Empfehlt mir Horror Abenteuer

Wirrkopf

Titan
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26. Mai 2006
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Wo im internet gibt es Richtig Gute SCHOCKER, dinge die den Spielern wirklich Angst einjagen.

Ich suche effektlastige one Shots.
Wenn sie nicht Speziell für ein System geschrieben sind wäre das ein Pluspunkt ist aber kein Muss.
Sie sollten den Charaktären viel Handlungsspielraum lassen. Viele Möglichkeiten etwas zu bewirken. Was ich nicht will sind Railroads und ganz besonders nicht dann wenn die Letzte Bahnstation in jedem Fall der sofortige Charaktertod wäre.
Detektivarbeit Gerne.
Handouts, nicht zu viele und nicht zu langathmig.
Und ach ja, viele möglichkeiten für nicht Kampfbezogenes Würfeln. Also Fähigkeitswürfe quer durch die Bank.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Ich halte es für generell schwierig, im Netz gute Abenteuer zu finden, deshalb wäre ich bei den ganzen Prämissen, die du da aufstellst, ziemlich pessimistisch. Warum machst du dir nicht selbst die Mühe?
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Hm, Spielern Angst zu machen ist eine Kunst für sich. Es hilft ungemein zu wissen, wovor sich die Spieler fürchten und ein wenig darauf herumzuorgeln, aber eine Erfolgsgarantie ist das nicht. Wichtig ist das permanente Gefühl der Bedrohung und Beklemmung, ebenso wie der Entzug der Kontrolle über die Situation. Konkretes Beispiel? Zombies sind nicht gruselig, wenn du einen fette Wumme, einen Eimer Munition und deine 4 besten Kumpels dabei hast.
Bist du dagegen alleine, mit 8 Kugeln und einem halbvollen Ersatzmagazin in der Tasche und einem Dutzend Zombies die an der Tür kratzen sieht das anders aus. Wenn 2 von denen deine Exkumpels sind und einer davon die Klamotten deiner vermissten Freundin trägt, dann beginnt der "Ohhh Shiiiiit"-Faktor komplett reinzuhauen.

Auf RPG.net gibts eine recht brauchbare Sammlung von Horror-Adventureseeds , aber die sind wie IKEA-Möbel: Da muss man selber reichlich Hand anlegen. Erschwerend kommt dazu das es im Horror-Genre VERDAMMT schwer ist, originelle Plots zu finden, die eben nicht schon in der einen oder anderen Variation verwurstet worden sind.

Kostenlos, gut und im Netz? :ROFLMAO:
Ich fürchte die Zeiten sind vorbei. Aber schmeiss mir ein halbes Dutzend Stichworte an den Kopf, dann bastel ich dir daraus einen Horrorplot. :)

-Silver
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Ich halte es für generell schwierig, im Netz gute Abenteuer zu finden, deshalb wäre ich bei den ganzen Prämissen, die du da aufstellst, ziemlich pessimistisch. Warum machst du dir nicht selbst die Mühe?

das sind keine prämissen, sondern richtlinien, es reicht schon wenn ein paar davon erfüllt sind, damit mein interesse geweckt ist.

Hm, Spielern Angst zu machen ist eine Kunst für sich. Es hilft ungemein zu wissen, wovor sich die Spieler fürchten und ein wenig darauf herumzuorgeln, aber eine Erfolgsgarantie ist das nicht. Wichtig ist das permanente Gefühl der Bedrohung und Beklemmung, ebenso wie der Entzug der Kontrolle über die Situation. Konkretes Beispiel? Zombies sind nicht gruselig, wenn du einen fette Wumme, einen Eimer Munition und deine 4 besten Kumpels dabei hast.
Bist du dagegen alleine, mit 8 Kugeln und einem halbvollen Ersatzmagazin in der Tasche und einem Dutzend Zombies die an der Tür kratzen sieht das anders aus. Wenn 2 von denen deine Exkumpels sind und einer davon die Klamotten deiner vermissten Freundin trägt, dann beginnt der "Ohhh Shiiiiit"-Faktor komplett reinzuhauen.

Auf RPG.net gibts eine recht brauchbare Sammlung von Horror-Adventureseeds , aber die sind wie IKEA-Möbel: Da muss man selber reichlich Hand anlegen. Erschwerend kommt dazu das es im Horror-Genre VERDAMMT schwer ist, originelle Plots zu finden, die eben nicht schon in der einen oder anderen Variation verwurstet worden sind.

Kostenlos, gut und im Netz? :ROFLMAO:
Ich fürchte die Zeiten sind vorbei. Aber schmeiss mit ein halbes Dutzend Stichworte an den Kopf, dann bastel ich dir daraus einen Horrorplot. :)

-Silver

Ikeamöbel sind gut, ich werd es mir mal anschauen. In den wenigsten fällen mag ich es ein fertiges abenteuer zu spielen. was mir fehlt sind Denkanstöße.
Am besten komme ich klar, wenn ich einzelne szenen habe, die ich dann verknüpfen und weiterspinnen kann. Nur sowas gibts natürlich nirgends zu finden.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Am besten komme ich klar, wenn ich einzelne szenen habe, die ich dann verknüpfen und weiterspinnen kann. Nur sowas gibts natürlich nirgends zu finden.
Vielleicht suchst du an den falschen Orten. Lies ein paar Horrorkurzgeschichten! Die sollten dir die nötigen Denkanstöße liefern, die du für was eigenes brauchst und sind auch nicht zu langatmig, um sie nicht ein knackiges Abenteuer zu packen.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Wo im internet gibt es Richtig Gute SCHOCKER, dinge die den Spielern wirklich Angst einjagen.

Auch wenns furchtbar trivial klingt: Dinge, die den Spielern Angst einjagen, suche nicht im Internet.

Wenn du weisst, auf was die Spieler ansprechen, dann bau darum herum eine Geschichte.
Wenn die Spieler bereit sind, sich auf die Geschichte einzulassen, kann dann nicht mehr viel schief gehen. Wenn sie das nicht bereit sind, nützt jeder noch so gute Schocker aus dem Netz, jeder brillante Denkanstoss oder jede eigene Idee gar nichts.

Wenn du hingegen solche Spieler hast, die das Spiel spielen und "mitgehen", Angst bei ihren Charakteren "zulassen" und ausspielen (ist aber auch von der Tagesverfassung abhängig), und wenn du eine Story hast die die Ängste deiner Spieler berücksichtigt, dann kann so etwas wie wirkliche Angst entstehen, nach der du suchst.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Im Netz wirds schwierig. Aber als Buchform kann ich folgendes Material besonders empfehlen:

  • Für CoC: "Mortal Coils" - Speziell das Abenteuer "A Murder of Crows"
  • Für CoC: "Cold War" - Bisher habe ich das sehr intensiv erlebt. Beim RPG Treffen gab es die Regelmäßigkeit, dass die Leute die es gespielt haben, beim nächsten mal zugucken wollten (und auch random NSCs übernommen haben). Besonders wirksam ist es, dass Abenteuer "Halb-LARPig" zuspielen.
  • Eigentlich für CoC oder Nemesis: Die Delta Green Bücher. Speziell das zweite Buch, "Countdown" bietet Tonnen von Ideen.
  • Für CoC: "In Medias Res" - Ein Abenteuer aus dem Magazin "The unspeakable Oath". Da wollten meine Spieler nicht zu Ende spielen, weil es ihnen zu heftig wurde. Die haben sich richtig schön reingesteigert. :D Auch hier ist es sesonders wirksam, eigentlich schon Pflicht, dass Abenteuer "Halb-LARPig" zuspielen (Also Props vorzubereiten, z.B. für die abgebissene Zunge, nassen roten Stoff nehmen) und im Zimmer verteilen, usw.
  • Für UA: "Oneshots" - Die haben wir auch recht intensiv erlebt, kann möglicherweise auch am SL gelegen haben.

Das wars auf die Schnelle.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Auch wenns furchtbar trivial klingt: Dinge, die den Spielern Angst einjagen, suche nicht im Internet.

Wenn du weisst, auf was die Spieler ansprechen, dann bau darum herum eine Geschichte.
Wenn die Spieler bereit sind, sich auf die Geschichte einzulassen, kann dann nicht mehr viel schief gehen. Wenn sie das nicht bereit sind, nützt jeder noch so gute Schocker aus dem Netz, jeder brillante Denkanstoss oder jede eigene Idee gar nichts.

Wenn du hingegen solche Spieler hast, die das Spiel spielen und "mitgehen", Angst bei ihren Charakteren "zulassen" und ausspielen (ist aber auch von der Tagesverfassung abhängig), und wenn du eine Story hast die die Ängste deiner Spieler berücksichtigt, dann kann so etwas wie wirkliche Angst entstehen, nach der du suchst.

Meine wollen sehr gern horrorstorys spielen. Die mögen Horror und sind sehr gern bereit sich drauf einzulassen. Problem dabei ist, dass sie durch filme etc. sehr abgehärtet sind.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

das problem ist oft wenn du irgendwo hinschreibst: Selbstgeschriebenes Abenteuer dann wenden sich schon viele leute mit grausen ab oder ham angst davor...
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Nicht immer udn müssen nicht aber sie Sind oft...
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

  • Für UA: "Oneshots" - Die haben wir auch recht intensiv erlebt, kann möglicherweise auch am SL gelegen haben.
Die sind auch das erste was mir eingefallen ist. Haben zwar mit "Freud und Leid" ein sehr abstraktes Abenteuer, das mir schon vermehrt als unspielbar genannt wurde. (Da muss man also ein wenig dran rumfummeln.)
Aber der Rest ist definitiv ziemlich gut gemacht von den jeweiligen Aufhängern her. (Und der Charaktertod ist nicht automatisch vorgeschriebenes Ende des jeweiligen Abentuers, kann aber u.U. eintreten, weil die Spieler sich zu dämlich anstellen.
 
AW: Empfehlt mir Horror Abenteuer

Meine wollen sehr gern horrorstorys spielen. Die mögen Horror und sind sehr gern bereit sich drauf einzulassen. Problem dabei ist, dass sie durch filme etc. sehr abgehärtet sind.
Oh ja, das kenne ich auch. Wichtig ist der richtige Transport des Horrors:
Wenn du einen Spieler anspielst und die Szene vermittelst, dann starre ihm in die Augen! Geh dicht an ihn ran und schaffe so eine Atmosphäre der Beklemmung.
Dämpfe das Licht!
Sei extrem detailverliebt. Sage nicht einfach, dass dort eine Leiche liegt, sondern beschreibe wie das Fleisch von Maden löchrig gefressen wurde; wie Getier über die blanken Knochen krabbelt; das Gesicht blau-violett aufgedunsen ist; die Zunge geschwollen aus dem Mund ragt; die Augen trüb ins Nichts starren! Bringe Gerüche mit hinein - und Geräusche! Mache Pausen beim Erzählen und starre die Spieler einfach nur an! Sprich ganz leise und im nächsten Moment ziehst du das Spieltempo an! Sprich dann ganz laut und schnell! Mach Druck mit deiner Erzählweise.
Damit habe ich eigentlich noch jeden hartgesottenen Horrorfan kleingekriegt, sofern sich dieser auch auf mein Spiel einlassen wollte.
 
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