Suchergebnisse

  1. Harlan

    Fragen zum Schiffskampf

    AW: Fragen zum Schiffskampf Den Vorschlag, die Kampfrundendauer auf eine Minute zu erhöhen finde ich bisher nicht sehr überzeugend. Wie hoch sollte man denn die Entfernungseinheiten ansetzen, wenn man im SuSk-Setting die Verfolgungsjagden zwischen den Himmelsschiffen in der üblichen...
  2. Harlan

    Fragen zum Schiffskampf

    AW: Fragen zum Schiffskampf Ich verstehe diese Antwort nicht: denn es gibt doch genügend mobile Schusswaffen, die über die nötige Reichweite verfügen und sogar von den Zaubern reicht ein Blast knapp über zwei Entfernungsstufen und ein Bolt kanpp über eine. Da könnte es also durchaus darauf...
  3. Harlan

    Untreue Priester

    AW: Untreue Priester Mist! Ich wollte den Spoilertext NICHT lesen, weil ich eben kein SuSk-SL, sondern Spieler bin! und mich dafür bedanken, dass Du es eben in den SPOILER gepckt hattest. Aber die blöde Zitatfunktion hat den Text gleich mit übernommen ... However: es geht bei meinem obigen...
  4. Harlan

    Untreue Priester

    AW: Untreue Priester Je nach Setting mag ein Eintreten eines Priesters für einen anderen Gott durchaus akzeptabel sein, zB wenn beide einem gemeinsamen Pantheon angehören und keine gegensätzlichen Attribute verkörpern. Das ist hier nicht der Fall: Lebensmutter und Wildnis sind mW theologisch...
  5. Harlan

    Fragen zum Schiffskampf

    AW: Fragen zum Schiffskampf Entsprechende Regeln fehlen in der GE oder SuSk, nicht wahr? Helft mir auf die Sprünge: wie werden in der Halbdistanz der Verfolgungsjagd bei der längeren Rundendauer die Aktionen der Charaktere abgehandelt (insbesondere: Ladezeiten und Initiativefolge berücksichtigt) ?
  6. Harlan

    Überarbeitung der Einführung

    AW: Überarbeitung der Einführung Es gibt doch nebenan schon eine hervorragende Liste der Settings (allergrößtenteils aus Zornhaus Feder), die außerdem schon mit den Verweisen auf die savagepedia und der Angabe der Urheber daherkommt. Diese Liste sollten wir einfach hierher übernehmen oder dahin...
  7. Harlan

    Struktur des SW-Unterforums

    AW: Struktur des SW-Unterforums Aber bis die Überarbeitung steht wäre es besser, wenn eine empörende Leerstelle dort klafft, damit man sich nicht weiter in dem Glauben wiegt, der vorhandene EInführungstext leiste, was er verspricht.
  8. Harlan

    Struktur des SW-Unterforums

    AW: Struktur des SW-Unterforums So, noch mehr Butter bei die Fische: ich fange mal eine Liste mit den aktuellen Sticky-threads an, damit wir gemeinsam ausmisten können: 1. http://www.blutschwerter.de/f320-savage-worlds/t49368-grosser-savage-worlds-wettbewerb-die-gewinner-stehen-fest.html Die...
  9. Harlan

    Struktur des SW-Unterforums

    AW: Struktur des SW-Unterforums Gut, die Sache mit den Unterforen ist vom Tisch (schade). Und Tags sind eine feine Sache, helfen aber nur bei einer Suche. Daher würde ich gerne die Idee mit den Präfixen noch einmal aufgreifen: wie kann man es anstellen, dass einheitliche Präfixe verwendet...
  10. Harlan

    Struktur des SW-Unterforums

    In der jetzigen Form finde ich dieses SW-Unterforum völlig unübersichtlich. Es könnte sich sehr viel besser präsentieren, wenn an der Struktur gearbeitet würde. Sehr hilfreich wäre aus meiner Sicht eine weitere Enteilung, wie es sie im Tanelorn gibt: Settings, Conversions, Regelsystem, jeweils...
  11. Harlan

    [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder

    AW: [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder Das kann schon sein, aber meine diesbezügliche Anregung an den Autor ist bisher verhallt. Nach der Zusammnfassung aller Beiträge als einheitliches .PDF werden auch solche kosmetischen Korrekturen deutlich aufwendiger.
  12. Harlan

    [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder

    AW: [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder Eine Kritik zu allen Abenteuern mit allen Stärken und Schwächen zu schreiben wäre viel Arbeit und käme aus meiner Sicht von der Wettbewerbsseite auch überhaupt nur in Frage, wenn tatsächlich auch alle Teilnehmer darum bitten würden. Wenn Du allerdings als...
  13. Harlan

    SW-Hausregeln

    AW: SW-Hausregeln Kein Zweifel: wenn die Würfel einmal richtig schön explodieren, dann will man sie kaum aus der Hand legen, nur weil das Weiterwürfeln technisch bedeutungslos ist. Problematisch für eine uneingespielte Truppe finde ich aber vor allem das Nebeneinander von harten Regeleffekten...
  14. Harlan

    [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder

    AW: [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder Dein großzügiges Angebot habe ich im Blick, aber Prometheus Games plant mit den Preisen noch eine kleine Überraschung, von der Du dann auch noch etwas hättest. Und das schreibe ich nicht nur, um alle hier ganz kirre zu machen. ;)
  15. Harlan

    SW-Hausregeln

    AW: SW-Hausregeln Viele sehr bedenkenswerte Überlegungen: Dankeschön! Vor allem die Ideen zum Angeschlagen-Status und die Ideen zu den Anführertalenten gefallen mir als grundsätzliche Reformen gut. Die Regelung, dass keine raises unter den Tisch fallen, ist allerdings ein ziemlicher Hammer...
  16. Harlan

    [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder

    AW: [SW-Wettbewerb] One Sheet Wonder Savages, hier gibt’s ordentlich was zum Wundern! In diesem Dokument findet Ihr 19 One-Sheet Abenteuer, gepresst auf jeweils nur zwei Seiten. Neun dieser Abenteuer könnt ihr ohne einen speziellen Settingband, allein mit der deutschen Gentleman’s...
  17. Harlan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Fetzig klingt das natürlich ganz und gar nicht. ;) Der Zustand heißt "angeschlagen sein". Wenn man merkt, dass man im Kampf 1:1 darüber nicht hinauskommt, sollte man die Taktik ändern. Dazu gibt es viele Möglichkeiten. Die wichtigsten stehen im combat...
  18. Harlan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Na kommt, lasst das hier nicht so stehen, sondern gebt mal Butter bei die Fische: was kam nicht gut an? SW allgemein? Oder irgendwas aus der Konvertierung? Das Abenteuer im Besonderen? Und was war der Kontext des Versuchs: Gruppenzusamensetzung...
  19. Harlan

    Regelfragen Savage Worlds

    AW: Regelfragen Savage Worlds Bei uns kommt noch erschwerend hinzu, dass es eine SW-Anfängerrunde ist. Da ist es erst mal schwer genug, alle (Spieler und Spielleiter) auf den Stand zu bringen, den sie nachlesen könnten. Wenn man jetzt auch noch anfangen würde, die Regeln zu ändern, gar bei...
  20. Harlan

    Regelfragen Savage Worlds

    AW: Regelfragen Savage Worlds Ja, Deckung erhöht die Robustheit gegenüber Flächenschaden. Und ich finde, das Hinschmeißen wird durch die Schrittkosten von 2" beim aktiven Aufstehen durchaus sanktioniert. Aber hier sind wir bei einer Geschmacksfrage angekommen. Ich bin im Moment dabei, in...
  21. Harlan

    Regelfragen Savage Worlds

    AW: Regelfragen Savage Worlds @ Grauer Tu was Dir beliebt. Aber es ist nicht besonders aussichtsreich, alle "unlogischen" Ergebnisse mit Hausregeln zu beseitigen, die sich aus dem Reaktionsmechanismus bei SW ergeben. Denn dieser Mechanimus ist einer der größten Störenfriede für alle, die es...
  22. Harlan

    Regelfragen Savage Worlds

    AW: Regelfragen Savage Worlds @ Kardohan Aufstehen kann als Reaktion erfolgen: findet auch http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=289573&highlight=prone#289573
  23. Harlan

    Regelfragen Savage Worlds

    AW: Regelfragen Savage Worlds Die erste Frage von Grauer wurde noch nicht richtig beantwortet. @ Grauer Das Aufstehen ist eine Reaktion, wenn der Charakter im Nachkampf angegriffen wird. Sie kostet den Charakter auf seiner nächsten Karte keinen Abzug seiner Bewegungsweite und sie setzt auch...
  24. Harlan

    Anfängerfragen

    AW: Anfängerfragen Danke! sehr lesenswert. In unserer SuSk-Runde haben bisher (glaube ich) nur wenige Spieler spezielle Wissensfertigkeiten erworben. Die Drakin Chosen hat die für dieses Talent vorausgesetzen Knowledge (History) und (Arcana), letzteres hat auch die Magierin, aber ansonsten...
  25. Harlan

    Anfängerfragen

    AW: Anfängerfragen Du siehst schon an den Antworten von Zwart und Kardohan, dass es unterschiedliche Möglichkeiten gibt. Kardohans Antwort ist die Antwort des Grundregelwerks: pro Person muss die Macht Fliegen gewirkt werden, ggf erschwert, wenn mehrere Mächte aufrecht erhalten werden und es...
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