Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

Gemach, gemach, Leute. Tot ist das Projekt noch nicht, es schleift nur gerade etwas. Ich hatte die letzten Wochen nicht so viel Zeit, Muße und Muse wie ich gerne hätte um das Spiel weiter zu entwickeln, und dazu sind bisher im Testspiel gerade mal anderthalb änderungsbedürftige Punkte aufgetaucht.

Jetzt will ich mich erst mal noch rollenspielbasteltechnisch auf den 72h-Wettbewerb im Grofafo konzentrieren um zwischendurch mal was anderes zu machen, danach dürfte es eine neue Version geben.
 
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Ich w*rd gern mal ein Testspiel machen, es hat mcih zumindest neugierig gemacht.
Lou, der dreist Silvermanes Stil klaut um zu bekunden, dass er ein Romantiker ist, der dem "klassischen" Cyberpunk hinterhertrauert.
 
AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

Lou schrieb:
Ich w*rd gern mal ein Testspiel machen, es hat mcih zumindest neugierig gemacht.
Freut mich zu hören :)

Wenn es zu einem Testspiel kommt will ich auf jeden Fall einen Bericht, denn je mehr Praxisberichte von mehr unterschiedlichen Leuten ich habe um so ausgereifter kann das Spiel nur werden.
 
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