Suchergebnisse

  1. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Wenn du die gewählten Formulierungen nicht für trollling hälst, hast du anscheinend eine andere Wahrnehmung als ich. Wenn ich etwas nicht weiß, dann frage ich neutral nach. Schreibe ich "Dann ist also das wirtschaftlich erfolgreichste und prominenteste. "Wichtig" in dem Sinne dann auf...
  2. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Nicht nur als Impulsgeber. D&D ist der Gradmesser für den Rest der Rollenspielszene. Andere Rollenspiele definieren sich darüber was sie "anders" oder "besser" als D&D machen. Viele Rollenspiele existieren nur, weil dem Autor eine bestimmte Regel aus D&D nicht gefallen hat. D&D ist darüber...
  3. The Saint

    Star Wars Star Wars - Edge of the Empire

    Tun sie auch für den SL... einen Weg wie ich Wookies und Hutten atmossphärisch ausspiele habe ich noch immer nicht gefunden. Ich überlege noch, ob ich nicht einfach "Huttisch" als Audiofile abspiele und dann den Protokolldroiden ausspiele.
  4. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Halte ich auch für eine steile These - aber u.U. dadurch erklärbar das Uruguay keine eigene Rollenspielszene hat - und vermutlich, in Tagen freier Verfügbarkeit amerikanischer Spiele - auch keine eigene Rollenspielkultur mehr aufbauen wird. Die Tatsache das "deutsche", "skandinavische" und...
  5. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Dafür postest du aber ganz schön viel, Herzchen ;-)
  6. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Na, dich wurmt aber schon das ER interviewt wurde und ein "Podium" bekommen hat, oder versteh ich dich da auch "le-falsch"?
  7. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Wenn du als "Consultant" in einem Rollenspiel mit gewissem Wirkungskreis genannt wirst (Muss nicht D&D 6 sein, wäre aber wünschenswert), kriegst du bestimmt auch dein eigenes Interview und musst nicht mehr posten.
  8. The Saint

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    "Social Justice Warriors" ist älter als Gamergate. Weit älter - ich würde fast sagen, es ist englische Umgangssprache im Netz.
  9. The Saint

    DSA 5 [DSA 5] Insignien, Achievements und Epic Loot

    DSA hatte sowas ja sogar mal. In den frühen Abenteuern gab es häufig sehr abgedrehten Special Loot (Na, wer hat nicht die Hütte Hühnerbein aus Hexennacht mitgenommen?) oder Dinge für permanente Machtschübe, wie Tränke die Attribute oder LEP erhöhten. Möglichkeiten gab es da reichlich.
  10. The Saint

    Gedanken über das Rollenspiel

    Ich mag Fiasco ja auch - aber es hat den massiven Nachteil das es meine Spieler überfordert. Ein paar von den schüchternen Leuten fallen in Schockstarre wenn sie sich JETZT etwas schnell überlegen müssen. Die verzweifeln bei Fiasco gleich dopppelt, wenn die aktiveren Leute loslegen. Und dann...
  11. The Saint

    Gedanken über das Rollenspiel

    Das wollte ich dir auch gar nicht unterstellen - ich sage ja, ich bin geneigt dir zuzustimmen und kenne das Problem daran durchaus auch. Rollenspiele sind - aus irgendwelchen Gründen - aber stets darauf angelegt eine eskalation der Gewalt zu beschwören, die man im wahren Leben nicht hat. Wenn...
  12. The Saint

    Gedanken über das Rollenspiel

    Es ist - auch wenn ich dir weitestgehend zustimmen würde - allerdings ein Widerspruch in sich, ein System zu wollen das derartig tödlich ist das sich die Spieler das Kämpfen überlegen und GLEICHZEITIG den Tod von Spielercharakteren zu vermeiden.
  13. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    In dem Fall ist das einfach kollektive Erleichterung, dass er mit keinem von uns spielen will... Der Kelch geht an allen - außer dem armen Jack natürlich - vorüber. Und da soll mal einer sagen, bei dem Thread hier käme nichts gutes heraus :)
  14. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Das Beispiel stammt aus Call of Cthulhu und da ist es üblicherweise das Ende der Gruppe. Das mag im Literaturgenre sein, im Rollenspiel ist es trotzdem doof.
  15. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Die Taschenlampe fallen lassen ist IMMER kreuzbescheuert. Wer sie als Entscheidung fallen lässt ist ein Hanswurst, der nicht kapiert hat welche Entscheidungen spannendes Rollenspiel ermöglichen. Wenn die Würfeln das verlangen ist es auch bekloppt, weil es die Charaktere potentiell umbringt ohne...
  16. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Man "scheitert dramatisch" aufgrund seiner Entscheidungen (cool und voll im Stil von Vampire). Über die Füße fallen und stumpfe Kugeln verschießen (also patzen) ist eher "Louis und seine ausserirdischen Blutsauger" (Nicht im Stil Vampire)
  17. The Saint

    Allgemein Sexismus in Videospielen

    Wow. Die Links sind ja sehr tendenziös... Es gibt bei der Diskussion ein Problem das ganz woanders steppt als uns sogar die Tagesschau(!) hier glauben machen will. Aber das wäre ziemlich offtopic.
  18. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Warum sollte man das spielen? Das war doch der ganz gewöhnliche Masquerade Hintergrund mit NOCH sperrigeren Regeln...
  19. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Ich finde ja noch immer, dass die überlegendste Inkarnation der WoD die von Monte Cook war. Aber da haben sie ja alle gleich das Weihwasser rausgeholt weil d20 draufstand...
  20. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Im Clansroman - den Justin Achilli verbrochen hat und der einer der besseren ist - sind die Rothsteins eine Bande von schmierigen, geldgierigen Aasgeiern, die ihre eigene Suppe kochen und irgendwas geheimes planen von dem niemand ausserhalb der Rothsteins weiß. Chas Giovanni-Tello tackert...
  21. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Nicht zwingend die Spieler, da die Familie "Rothstein" (die so ziemlich alle schmierigen Judenklischees bedient) doch relativ versteckt lauert. Ist aber letztlich nur eine weitere Entgleisung der Kategorie "Wir machen eine Ethnie zum Clan/Blutlinie".
  22. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    In unserer Larpgruppe haben sie Vampire 3rd immer als das "Gun&Action Vampire" bezeichnet. Stimmt schon, dass das eine radikal andere Atmossphäre hatte.
  23. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Und da wir auch Russland wieder zum Feind erklärt haben, könnte die aktuelle V20 das Spiel für die neue Zeit werden....VII wirkt heute mittlerweile altbacken, und man fragt sich wieso eine Koaliton der Willigen nicht deren Unterschlupf zerstört. Passt in den Zeitgeist des Rückschritts durch...
  24. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Doch. Es ist modern. Es ist frisch. Es nicht reaktionär rückwärtsgewandt, sondern es ist neu und - das ist das wichtigste - es lässt sich immer erweitern. Die wirklich beleidigenden und verletzenden rassistischen Clanstereotype (wundert mich das gerade diejenigen, die bei den entsprechen Threads...
  25. The Saint

    Maskerade vs. Requiem

    Maskerade ist halt die AfD unter den Rollenspielen. Ein Rückschritt zu einer Welt vor dem 11. September. Eine Welt, in der die Rollen klar verteilt waren. Italiener fressen Spaghetti, ficken ihre Cousinen und heißen "Giovanni". Die aus dem nahen Osten sind die coolen Assassinen (ohne...
Zurück
Oben Unten