Suchergebnisse

  1. Krozz

    Löwenclub Halbwertszeit von Spielfiguren

    AW: Halbwertszeit von Spielfiguren 2.226 Wörter in einem Post. Ich bin beeindruckt.
  2. Krozz

    Kampfreglen fast beliebig ersetzbar?

    AW: Kampfreglen fast beliebig ersetzbar? Die Frage ist, welchen Spieler möchte ich mit meinem Spiel erreichen? (Richard Bartle - mehr dazu hier) Prinzipiell sollte das primäre Spielziel durch alle Spielmechaniken unterstützt werden und Mechaniken, die davon weg führen gestrichen werden...
  3. Krozz

    Löwenclub Entwicklungen im Rollenspiel

    AW: Entwicklungen im Rollenspiel Die Entwicklung ging zunächst vom Regelspiel (Tabletop) zum Erzählspiel, da immer mehr der Spielleiter in den Fokus rückte. Entsprechend wurde der Spielleiter durch mehr Material geschult. Die klassischen drei Säulen der Rollenspiele waren (heute noch aktuell im...
  4. Krozz

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Da ich selbst einige Jahre mit Ryan zusammen gearbeitet habe, denke ich nicht, dass er im Sinn hat die RPG-Gemeinde zu vergrößern. Da geht es eher um Schadensbegrenzung, bzw. schlicht und einfach darum, wie kann ich mit der Marke World of...
  5. Krozz

    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    AW: Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl? Personal und damit das Know-How. WotC haben alleine 2008 zwei Entlassungsrunden gefahren und davor schon eine Menge des D&D-Personals gefeuert. Ich bin mir sicher, viele der WoW-Quests sind von ehemaligen D&D-Designern geschrieben...
  6. Krozz

    Löwenclub Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt

    AW: Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt Das "Spiel des Jahres" sollte man hier wirklich nicht in den Fokus nehmen. Es stellt zwar mit Abstand die meisten Stückzahlen im Verkauf, muss sich aber auch vielen Dingen unterordnen. Nur ein Familienspiel im klassischen Sinn, also...
  7. Krozz

    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    AW: Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl? Unmittelbar nicht, denn es würde dem Konzept widersprechen, dass WoW eine geschlossene Welt benutzt, in der spielrelevante Items nur innerhalb der Welt produziert werden (nur Pets ohne Spielwert werden von außen eingeführt). Aber...
  8. Krozz

    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    AW: Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl? http://ludusmechanicus.wordpress.com/files/2009/11/garfield.pdf
  9. Krozz

    Löwenclub Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl?

    AW: Ist der 'gemeine' Rollenspieler in der Minderzahl? Die Diskussion um DSA und D&D oder ob es genügend unterschiedliche Systeme in der Vergangenheit gab, sollte vielleicht in einem eigenen Thread diskutiert werden (Bedarf scheint ja zu bestehen). Back to topic: Wenn ein einzelnes Spiel aus...
  10. Krozz

    Löwenclub Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt

    AW: Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt Interessanterweise geht der Trend bei den Computerspielen genau in die andere Richtung. Nintendos Wii hat es vorgemacht und nun möchten alle den Massenmarkt erobern. Browsergames sind eine entsprechende Entwicklung. Der Core-Markt...
  11. Krozz

    Löwenclub Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt

    AW: Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt Die Aussage über die Verständnisprobleme von Catan stand für sich alleine. Was du mit der Communitybewegung meinst, verstehe ich nicht so ganz. :) Die "erwachsenen" Gamer verbreitern nicht das Hobby ("vermehren" war der falsche...
  12. Krozz

    Löwenclub Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt

    AW: Dominion und ein erfreulicher Wandel auf dem Spielemarkt Ob Dominion "mehr" Thema hat als El Grande (immerhin schon vor 13 Jahren Spiel des Jahres geworden) oder Elfenland, möchte ich nicht bewerten müssen. Der große Bruch beim Spiel des Jahres kam mit Siedler von Catan. Die Komplexität...
  13. Krozz

    Löwenclub Mehr Spieler Produkte

    AW: Mehr Spieler Produkte Ich zitiere mich mal selbst aus einem anderen Beitrag aus diesem Forum: Das kann ich nicht bestätigen, aber wenn jemand andere Zahlen hat, würden die mich sehr interessieren (mit Quelle - gerne auch per PM).
  14. Krozz

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Danke für den ausführlichen Input. Wenn ich es richtig sehe, beinhaltet die Antwort zwei Kernaussagen: a) Sozialer Umgang mit anderen Spielern. Gleichberechtigtes Einbinden und ein Hilfestellung zur Findung der Lösung (Zielzustand), wobei die Spieler eigene...
  15. Krozz

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Kannst du konkreter werden? Was ist deine Motivation zu leiten? Wie würdest du dieses Motiv für die Gewinnung neuer Spielleiter einsetzen (in dem Thread geht es ja um Chancen für das Rollenspiel)?
  16. Krozz

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Mir ging es lediglich darum, klar zu machen, dass das RPG mittlerweile sehr unterschiedliche Spieler beheimatet, um meine Antwort einschränken zu können. Die beiden Pole sind willkürlich gewählt, man kann gerne auch andere heran ziehen, um das zu verdeutlichen...
  17. Krozz

    Löwenclub Chancen für das Rollenspiel

    AW: Chancen für das Rollenspiel Wenn man über die Zukunft des Rollenspiels spricht, kann man das nicht allgemein beantworten. Das ist hier schön deutlich geworden. Das Rollenspiel, wie es Arneson und Gygax erfunden haben, findet seine Zukunft gerade in Produkten wie Diablo3 und Torchlight...
  18. Krozz

    Löwenclub Vom pen&paper zum Computerspiel?

    AW: Vom pen&paper zum Computerspiel? Nachdem sich Skar eine Antwort von mir hierzu gewünscht hat, wärme ich den Thread mal auf. :) Die ursprüngliche Frage von Zornhau war, ob es einen Transfer der Entwickler von P&P zu Videospielen gibt. Der Thread entwickelte sich dann aber zu der Frage, ob...
  19. Krozz

    Löwenclub Jugendförderung beim Rollenspiel

    AW: Jugendförderung beim Rollenspiel Die Wahl des Spielsystems sollte auf eins fallen, dass der Spielleiter blind aus dem Bauch heraus beherrscht. Welche exakten Regeln genutzt werden ist dann fast egal. Auf der SPIEL hatte ich (1999?) den Versuch gestartet Demorunden für AD&D in maximal 20...
  20. Krozz

    Löwenclub Jugendförderung beim Rollenspiel

    AW: Jugendförderung beim Rollenspiel Als ich ein Jugendlicher war (und das ist lange her, oje), konnte mich kein Superduperferienintroworkshop mit seltenen Sammlerobjekten und coolen Grafiken vom Briefmarkenhobby überzeugen. Obwohl es noch keine Emails gab und tatsächlich per Brief kommuniziert...
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