbox Games

    AW: Soapbox Games Ich bin ein PDF-Mensch..... Ich habe keinen mehr für meterlange Regale, pdfs sind billiger, und 80% der Sachen die ich kaufe lese ich, aber spiele ich nicht wirklich. Wird es die LARM Stadtbeschriebung auch mal als pdf gben?
  21. S

    [Oneshot] Rentner vs. Zombies

    AW: [Oneshot] Rentner vs. Zombies Starkes Beruhigungsmittel druch die Nase injiziert! ;-) Oder wie bei Shawn of the daed, als Zombies tarnen und durch die Gegend schlurfen und stöhnen. "UHHHHHHHHH.........Wisst ihr...eigentlich hat sich nicht wirklich viel geändert. Irgendwie hat man nur...
  22. S

    [Oneshot] Rentner vs. Zombies

    AW: [Oneshot] Rentner vs. Zombies Wie ist das passende dramatische Ende für so ein Oneshot. Einfach fliehen? (Also nur ein lokaler Zombie-outbreak, keine globale Apokalypse) Über den Fluß/Brücke? Hinter die Polizeisperre? Zum Flugplatz(war einer der Rentner Pilot?) Die Kinder und Enel...
  23. S

    Brainstorming Was könnte RPG von WOW lernen?

    AW: Was könnte RPG von WOW lernen? Naja, bei der Spielerzahl von WoW wird sich irgendwer finden mit dem ich irgendwas reden kann, raiden kann oder sontwas machen. Gut, das sind dann nicht wirklich Freunde, insofern hast du natürlich recht. Aber man kann eben "mal kurz reinschauen" ohne...
  24. S

    Brainstorming Was könnte RPG von WOW lernen?

    AW: Was könnte RPG von WOW lernen? War natürlich provokant von mir. :) Aber niemand (?) von uns glaubt ernsthaft die Welt würde von uns gerettet werden egal ob bei RPG oder WoW. Keine Prinzessin wird sterben wenn wir nicht losziehen und sie retten. Nein, wir treffen uns und haben Spaß...
  25. S

    Brainstorming Was könnte RPG von WOW lernen?

    AW: Was könnte RPG von WOW lernen? RPG und WOW haben schon etwas gemeinsam. Mann trifft sich mit Kumpels, hängt mit ihnen ab und macht was zusammen. Bei WOW trifft man sich halt online. Für RPG muß mann sich real treffen. WOW hat den großen Vorteil daß man sich jederzeit treffen kann...
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