Skyrealms of Jorune

silent-kid

Ancilla
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Was haltet ihr von Skyrealms of Jorune. Hat es jemand schon mal gespielt?

Ich fand das System ist recht kompliziert aber die WElt sehr schön.
Wenns niemand kennt, dann füg ich auf Anfrage gerne ne kleine WElterklärung dazu.
 
AW: Skyrealms of Jorune

http://www.jorune.org/
Nicht meine Seite. Nur das erste was ich bei Google gefunden habe.

Ich hoffe das ist kein Verstoß gegen irgend ein Urheberrecht, wenn ich hier den Link poste.
Das Spiel ist OOP meines wissens nach. Aber natürlich noch keine 70Jahre.
 
AW: Skyrealms of Jorune

Nicht einfach Link posten, sondern heiß machen.

Was ist SoJ überhaupt für ein Spiel, um was geht es da, was läuft da ab? Was macht es spielenswert?
 
AW: Skyrealms of Jorune

Es geht um eine Welt in der Zukunft. Die vor langer Zeit von Menschen von der Erde besiedelt worden ist.
Viele Jahrhunderte später haben sich aus Menschen und Züchtungen verschiedene Rassen entwickelt neben den Ureinwohnern und den Tieren. Darunter WErwesen (so ähnlich wie Gurahl, Garou, Simbas).

Es gibt ein sehr interessantes Magiesystem. Man webt Magie in Orbs aus der Essenz der Welt.

Es ist leider auch bei mir zu lange her.

Im Endeffekt haben wir eine Fantasywelt, die auf menschliche Hochtechnologie zurückgreifen kann und die sich noch hin und wieder auf der WElt findet. Aber sehr selten.

Skyrealms sind Inseln die über der Welt treiben. Aber so weit sind wir beim Spielen nie wirklich gekommen.
 
AW: Skyrealms of Jorune

OK, du hältst also das Magiesystem für herausragend. Warum? Was ist es was es so cool macht?
 
AW: Skyrealms of Jorune

ok, *versucht Erinnerungen zusammenzuraffen*

Die Magie in SoJ heißt Isho. Es handelt sich dabei um eine von den Monden der WElt herrührende Energie, die frei im Raum existiert. Es gibt sogar Ishostürme, die gewaltige Auswirkungen haben können. Also das, was bei MtA im Umbra passiert passiert in SoJ auf der normalen Welt.

Isho können nur bestimmte Rassen beherrschen. Die Ureinwohner (Shanta) und die von den ursprünglichen Siedler-Menschen abstammenden Muadra.
Nur ihnen ist es möglich das Isho in Orbs zu formen und damit ihre "Magie" zu wirken.
Das System ist ziemlich kompliziert.

Es gibt noch eine dritte Rasse die Macht über das Isho hat. Die sog. Boccord. Sie sind aber nicht im eigtl. Sinne Magier, sondern Antimagier. Ihnen ist es möglich das Ishogewebe eines Muadras zu durchschauen und den Faden zu ziehen, der das GEwebe zusammenbrechen läßt.

Es gibt spezielle Kombinationen aus Mondishos, die je nach Kombo andere Auswirkungen haben.

An sich, jetzt wo ich es mir überlege vom Grundprinip der Monde nicht viel anders als MtA, aber in der Ausführung doch eher D&D lastig mit festen Sprüchen.

Mal schauen, ob ich noch genauere REgeln dazu finde.
 
AW: Skyrealms of Jorune

Echt? Die Boccord haben irgendwas mit Magie am Hut? Das hat uns unser Spielleiter dann verschwiegen. Aber das wäre kein Wunder, wäre nicht das einzige, was er "vergessen" hatte uns mitzuteilen.

Die welt von SoJ ist in der Tat sehr ansprechend, aber das Regelsystem raubtr einem jede Freude daran, was wir in einer Testrunde feststellen mussten.

Unser SL von damals hatte sich dann drangemacht, mit einem Universal-System ein alternatives Regelgerüst zu bauen. Keine Ahnung, wie weit er damit gekommen ist.

Für Interessierte ein Link zu einem Thread in einem anderen Forum, wo er eine ziemlich ausführliche Beschreibung gepostet hat:
http://www.travar.de/koops/wodportal/index.php?action=display;threadid=23808;catid=56;board=163
 
AW: Skyrealms of Jorune

Unsere SL hat unsere Charabögen angeschaut und immer nur gesagt: ok, jetzt nimm mal drei Würfel blablah...
Das System hat er uns nie wirklich erklärt. Aber darum gings auch bei diesem SL nicht. Da gehts eher drum zusammen eine schöne Geschichte zu erzählen. Und das kriegt er echt super hin!

Die Boccord sind Magiezerstörer wenn dus so nennen willst.
Die Magie auf Jorune wird "gewoben" aus Energie-Fäden der Monde und die Boccord versuchen den Faden zu entdecken, und dran zu ziehen, mit dem man das Gewebe vollkommen auflösen kann.
 
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