Suchergebnisse

  1. Ancoron Fuxfell

    Wieviel Mitspracherecht bei der Charakterwahl hat der Spieler?

    AW: Wieviel Mitspracherecht bei der Charakterwahl hat der Spieler? Also ich finde es völlig normal, wenn man mit seinen Freunden nach einem Spiel streitet, wenn diese z.B. geschummelt haben. Wenn du das bedenklich findest, finde ich das bedenklich.
  2. Ancoron Fuxfell

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Die Kurve lässt sich ja auch so prognostizieren. Die Patzerwahrscheinlichkeit steigt weiter an, aber der Bonus wird immer kleiner. Die Kurve ist also vergleichbar mit der für Erfolge, wobei sie unter der von den Erfolgen liegt. Auch gg. 9...
  3. Ancoron Fuxfell

    spielbindende Faktoren

    AW: spielbindende Faktoren @ Skar Wobei 10% der Abenteuer jetzt nicht unbedingt charakteristisch für ein Rollenspiel sind, gerade wo die G7 als besonders uncharakteristisch für DSA bezeichnet wird. Mir ist jetzt aber immer noch nicht ganz klar, was mit dem "großen Ganzen" gemeint ist. Es gibt...
  4. Ancoron Fuxfell

    Glaubwürdigkeit im Rollenspiel

    AW: Glaubwürdigkeit im Rollenspiel Dass Computer keine Zufallszahlen generieren können, liegt daran, dass Computer im Prinzip deterministisch funktionieren, d.h. man könnte eigentlich immer voraussagen, was als nächsten passiert und wenn man wissen kann, was passieren wird, ist das ja nicht...
  5. Ancoron Fuxfell

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Ne, das macht keinen Sinn, da selbst 200 Würfe keine statistische Aussage machen. Sowas würfelt man per PC (jeden möglichen Wurf 1x) oder berechnet man per Mathematik (ich empfehle PC).
  6. Ancoron Fuxfell

    Clan: Geheimniss oder nicht?

    AW: Clan: Geheimniss oder nicht? Ich gebe zu, dass ich nicht alle Vampire-Bücher im Kopf habe, ich habe auch noch nicht alle gelesen. Wenn mir ein konsistentes Konzept präsentiert wird, bin ich auch dazu bereit, mich dem anzuschließen. Alles andere wäre ja dumm, wo ich mir bewusst bin, dass ich...
  7. Ancoron Fuxfell

    spielbindende Faktoren

    AW: spielbindende Faktoren Wann kommt das denn vor? Ich finde es ganz wichtig, dass man etwas bewirkt. Denn ansonsten kann man ja auch ein Buch lesen oder so. Freiheit ist schon wichtig, aber ob es gleich alle Richtungen sein müssen? Erhöht die Motivation, "mal wieder zu spielen". Gute...
  8. Ancoron Fuxfell

    *Wollen* wir gar keine perfekten Regeln?

    AW: *Wollen* wir gar keine perfekten Regeln? Ja, wobei man das bei den "harten" Regeln und Gebrauch von Errata hinkriegen kann. Eindeutigkeit der harten Regeln sind ein objektives Qualitätsmerkmal für diese.
  9. Ancoron Fuxfell

    Glaubwürdigkeit im Rollenspiel

    AW: Glaubwürdigkeit im Rollenspiel Genau, also mal nicht unnötig beunruhigen. Zur Zeit würfle ich einfach mit den nächstbesten (schönen!) Würfeln, von denen ich nichtmal die Herstellerfirma kenne. Ansonsten ist ein Würfelgenerator am PC fair, wenn auch nur pesudo-zufällig.
  10. Ancoron Fuxfell

    viele fragen

    AW: viele fragen In einer Welt der Dunkelheit muss das wohl sein... :D
  11. Ancoron Fuxfell

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... @ Colwolf Du spielst also mit der alten Patzerregel mehr 1er als Erfolge => Patzer und wenn es kein Patzer ist, werden noch 2 Erfolge bei Schwierigkeit 11 abgezogen.
  12. Ancoron Fuxfell

    Clan: Geheimniss oder nicht?

    AW: Clan: Geheimniss oder nicht? @ Mr.Toxex Würdest du mal die verdammten Bücher lesen... :D Ich fasse deinen vorigen Post mal zusammen: Vampire machen alles, wozu sie die Macht haben, Gesetze und Etikette werden vom Prinzen bestimmt, die Traditionen sind solche Gummiparagrafen, dass man...
  13. Ancoron Fuxfell

    Mann oder Frau?

    AW: Mann oder Frau? Das sind doch eigentlich noch recht viele Frauen, dafür, dass wir hier bei Rollenspiel sind.
  14. Ancoron Fuxfell

    Glaubwürdigkeit im Rollenspiel

    AW: Glaubwürdigkeit im Rollenspiel Genau. Bei der Herstellung ist es einfach nicht so wichtig, dass die Wahrscheinlichkeiten gleich sind. Insbesondere, wenn beim Mensch-ärgere-dich-nicht spielen der Würfel herumgereicht wird und jeder Spieler denselben Würfel verwendet, ist es ja auch fair...
  15. Ancoron Fuxfell

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... @ Scathach Ich behaupte mal einfach, den gibt es nicht, wenn man die Regeln richtig anwendet. @ Colwolf D.h. die erste Eins zieht keinen 9er ab (wonach dann nämlich kein Erfolg gewürfelt worden wäre). Es ist also einfach so, dass die...
  16. Ancoron Fuxfell

    *Wollen* wir gar keine perfekten Regeln?

    AW: *Wollen* wir gar keine perfekten Regeln? Ich würde sagen, die Kohäsion zwischen Spieler und System steigt mit der vom Spieler für das System aufgewendeten Zeit. Je höher die Zeit jedoch ist, ohne dass die Erwartungen befriedigt werden, desto mehr werden Frustrationserlebnisse riskiert, die...
  17. Ancoron Fuxfell

    Glaubwürdigkeit im Rollenspiel

    AW: Glaubwürdigkeit im Rollenspiel Dann solltet ihr mal die Würfel wechseln, Würfel normaler Qualität würfeln nämlich tatsächlich nicht fair.
  18. Ancoron Fuxfell

    viele fragen

    AW: viele fragen Das könnte schon eher ein Punkt sein. Memo an mich: Nie mit jemandem spielen, der mehr Tierkunde hat als ich...
  19. Ancoron Fuxfell

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... @ Colwolf Ach du meinst einfach, dass je Punkt Schwierigkeit über 9 stattdessen 1 Erfolg abgezogen wird. Und fertig. Schwierigkeit 11: 9, 10 => 0 Erfolge 1, 9, 10 => -1 Erfolge (wie 0 Erfolge) 9, 9, 10 => 1 Erfolg 1, 9, 9, 10 => 0 Erfolge...
  20. Ancoron Fuxfell

    viele fragen

    AW: viele fragen Protean 1 gibt's nicht umsonst. Also ich würde ja sagen, dass das Blut solche Mängel behebt, der wird ja auch nicht mehr krank. Raben müssen einfach sein, hat Stil.
  21. Ancoron Fuxfell

    Hintergrundgeschichten

    AW: Hintergrundgeschichten Wenn VtM für dich noch recht neu ist, empfehle ich einen Neugeborenen oder ein Küken. Der Vampir sollte dementsprechend maximal vor 40 Jahren den Kuss erhalten haben. Das Konzept hört sich interessant an, ist aber noch recht vage gehalten. Es würde sich aber eher für...
  22. Ancoron Fuxfell

    Wesen und Verhalten - wenn der Archetyp nicht passt

    AW: Wesen und Verhalten - wenn der Archtyp nicht passt Das Konzept des Wesens finde ich schlecht, weil es sehr unterschiedlich ist, wie leicht man damit Willenskraft bekommt, wenn man es drauf anlegt. Außerdem ist es unrealistisch, nur ein regeltechnisches Wesen zu haben. Meine persönliche...
  23. Ancoron Fuxfell

    Assamit ausmaxen

    AW: Assamit ausmaxen @ Drakes Tja, du wolltest es so. ;) Powergaming und Werteoptimierung ist immer noch dasselbe... :( Als Maximieren heißt entweder mit den vorhanden EPs möglichst viel rausholen und da können die vorhandenen EPs nicht zu wenig sein, sondern das ist eben die...
  24. Ancoron Fuxfell

    Clan: Geheimniss oder nicht?

    AW: Clan: Geheimniss oder nicht? @ Mr.Toxex Also ich ziehe mangelndes Wissen definitiv vor, wenn ich hier sehe, wie jemand, der ja angeblich ein Fachmann ist, dermaßen um den heißen Brei herumlabert, dass immer noch nicht klar ist, warum denn das falsch ist, was er kritisiert. Aber Hauptsache...
  25. Ancoron Fuxfell

    Wesen und Verhalten - wenn der Archetyp nicht passt

    AW: Wesen und Verhalten - wenn der Archtyp nicht passt Da ich die Wesen eh unfair finde und ich das Verhalten meiner Charaktere lieber frei beschreibe, verzichte ich auf W+V. Um Willenskraft zu regenierieren werden in den Grundregelwerken auch andere Möglichkeiten vorgeschlagen. Folgende werde...
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