Deutsches AUS für die nWoD!

Horror

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Laut www.lorp.de ließ der Verlag Feder&Schwert verlautbaren, das sie die Neue Welt der Dunkelheit nicht weiter von ihnen auf deutsch veröffentlicht wird und sie den Vertrag auslaufen lassen.

Welt der Dunkelheit » Das "Aus" für die deutsche WoD

von Volker Thies am Mittwoch, 6. September 2006 um 16:43 Uhr

Der Verlag Feder&Schwert hat das "Aus" für die deutschsprachige Version der Welt der Dunkelheit verkündet, zumindest in seinem Haus. Denn die Mannheimer Rollenspielschmiede will den Lizenzvertrag mit White Wolf auslaufen lassen.

Das bedeutet, dass keine neuen Übersetzungen mehr entwickelt werden. Die vorhandenen Auflagen will F&S weiter verkaufen, ebenso die US-Ausgaben des Rollenspielmaterials. Als Grund für die Entscheidung gibt der Verlag die "mangelnde Akzeptanz" der neuen Welt der Dunkelheit auf dem deutschen Rollenspielmarkt an, was wohl vor allem bedeutet, dass die Verkaufszahlen zu gering waren, um den Aufwand für die Übersetzungen zu rechtfertigen.

Damit verabschiedet sich der Verlag von dem einst wichtigsten System in seiner Produktpalette. Feder&Schwert hatte 1989 nahezu ausschließlich mit WoD-Produkten begonnen und sein Repertoire seitdem langsam ausgeweitet.

Schade um ein weiteres deutschsprachiges Rollenspielprodukt, auch, wenn es nicht seinen Weg in mein Herz finden konnte... :(


H
*dessen H für einige wohl gerade für Hiob steht...*
 
AW: Deutsches AUS für die nWoD!

ich finde es nicht wirklich tragisch und ein deutschsprachiges Rollenspiel war nun auch nicht wirklich...

und Horror nein du bist für mich nicht Hiob...

Ich geh auch mal von aus, das die deutsche Lizenz nicht neu vergeben wird... denke nicht das sich da noch jemand ran traut, haben ja alle gesehen wie mies die WoD 2.0 läuft...
 
AW: Deutsches AUS für die nWoD!

Klarer Fall von "Dumm gelaufen"...

Auch, wenn die nWoD auch in meiner Gruppe nicht akzeptiert worden ist, so trauere ich doch um die verpassten Gelegenheiten, die es jetzt nicht mehr geben wird. Insbesondere um die vergebliche Fanarbeit Anfang des Jahres mit den beiden Starterabenteuern ist es schade... :( ;(
 
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Tja, damit haben wohl Sammler die von Anfang an auf die englische Ausgabe gesetzt haben jetzt den Vorteil der Stringenz in der Reihe. Leider wirds wohl dann jetzt in Zukunft mit dem Nachwuchs über den Bereich schwirig werden, wir haben ja genug Leute, die irgendwie resitent dagegen sind sich mit der englischen Sprache auseinander zu setzen. (Selbst wenn die entsprechenden Nachweise erbracht worden sind, dass die notwendigen Kenntnisse ganz klar vorhanden sind.)
 
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War ja schon bei der alten WoD so, das die nur sehr wenig der 615 Bücher übersetzt haben.
Da hat man sich eh schon immer geärgert wenn genau der Quellenband den man gerne gehabt hätte nicht übersetzt wurde.
Ist ein wenig schade drum, aber nicht sehr ;)
 
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Ich finde es vor allem für die Leser schade, die eben nicht ausreichend Englisch können - insbesondere weil WW ja mit einigen der Büchern (insbesondere Mage, Promethean) wirklich sehr, sehr feines vorgelegt hat.

Bis dann, Bücherwurm
 
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Absehbar. Nicht die Lizenz, deren Aufgabe ich mir gewünscht hätte, aber einen echten Verlust kann ich dennoch nicht erkennen. Ganz im Gegenteil hoffe ich, dass jetzt mehr Ressourcen für die beiden anderen "Grossen" zur Verfügung stehen.

mfG
nga
 
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Ich finde vor allem die bittere Wahrheit sehr enttäuschend, dass die NWOD wegen mangelnder Akzeptanz eingestellt wurde.

Ich hätte ja gedacht, dass die ganzen verknöcherten OWOD-Fanboys sich irgendwann überzeugen lassen. Dass eine neue Edition anfangs nicht angenommen wird, vor allem wenn sie alte und doch liebgewonnene Systemlücken schließt und/oder etwas geistige Flexibilität von der Spielerschaft fordert, weil sie Kernkonzepte neu interpretiert ist normal. Allerdings kriegen eigentlich alle anderen Szenen das recht schnell hin.
Aber dass die arroganten, kanonliebenden, engstirnigen, Hass auf alles was nicht kewl Powerz und unübersichtliche Regelwuste habenden OWOD-FBs die deutsche NWOD totgeredet bekommen haben zeigt mir mal wieder warum ich Masquerade und vor allem seine Spieler nie leiden konnte...

Dok Dicer
- Fühlt sich heute äußerst holier than thou.
 
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Dok Dicer II schrieb:
Ich finde vor allem die bittere Wahrheit sehr enttäuschend, dass die NWOD wegen mangelnder Akzeptanz eingestellt wurde.

Das ist erst einmal nur eine Behauptung. Genauso gut könnte man behaupten, die neue World of Darkness sei an "Leuten wie mir" gescheitert, die sie akzeptiert haben, aber von Beginn an nur die englischen Bände erworben haben, oder an denen, die sie zwar als besser als den Vorgänger, aber damit immernoch nicht als, nach den eigenen Maßstäben, "gut genug" angesehen haben.

mfG
nga
 
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Keine Ahnung, warum es letztendlich gescheitert ist, aber es ist immer schade, wenn ein Produkt eingestellt wird, weil es keinen Erfolg mehr hat.

Hoffentlich setzen sie ihre freiwerdenden Ressourcen jetzt für die anderen Produkte ein.
 
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Orakel schrieb:
Leider wirds wohl dann jetzt in Zukunft mit dem Nachwuchs über den Bereich schwirig werden,
Genau das war mein erster Gedanke, als ich die Nachricht gelesen habe. Die oWoD war definitiv ein System, das Neulinge ins Hobby gezogen hat.
wir haben ja genug Leute, die irgendwie resitent dagegen sind sich mit der englischen Sprache auseinander zu setzen. (Selbst wenn die entsprechenden Nachweise erbracht worden sind, dass die notwendigen Kenntnisse ganz klar vorhanden sind.)
Tja. Manche sind leider zu bequem dazu.
Bücherwurm schrieb:
Ich finde es vor allem für die Leser schade, die eben nicht ausreichend Englisch können - insbesondere weil WW ja mit einigen der Büchern (insbesondere Mage, Promethean) wirklich sehr, sehr feines vorgelegt hat.
Oja. Mit Mage habe ich mich zwar nicht wirklich ausreichend beschäftigt, aber nachdem ich Promethean jetzt fast durch hab (bin grad bei den Pandorans), kann ich Dir nur zustimmen. Es ist ein großartiges System, das einen sehr interessanten Ansatz verfolgt. (Vom hohen Anspruch den das Spiel IMO besitzt rede ich an der Stelle gar nicht.)
 
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blut_und_glas schrieb:
Das ist erst einmal nur eine Behauptung. Genauso gut könnte man behaupten, die neue World of Darkness sei an "Leuten wie mir" gescheitert, die sie akzeptiert haben, aber von Beginn an nur die englischen Bände erworben haben, oder an denen, die sie zwar als besser als den Vorgänger, aber damit immernoch nicht als, nach den eigenen Maßstäben, "gut genug" angesehen haben.

Oder an denen, denen es nicht gelungen ist, Akzeptanz für ihr Produkte zu schaffen. Vielleicht weil sie mit 3 großen Lizenzen überfordert waren und beim Marketing eigentlich noch nie Glanzleistungen abgeliefert haben.
 
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Was die Lizenzen angeht habe ich diese... "Sammelwut" ja schon seit eh und je beklagt (und wiederhole mich, wenn ich sage: Ich hätte mir den Verlust einer anderen Lizenz gewünscht).

mfG
nga
 
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naja dann ist wohl die nWOD für die "breite Masse" nun entgültig gestorben und bleibt übrig für ne kleine Runde voin Fans.. nicht gut, vor allem in Zeiten wo DSA und Co ohnehin beliebter sind

edit:
was ich nur blöd finde ist das man im Grunde dann alles für ne Chronik übersetzen muss, da ich persönlich es hässlich finde ne deutschsprache Chronik zu spielen und auf einmal werden Chars englische Wortbrocken rein
kommt man sich ja vor wie in nem Pc Spiel wo die Sprache durch solches Gemisch auch schon verschandelt wird
 
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hmm ich bin nahc wie vor der Meinung das es ein fehelr war soviele Begriffe aus dem alten zu nehmen und neu zu interpretieren...

Ansonsten glaube ich nicht das es nur Engstirnigkeit war, die viele hat abspringen lassen, wenn man nunmal das alte besitzt um die 80 Bände für nur eines der Systeme... damit glücklig ist, und einfach keine Lust hat schon wiedre neu einzukaufen...

oder die Systeme der oWoD die man geliebt hat, nicht existent waren (Changeling, Wraith, Demon, Mummy...) wäre es aus meiner Sicht falsch zu sagen, die deutschen Spieler sind engstirnig und wollen nicht... auf dem amerikanischen markt läuft es ja auch nicht gerade rosig...

undmeines Wissens wurden ja auch shcon rückgänge vom Spruung der 2. zur rev. Edition wahrgenommen... viele alte Hasen schwören z.B. bei Werwolf immernoch auf die 2. Edition...
 
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was ich nur blöd finde ist das man im Grunde dann alles für ne Chronik übersetzen muss, da ich persönlich es hässlich finde ne deutschsprache Chronik zu spielen und auf einmal werden Chars englische Wortbrocken rein
kommt man sich ja vor wie in nem Pc Spiel wo die Sprache durch solches Gemisch auch schon verschandelt wird

Jupp- genau das hält mich auch immer dazu an den deutschen Ausgaben den Vorzug zu geben!

Auf jeden Fall ne Scheiß-Situation in meinen Augen- ich hatte mir letzte Woche endlich das Requiem GRW zugelegt und ehrlich gesagt war ich sehr positiv überrascht!
 
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blut_und_glas schrieb:
Was die Lizenzen angeht habe ich diese... "Sammelwut" ja schon seit eh und je beklagt (und wiederhole mich, wenn ich sage: Ich hätte mir den Verlust einer anderen Lizenz gewünscht).

Welche denn? Engel ist nicht lizensiert, das können sie nicht verlieren :D :D :D
 
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Ehron schrieb:
Genau das war mein erster Gedanke, als ich die Nachricht gelesen habe. Die oWoD war definitiv ein System, das Neulinge ins Hobby gezogen hat.

Das dürfte mittlerweile auch schon überholt sein - mit der gigantischen Fantasywelle in den letzten Jahren werden D&D und DSA diese Aufgabe sicher freudig übernommen haben.

Ob der Erfolg hingegen auch so nachhaltig wie bei den doch recht simplen Storyteller/-ingsystemen ist, wird sich bei diesen Regelmonstern aber erst zeigen müssen.
 
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